Revelaciones del mal residente - una agradable sorpresa

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Autor: Eric Farmer
Fecha De Creación: 4 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 18 Noviembre 2024
Anonim
La Cenicienta | Decisiones
Video: La Cenicienta | Decisiones

Revelaciones de la residencia del mal Ha sido una grata sorpresa. No estaba muy contento con la demo del juego; no había mucho para seguir Pensé que estaba limpio, pero realmente no me importa esta tercera persona Resident Evil títulos Extraño los 3 primeros ángulos de cámara de los juegos tan terriblemente. Los ángulos de la cámara en esos juegos son lo que realmente dio a la supervivencia y al horror su verdadero efecto.


Revelaciones Logré hacerme sentir como si estuviera jugando el primer juego otra vez, pero en tercera persona. Seguramente no tiene la misma sensación que la primera, pero hay una familiaridad.

La música es buena y crea un ambiente agradable, aunque parte de la actuación de voz es bastante cursi (no es que yo prefiera la actuación de voz cursi). No ofrece el mismo factor de choque que los primeros tres juegos, desafortunadamente. Hay algunos puntos realmente interesantes en el juego que me hicieron decir "¡Whoa!" Pero todavía no es lo mismo.

El paisaje me recuerda mucho al juego original también. Las áreas del barco que explorará son absolutamente hermosas. Me hizo pensar en el Titanic.

El juego se desarrolla en episodios, que me han gustado. Cada episodio tiene unos pocos capítulos, y una vez que pasa al siguiente episodio, obtiene un resumen de los momentos más importantes del episodio anterior.


Me ha gustado mucho ya que tengo un recuerdo terrible. Realmente me ayudó a mantener el hilo de la historia. El juego es realmente lineal, pero sí recompensa la exploración. Hay algunos pequeños rincones y caminos sin salida que puedes explorar que pueden llevar a municiones adicionales, hierbas o mejoras de armas.

Hay varios tipos diferentes de armas que ofrecen una variedad realmente agradable para jugar. Me sorprendió todo tipo de armas y personalizaciones. Y nada de eso me distrajo o me sacó del ambiente del juego. Fue cómodo.

Mi mecánico favorito era el escáner. No recuerdo exactamente cómo se llamaba, pero tienes un objeto que usas como lo harías cuando apuntabas con un arma, excepto que no es mortal. El escáner revela elementos ocultos en habitaciones y pasillos, y ofrece aún más munición adicional y mejoras de armas. Pensé que estaba bastante limpio, y también contribuyó a la exploración de juegos, no mucho, por supuesto, pero fue una buena adición.


Otra cosa que realmente me encantó fue la eliminación de la microgestión de inventario loco. Oh, qué alivio fue eso. No es que lo odiara en el juego original o algo así, pero es bueno haberme alejado de eso. No tienes un inventario sin fondo, pero tampoco necesitas gestionar la basura que vive.

Mi última cosa favorita fue las escenas submarinas. Los controles los chuparon un poco. No puedes atacar bajo el agua, así que siempre debes centrar la cámara para avanzar. Fue más molesto que problemático. Dejando a un lado el tema del control, la natación estaba realmente limpia

¡Los jefes son épicos! Nunca había pensado que sería posible hacer un zombi grotesco pero de alguna manera todavía sexy. Eso fue definitivamente un punto culminante, demasiado divertido. Había un jefe en particular que era bastante tonto porque literalmente no te mueves mientras luchas contra él. Solo quédate ahí y dispara. Era una buena escena, y la criatura en sí era genial, pero la pelea fue sencillamente despreciable. Así que aparte de eso, los jefes fueron muy buenos.

Algo que realmente disfruté, que era a la vez divertido y molesto, era que podía pasar a los enemigos por la puerta de al lado y evitarlos por completo. La razón por la que fue gracioso fue porque a veces podía decir que los enemigos fueron puestos allí para obligarme a matar a propósito. Acabo de correr junto a ellos de todos modos. A veces los enemigos bloqueaban la puerta de al lado, y simplemente caminaba hacia ellos y me apretaba detrás de ellos y caminaba a través de ellos.

Hay un mecánico de esquiva que está limpio, pero nunca supe exactamente cómo funciona. Cada vez que intentaba hacerlo cuando quería, no funcionaba, pero luego funcionaba cuando realmente no me importaba. Afortunadamente, puedes pasar a los enemigos e incluso atacarlos. Hubo algunas peleas en las que estallaría alrededor del enemigo y seguiré empujándolas con mi daga o hacha. (¡No te quedas en el lugar luchando cuerpo a cuerpo!) Fue divertido y divertido, pero ciertamente no es perfecto ni confiable.

Otras veces me vi obligado a luchar contra oleadas de monstruos que prácticamente me agotaron completamente de municiones. También me gustaron esos tipos. Solo me enojé una vez cuando estaba en una parte de la historia con la que realmente quería continuar y me quedé estancado luchando contra las estúpidas olas.

¡Me acabo de dar cuenta de que aún no había mencionado la historia! Sin spoilers, es una conspiración bastante decente con un montón de locuras. Me mantuvo interesado a pesar de que estaba lejos de ser original, y en realidad nunca disminuyó la velocidad. Gran ritmo.

Un par de cosas que me resultaron un poco incómodas, una de las personajes, Jessica, es muy buena, pero por alguna razón le falta un pantalón. ¿Por qué? No es que me importe, por supuesto, fue gracioso. En segundo lugar, ¿qué pasa con todas las cosas de la historia militar? Solo dame algo de lo que tener miedo!

Afortunadamente, las cosas militares en este juego no me aburrieron como lo hizo en RE5. Sin embargo, ahora que he jugado esto, me dan ganas de jugar 5 otra vez. Pero luego pienso en lo terrible que es el 5, y no lo hago.

realmente me gustó Revelaciones. Como de costumbre, tiene la mejor versión de Tyrant en los juegos de Resident Evil, aunque la pelea en sí misma fue un poco agravante. (No he jugado 6). Hay algunas cosas más interesantes de las que quiero hablar, pero las consideraría spoilers, así que las he dejado fuera.

Nuestra calificación 7 Resident Evil Revelations me llevó a los juegos originales. No es exactamente lo mismo, pero ofrecía una familiaridad bienvenida.