Ayer resalté el increíblemente increíble juego de Kickstarter Project Sen. Hoy te traigo otro juego de Kickstarter que lleva a niveles increíbles que ni siquiera sabía que existían ... esto es como una especie de trans-dimensional increíble.
En Mundo retro, juegas como un niño que acaba de mudarse a una nueva ciudad donde los videojuegos se están volviendo populares. Así es como el creador del juego, Francois Grenier, describe cómo se juega:
1) The Hype - En anticipación a un lanzamiento, la gente de la ciudad hablará sobre los próximos títulos que expresan sus gustos o disgustos. Verá vallas publicitarias prominentes anunciando cada juego utilizando diversas estrategias de marketing coloridas, así como funciones especiales en revistas. Después de investigar adecuadamente tu juego, tomarás la decisión de determinar cuánto dinero necesitarás para ganar.
2) Ganar algo de dinero - Los juegos no son baratos. Depende de usted reunir suficiente dinero antes del lanzamiento del juego. Para esto, harás todo tipo de tareas para tus padres, vecinos e incluso extraños que conozcas. Cortar el césped y hacer entregas son cosas típicas que hará para ganar su dinero. Siempre hay una posibilidad de que un pariente lejano le envíe un regalo por correo.
3) Obtener el juego: conseguir el juego más nuevo a veces puede ser difícil. Las tiendas con existencias limitadas eran una ocurrencia común en el pasado y en el Mundo Retro las cosas no son diferentes. Tendrá que rastrear sus juegos llamando a tiendas especializadas, grandes almacenes y luego llegar antes de que se agoten. En algunos casos, encontrar un juego puede ser una búsqueda en sí misma que te llevará a algunas de las partes más sórdidas de Frankton.
4) Jugar el juego: ahora que tienes tu juego, es hora de jugarlo. Terminar juegos hasta completar el 100% avanza la historia a la siguiente fase de Hype.
Sí ... esto es de hecho un videojuego sobre videojuegos. Para ver el juego en acción es bastante sorprendente, aquí está su video de Kickstarter.
Mundo retroEl estilo del arte está fuertemente influenciado por el clásico de SNES. Terrestre, pero también usa inteligentemente el 3D para crear un mundo con profundidad real. Los desarrolladores incluso están haciendo todo lo posible para implementar ciclos diurnos y nocturnos, así como varias estaciones y efectos climáticos. También harás más que solo jugar videojuegos, ya que hay un sistema de combate en tiempo real que planean implementar. El alcance también abarca 30 años y 4 ciclos de consola.
Jesse Harlin, ex compositor del personal de LucasArts (puntos de bonificación instantánea), también está trabajando en el final del juego. El equipo está solicitando 175,000 CAD (aproximadamente $ 166,714 US) y ya ha puesto un año de codificación en el juego. Las plataformas de destino para el juego son Windows, Max y Linux solamente. También se debe tener en cuenta que están adoptando un enfoque digital únicamente para los niveles de recompensa ... no camisetas o tazas de café.
Es una tontería decirlo ... pero tuve una reacción más exagerada al ver este juego que con cualquiera de los juegos de próxima generación que se han revelado hasta ahora. Tal vez solo sea viejo ... o tal vez esto es solo el cosa más impresionante que nunca.
Por favor, haga una donación a su Kickstarter y manténgase al día con el desarrollador del juego a través de su blog y sitio web. Tienen un gran objetivo que cumplir como un desarrollador nuevo y hasta ahora desconocido ... pero considerando que Nintendo nunca sintió que valía la pena llevar la secuela a Terrestre En los Estados Unidos, los fanáticos (en su mayoría yo) se han estado muriendo por un juego como este.