Los videojuegos han tenido una mala historia, especialmente con la violencia en juegos como Llamado del deber y Grand Theft Auto. Sin embargo, se ha demostrado que los juegos de acción mejoran la función cognitiva.
En el video Trace Dominguez de Discovery News afirma, a través de un estudio publicado por la Universidad de Ginebra, que los juegos de acción mejoran la capacidad de realizar múltiples tareas y se centran en varias cosas a la vez. Esto se debe a que los juegos de acción tienen mucho que hacer al mismo tiempo. Hay señales auditivas, señales visuales y, a veces, incluso señales táctiles si el controlador vibra.
Con los jugadores enfocados en todos estos aspectos a la vez, se han acostumbrado mucho más a hacerlo en la vida real. Es por esto que muchos oficiales militares jugarán Llamado del deber. Mientras que los juegos en sí mismos no imitan el combate de la vida real, los juegos ayudan a los soldados a aprender a concentrarse en varias cosas a la vez.
Pero los juegos de acción también tienen diseños abiertos que requieren trabajo en equipo para completarse. Dado que los jugadores también tendrán que comunicarse con sus compañeros de equipo, esto agrega un nivel completamente nuevo de multitarea que los jugadores deben incorporar (sin mencionar que se necesita una buena cantidad de trabajo en equipo para que un equipo funcione bien). Los jugadores deben mantenerse al día con los objetivos de sus compañeros de equipo y las estrategias que el equipo ha desarrollado para superar un nivel o una misión dentro del juego.Domínguez etiqueta apropiadamente este tipo de aprendizaje como "aprendizaje activo". Un jugador tiene que adaptarse a los nuevos entornos ya que cambian constantemente.
Los videojuegos son una forma de aprendizaje, donde tu cerebro tiene que interactuar con lo que está viendo en la pantalla. De alguna manera, su cerebro está aprendiendo y asimilando lo que está ocurriendo en la pantalla. Los juegos de acción no están excluidos de eso, pero están ayudando a las personas a aprender de una manera diferente a la polémica "los videojuegos resultan en un punto de vista violento".
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