Retrowatch y colon; KKND2 y colon; Krossfire - Uno de los mejores RTS de los 90

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Autor: Morris Wright
Fecha De Creación: 26 Abril 2021
Fecha De Actualización: 18 Noviembre 2024
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Retrowatch y colon; KKND2 y colon; Krossfire - Uno de los mejores RTS de los 90 - Juegos
Retrowatch y colon; KKND2 y colon; Krossfire - Uno de los mejores RTS de los 90 - Juegos

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Bienvenidos a otra edición de Retrowatch, una serie semanal en la que echamos un vistazo a un buen juego de hace muchos años. Para que un juego se cubra en Retrowatch, debe tener al menos 15 años y, sobre todo, debe ser bueno. Cualquier juego que obtenga un puntaje por debajo de 7 de cada 10 no será cubierto.


Esta semana tomamos un viaje por el camino retro de RTS con KKND2: Krossfire. Fue desarrollado por Beam Software, quien más tarde se convirtió en Infogrames Melbourne House. El juego fue publicado por Melbourne House en Australia, Infogrames en Europa y GT Interactive en América. En 1999 KKND2 Fue portado a la PS1. Más tarde estuvo disponible en GOG.com.

  • Nota: La versión para PS1 del juego se titula simplemente KKND: Krossfire. Si bien la mayoría del contenido se mantuvo igual a la versión para PC, no todas las unidades estaban presentes en el puerto.

KKND2: Krossfire Es uno de los mejores juegos de estrategia en tiempo real de los años 90. El juego presenta tres razas para elegir, cada una con sus propias unidades, edificios y bandas sonoras. Sin embargo, sufre algunos problemas de equilibrio (especialmente con la Serie 9), y algunas misiones son más difíciles de lo que debían ser.


Algunos grupos simplemente no se llevan bien

KKND2: Krossfire se lleva a cabo en el año 2179, 40 años después de la primera guerra entre los Sobrevivientes (Humanos) y los Evolucionados (Mutantes) y 100 años después de que una guerra nuclear dejó a la Tierra un desierto estéril. La primera guerra entre los Sobrevivientes y los Evolucionados terminó con que los Sobrevivientes tuvieron que retirarse una vez más bajo tierra.

40 años después, los humanos emergen nuevamente de la clandestinidad para librar una guerra contra los mutantes una vez más. Esta vez, sin embargo, no son solo los Evolucionados contra quienes luchan. Con la destrucción que se produjo a partir de la primera guerra de las dos facciones, dejó en ruinas las cosechas que pertenecían a una raza de robots.


Con los cultivos desaparecidos, el único propósito de los robots también fue destruido. Ahora modificadas para la guerra, las Series 9 se lanzan en venganza contra los Sobrevivientes y Evolucionados. Una nueva guerra está a punto de comenzar, y será más caótica que nunca.

KKND2: Krossfire adopta un enfoque diferente para cada una de sus facciones de combate que la mayoría de los juegos de su era. No es un caso de bien contra mal. En cambio, tenemos tres facciones que están en guerra por muy buenas razones. Junto con eso, adopta un enfoque diferente al de otros juegos de estrategia en tiempo real de su tiempo. Si bien la mayoría eran simplemente dos ejércitos humanos luchando contra él, o humanos contra razas alienígenas, tener tres facciones de tres especies diferentes hace que este juego sea diferente a cualquier otro.

Una variedad de misiones en tres campañas.

El jugador puede elegir entre cualquiera de las tres facciones en el juego. Cada ejército intenta ganar el control completo del mundo y debe hacerlo a través de una serie de misiones. La mayoría de las misiones son el escenario estándar de construir una base y un ejército mientras destruyes a tus enemigos.

Hay una serie de misiones a lo largo de cada campaña en las que necesitas completar un objetivo con pequeños grupos de unidades. Estas misiones son generalmente más tácticas que las estándar, ya que necesita usar el entorno para su beneficio.

Ambos escenarios no hacen nada muy diferente de cualquier otro juego de estrategia en tiempo real, pero se intercambian de uno a otro con la frecuencia suficiente para que ninguno de los dos se vuelva aburrido. Si hubiera alguna queja con las misiones, sería que algunas de ellas son un poco injustas. (En una misión, por ejemplo, tienes que encontrar una manera de atacar a una base enemiga desde dos lados con un terreno diferente en cada lado que plantea una serie de desafíos a la vez).

Las misiones son generalmente divertidas, y las muy injustas son pocas y distantes entre sí. El único otro problema que tengo es que el juego exige un estilo de juego ultra agresivo para ganar. Mientras que la mayoría de los juegos de estrategia en tiempo real permiten un estilo de juego más pasivo-agresivo o defensivo hasta cierto punto, KKND2 no lo hace Usar cualquier cosa que no sea la ultra-agresión conducirá rápidamente a tu desaparición.

Una buena variedad de unidades con un ligero desequilibrio.

No hay que confundir la amplia gama de unidades para cada una de las facciones en KKND2. Cada facción tiene sus propias unidades únicas, y todas ellas actúan de manera diferente. Desde los soldados estándar hasta los tanques masivos y los aviones, hay mucho para jugar.

Los Evolucionados son los más singulares en este caso, ya que sus vehículos son grandes animales mutados, como hipopótamos con ametralladoras, cangrejos gigantes con lanzamisiles o avispas gigantes con bombas que caen. Los sobrevivientes son las unidades estándar de RTS, soldados de infantería, tanques y aviones. Los robots de la Serie 9 también tienen un bonito toque, ya que todas sus unidades se basan en equipos agrícolas que han sido modificados para la guerra.

Al principio, solo tendrás las unidades más básicas. Pero a medida que avance en las campañas, habrá más disponible a medida que realice una investigación y actualice sus edificios.

Si bien las unidades son generalmente divertidas, hay algunos problemas con el equilibrio. Algunas de las unidades tienen un poco de poder, mientras que otras tienen un poco de poder. Los granaderos son un buen ejemplo aquí. En la mayoría de los casos, una carrera de este tipo de unidad es todo lo que necesitas para destruir al enemigo por completo. Son extremadamente poderosos en grupos y tienen un bajo costo de entrenamiento, lo que hace que sea estúpidamente fácil formar un ataque a gran escala con ellos.

El siguiente problema es que los robots de la Serie 9 son una facción un tanto extraña para jugar. Mientras que los Evolucionados y los Sobrevivientes son iguales a sus unidades en la mayoría de los casos, la Serie 9 es muy diferente. Sus unidades cuestan mucho más para entrenar, lo que resulta en una formación de escuadrones más lenta. Y en realidad no son más poderosos que las otras facciones, por lo que el comercio allí no parece justo.

Los hace muy difíciles de jugar y sentirse desequilibrados. Realmente entiendo por qué el desarrollador haría esa facción tan diferente a las otras dos. En última instancia, me hizo odiar jugar como Serie 9, porque simplemente no podía enfrentarme a ellos y encontraba su campaña más difícil de lo que debía ser.

Aparte de los problemas de desequilibrio aquí y allá, sin embargo, KKND2's Las unidades y el modo de juego en general son divertidos y agradables tanto para los novatos como para los profesionales de RTS. Si eres nuevo en el género de RTS, sugeriría comenzar con la facción Evolucionado hasta que te enfrentes al juego.

Una banda sonora increíble y adecuada.

Voy, para ser honesto, la única razón por la que compré KKND2 en GOG.com fue para la banda sonora, porque ya lo tenía en la PS1 en ese momento. Pero la banda sonora del juego es absolutamente increíble y se adapta a cada una de las facciones de manera brillante.

Los sobrevivientes tienen una banda sonora de rock más moderno que se adapta bien a su actitud de "somos los mejores" y "no me importa una mierda". Los Evolucionados tienen una pista de sonido más primitiva que los respalda, que involucra todas las formas de sonidos extraños y únicos. Los robots de la Serie 9 tienen una banda sonora mucho más electrónica, casi delirante, que encaja con su estética de ciencia ficción.

La música para el juego es maravillosa y realmente resalta la naturaleza de la facción que estás jugando. Una vez que lo haya escuchado una vez, querrá escuchar las pistas una y otra vez.

Un título RTS defectuoso pero brillante

KKND2 Es uno de esos juegos que fueron tragados por la tormenta que fue su género en los años 90. Con titulos como Warcraft, Barco de estrellas y la constante embestida de lanzamientos de la Command & Conquer serie, un título de RTS de un desarrollador menos conocido estaba destinado a pasar desapercibido.

Es un juego brillante a pesar de sus pocos defectos, uno que toma una dirección ligeramente diferente en sus facciones que cualquier otro título de su tiempo. Puede haber momentos en que el juego sea un poco más difícil de lo que debe ser, pero esas misiones son pocas y distantes entre sí.

En general KKND2 es fácilmente uno de los mejores títulos de RTS de su era, y definitivamente tiene una calidad similar a la de Barco de estrellas . Si eres nuevo en el género o un veterano experimentado ... si no has jugado KKND2Krossfire Recomiendo encarecidamente que le des una oportunidad.

¿Interesado en ver más revisiones de Retrowatch? ¿Por qué no echa un vistazo a mis comentarios para Terremoto y Severidad: ¿Hoja de la oscuridad?

Nuestra calificación 8 KKND2: Krossfire es uno de los mejores títulos de RTS para lanzar durante el auge del género, pero sigue siendo relativamente desconocido. Revisado en: PC lo que significan nuestras calificaciones