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Mientras escribo esta reseña, siento la necesidad de mirar por encima de mis hombros un par de veces, esperando que algo esté detrás de mí. O peor aún, arrastrándose hacia mí. E incluso cuando fui a la cocina, tuve esta persistente idea de ser observada mientras caminaba lentamente hacia la cocina a través de mi pasillo, que parecía una caminata más larga de lo normal. Así es como me sentí inmediatamente después de tocar el Resident Evil 7 manifestación.
En esta vista previa del próximo juego de supervivencia de terror, eres un nuevo recluta que forma parte de un equipo que se ocupa de la actividad paranormal. Te envían a una casa que ha sido abandonada por 3 años y la familia está desaparecida. Vamos a ir y comprobarlo.
Las impresionantes imágenes y la atmósfera siniestra inmediatamente me llamaron la atención. Es lúgubre, sucio y aterrador. Los esquemas de color utilizados son exactamente lo que cabría esperar de un juego de terror. Todos los elementos oscuros combinados crearon una sensación de temor e inseguridad, una ventaja definitiva para un juego de este tipo.
La iluminación de la demo estuvo muy bien hecha. Claramente es de día afuera; Sin embargo, las ventanas están tapiadas. Pequeños rayos de sol luchan por entrar al edificio, creando algunos de los efectos de iluminación más hermosos que he visto en un juego de terror. Solo puedo imaginar cómo será el juego final.
Ahora tener imágenes bonitas con un ambiente oscuro es genial, pero es solo una parte de la experiencia de un juego. Afortunadamente, el puntaje aquí también se hace brillantemente. Hay música misteriosa que se reproduce constantemente en el fondo, lo que sin duda se suma a la temida sensación de soledad mientras exploras. Los ruidos aleatorios que se pueden escuchar al atravesar las habitaciones te hacen pensar dos veces si quieres entrar o no participar.
A pesar de los aspectos positivos, hay algunos aspectos negativos que debo señalar.
En primer lugar, las expresiones faciales de los personajes se sienten simples. En pocas palabras, no vi ninguna expresión en sus caras, a pesar de la difícil situación en la que se encontraban. Espero que los modelos de personajes reciban más atención antes del lanzamiento final.
También sentí que había muy pocos objetos interactivos en la demostración. No he jugado ninguno Resident Evil juegos antes, pero en esta época, con los enormes presupuestos y los avances tecnológicos, sentí que habría más objetos interactivos para mí a medida que me quedaba en cada habitación buscando más pistas.
A pesar de los pocos puntos negativos, sentí que la demostración logró exactamente lo que quería: hacerte sentir inseguro y vacilante para entrar en las habitaciones. Había una abrumadora sensación de deseo de salir de esa casa e ir por tu vida normal y colorida. Solo esperaba que hubiera sido una experiencia más larga, ya que me dejó con ganas de más, lo que es una buena señal para el lanzamiento completo. Solo puedo imaginar cómo será el juego completo, especialmente dado que es compatible con VR.
Pros:
- Visuales
- Los sonidos
- Iluminación
Contras:
- Demasiado corto
- Modelos de personajes
- Pocos elementos interactivos
Para una revisión videográfica, eche un vistazo a mi reseña de video para el juego.
Nuestra calificación 7 Mi extraña experiencia de la demo de Resident Evil 7.