Redwall finalmente está obteniendo un videojuego & coma; pero probablemente no deberías estar feliz por eso

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Autor: Mark Sanchez
Fecha De Creación: 7 Enero 2021
Fecha De Actualización: 22 Noviembre 2024
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Redwall finalmente está obteniendo un videojuego & coma; pero probablemente no deberías estar feliz por eso - Juegos
Redwall finalmente está obteniendo un videojuego & coma; pero probablemente no deberías estar feliz por eso - Juegos

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Es extraño pensar en ello, pero toda mi carrera ha sido esencialmente dependiente de que un ratón que habla en busca de una espada antigua.


He pasado los últimos 10 años trabajando como escritor independiente cubriendo todo, desde black metal subterráneo hasta Llamado del deber Guías, e incluso lanzaron mi propia ficción de fantasía ... y Puedo decir sin dudarlo que no habría hecho nada de eso si no fuera por descubrir. Pared roja como un niño de nueve años en la biblioteca del colegio.

Mientras que otras series lo eclipsarían en mi lista de favoritos personales, Pared roja es indiscutiblemente lo que me inició en el reino de la fantasía y me alentaría a D&D, Fantasía Final, y más allá.

En retrospectiva, no es una serie perfecta. Hay problemas con la trama, temas demasiado recurrentes y algunos problemas espinosos de sesgo racial que no se nota cuando era niño (¿por qué todos los ratones son buenos y todos los hurones son malos?), Pero como un preadolescente que acaba de descubrir el género de fantasía, me enganché .


Gracias, Brian. Te debo una.

La larga espera de un Pared roja Juego

Más tarde como adulto, lo criminalmente desconocido Protector de ratón Las novelas gráficas intervendrían para reavivar ese fuego con un estilo y un tema muy similares. Protector de ratón Continuaría para inspirar un juego de rol de papel y lápiz estelar que realmente evoca la sensación de la historia (con mecanismos fuera del típico sistema d20) y permite a los adultos que adoraban. Pared roja Como niños juegan juegos de rol en un universo muy similar.

Mientras Protector de ratón nos tiene cubiertos en el entorno de la mesa, Los fanáticos se han quedado afuera en el frente de los videojuegos. Si investigas un poco en la web, puedes encontrar algunos no oficiales, hechos por fans. Pared roja Juegos en diversas etapas de finalización. En cuanto a los juegos oficiales con licencia, realmente no ha habido nada hasta la fecha.


Sin embargo, eso no quiere decir que la idea de que los ratones parlantes que viven en abadías tranquilas en el bosque no hayan logrado invadir los juegos. Varios desarrolladores ya nos han dado juegos de alta calidad con animales antropomorfos. que están claramente destinados a estar en línea con Redwall's estético.

Ha habido el torneado basado Game of Thrones-meets-Pared roja juego Armello, el título de batalla RTS de la vieja escuela Diente y cola, el RPG de acción sigilosa de acceso temprano (pero ya prometedor) Fantasma de un cuento, y el próximo juego de realidad virtual Musgo, que luce como Pared roja-como puedes conseguir sin tener realmente el nombre.

A pesar de todas esas ofertas interesantes, no ha habido nada publicado legítimamente en el famoso mundo de fantasía de Brian Jacques ... hasta ahora.

Hace apenas unos días, un post por primera vez. Pared roja El videojuego golpeó mi alimentación al azar gracias a los caprichos del gran algoritmo de Facebook desconocido. Se llama Redwall: The Warrior Reborn y se está lanzando en Early Access con un primer episodio titulado El Scout.

Decir que simplemente estaba emocionado sería la subestimación del siglo. ¿Extático? ¿Por encima de la luna? Esos son todos mucho más cerca. Según los comentarios de Facebook, parece que muchos otros fans se sienten de la misma manera y no pueden esperar por el producto terminado.

Baches a lo largo del camino a Pared roja

La naturaleza episódica del lanzamiento, junto con lo que seguramente será un acceso temprano prolongado, frenó un poco mi entusiasmo inicial, y me hizo recordar el desarrollo abandonado de Después de reiniciar y muchos, muchos otros juegos episódicos que vieron el éxito del crowdfunding pero nunca se terminaron.

A pesar de esos recelos, devoré las primeras capturas de pantalla y el arte conceptual, que se veía bastante bien (incluso si no parecía exudar la sensación de Pared roja como lo había concebido de niño), y comencé a profundizar para ver qué se había hecho hasta ahora.

En la página de Steam, parecía que el siguiente paso lógico era navegar a través de otros títulos del desarrollador para saber qué tipo de juego esperar, y Fue entonces cuando apareció la primera bandera roja.

Para mi consternación, Soma Games tiene un gran total de otro juego en su haber: una entrada de rompecabezas de tirachinas llamada G Prime que tiene las tres revisiones en Steam. Un equipo de desarrollo con casi nada más en su nombre que recibe una IP importante ya está recordando a todos esos terribles Warhammer 40,000 Títulos que los Talleres de Juego reparten como dulces gruesos.

Entonces, ¿cómo llegamos exactamente aquí, en lugar de ver Pared roja ser entregado a un nombre más grande?

Aquí es donde las cosas se ponen un poco confusas. Había un Kickstarter para un juego llamado Redwall: The Warrior Reborn por Soma Games en 2013, pero de forma extraña, en realidad no era para el juego Early Access Steam. Más bien, fue para un Minecraft entrada llamada Abbeycraft, que en realidad no estaba clara con solo leer la página de Kickstarter.

Ese éxito de crowdfunding se usó como un punto de partida para el siguiente paso, que es el período beta de Early Access que se está utilizando para desarrollar realmente el juego completo.

Tiene potencial, incluso si el equipo no está probado.

Al darse cuenta de que puede que no sean el primer nombre que se te ocurra abordar Pared roja, Soma puso la página del Proyecto Mouseworks que describe la historia de cómo se conectaron con la franquicia, y mi corazón se hundió al leer cada párrafo sucesivo.

Fácilmente el mayor problema es que el autor de esa página Ni siquiera había leído los libros hasta que el autor Brian Jacques murió.. Dado que el equipo había estado buscando activamente la IP antes de su muerte, la gravedad de ese problema debería ser evidente.

Si la tripulación de Telltale nunca hubiera leído ninguno de los Game of Thrones libros antes de lanzar a George R. R. Martin y HBO, ¿hubieran querido que abordaran la serie?

Flaming Potholes to Hell en el camino a Pared roja

El artículo del Proyecto Mouseworks solo se vuelve más alarmante a partir de ahí, y mi preocupación creció cuando el autor dijo que no creía que el fantasma de Brian Jacques estuviera involucrado en otorgarles la licencia, pero "la coincidencia es el lenguaje del Espíritu".

Algo que no está en sintonía con el espíritu de Pared roja Claramente estaba ocurriendo allí, lo que realmente se confirmó con esta siguiente declaración del desarrollador:

Para los fanáticos de los Juegos Soma desde hace mucho tiempo, vale la pena mencionar otro punto. Pensamos mucho sobre si Redwall encajaba o no con los valores fundamentales y la misión de Soma Games. Responder eso requería mucho pensamiento y oración. Nos tomamos nuestra voz y nuestra misión muy, muy en serio.

Espera, ¿qué misión y por qué necesitarías orar si Pared roja encaja con esa misión?

Resulta que, Soma Games es un equipo de desarrollo cristiano, aunque para su crédito, se esfuerzan por explicar que son desarrolladores cristianos, pero no necesariamente están haciendo juegos explícitamente cristianos destinados a hacer proselitismo con los jugadores.

Si bien aprecio esa distinción, el problema sigue planteando otra gran bandera roja. Pared roja No es una serie religiosa de ninguna manera. Ni siquiera es fantasía teñida de religión como Narnia. Entonces, ¿por qué una compañía explícitamente religiosa obtuvo la licencia para un juego que no es explícitamente religioso?

Es una decisión que no tiene ningún sentido. ¿Buscarías al equipo responsable de la Dejado atrás juegos o Aventuras de la biblia para convertir el Rueda de tiempo o Nebuloso ¿Las novelas en una nueva serie de juegos?

En la mayoría de los casos, las creencias religiosas de los desarrolladores no importan. Estoy seguro de que cristianos, musulmanes, wiccanos, cienciólogos, culturistas de Cthulhu y ateos han trabajado en juegos asombrosos en el pasado. Pero luego llegamos a esta pequeña declaración de Soma:

El hecho de que piensen. Diablo es de alguna manera un juego inherentemente "malvado", o que su núcleo demográfico no querría jugar al ARPG más alabado de todos los tiempos ... bueno, eso es preocupante. Eso nos dice que vamos a obtener algo que se ha suavizado bastante de donde probablemente debería estar, y que se harán concesiones a las preocupaciones religiosas donde, en primer lugar, no se necesiten.

No es todo fatalidad y tristeza

Si mira más allá de la falta de pedigree de desarrollador, su falta de familiaridad con el material de origen hasta después de comenzar el desarrollo y los posibles problemas religiosos, todavía hay razones para ser cautelosamente optimistas para Pared rojaSalto a la era del juego digital.

Más destacado, Soma está realmente activo en la página de Facebook con actualizaciones regulares, y los desarrolladores se toman el tiempo para hablar con los jugadores potenciales o responder a los comentarios. Eso es enorme, ya que la comunicación abierta es una necesidad para un proyecto de acceso temprano.

También vale la pena señalar que los desarrolladores claramente entienden que Pared roja se refería tanto a la abadía como a las extensas descripciones de los alimentos, como lo eran los ratones heroicos y los asquerosos asquerosos. Hay esperanza allí de que este equipo entienda el material, incluso si llegaron tarde a la fiesta.

La mitad de la serie es este tipo de cosas en lugar de combate, y me alegro de que hayan reconocido ese hecho.

Una súplica

El primero Pared roja El juego merece un equipo de desarrollo que esté absolutamente enamorado del material de origen y que cuente con los recursos, el tiempo, el personal y la capacidad para hacer que valga la pena jugar, lo que hace que la serie sea justa y les da a los fanáticos lo que han estado esperando estos dos últimos. décadas

Tal vez eso es Soma Games, y tal vez no lo es. Indie, los desarrolladores desconocidos han lanzado material increíblemente increíble en el pasado, y los éxitos de Kickstarter son menos desconocidos en estos días, por lo que siempre existe la posibilidad de que Soma desafíe las probabilidades y nos dé la definitiva. Pared roja juego.

Sin embargo, la sabiduría obtenida por la dura experiencia indicaría lo contrario. Pared roja No es solo un libro de bolsillo barato para tomar en el aeropuerto. Esta serie significa algo para los fanáticos de toda la vida., y preferiríamos no tener nada en absoluto que obtener algo por debajo de la media.

Soma gente, si estás leyendo esto, Es mi más sincero deseo que lo saques del parque y tengas éxito., pero al mismo tiempo, te lo ruego absolutamente, si no puedes darnos algo mejor que Armello o Fantasma de un cuento, por favor haga lo correcto y entregue la franquicia a otra persona.

¿Qué piensan ustedes? ¿Están emocionados por un Pared roja ¿Por fin llegará el juego o preferiría que un desarrollador más grande tome las riendas en algún momento?

Háganos saber sus pensamientos en los comentarios! Por ahora, puedes ver algunas de las imágenes de Early Access a continuación, y puedes seguir las últimas novedades sobre el desarrollo del juego aquí.