Red Dead Redemption 2 Review & colon; Cómo se divertía el oeste a través del asesinato y el caos

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Autor: Roger Morrison
Fecha De Creación: 28 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 14 Diciembre 2024
Anonim
Red Dead Redemption 2 Review & colon; Cómo se divertía el oeste a través del asesinato y el caos - Juegos
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Ocho años separados de su predecesor y retrasados ​​dos veces antes del lanzamiento, Red Dead Redemption 2 Destaca por ser uno de los juegos más esperados de 2018.


Se ha dicho mucho acerca de esta incursión en la arena y la mugre del Oeste Americano de 1899, pero en su prisa por conseguir comentarios para imprimir, muchos establecimientos no se tomaron el tiempo para absorber completamente todos RDR2 Tenía que ofrecer antes de hacer sus análisis.

Llevamos casi una semana jugando, así que es hora de hacer balance y reflexionar sobre si la última epopeya de mundo abierto de Rockstar valió la pena.

Inmersión a través del minimalismo

Hay un elemento clave de esta visión del viejo Oeste sin ley que todos deben conocer antes de galopar en su historia de más de 60 horas.

Red Dead Redemption 2 Puede parecer muy familiar al principio, pero es importante tener en cuenta que Rockstar es Ofreciendo una versión muy diferente de la fórmula del mundo abierto., una que va bien fuera de las normas establecidas.


Como el anciano áspero Arthur Morgan, no va a desbloquear una cadena de habilidades divinas que lo ayudarán a conquistar el Salvaje Oeste. No te convertirás en emperador de las tierras al oeste del Mississippi, ni te acercarás a salvar el mundo (o lo que sabes de él).

El juego es fácilmente definido por el Toma extremadamente minimalista en la mano, que se abre por muchas tendencias mundiales abiertas. Rara vez hay indicaciones en pantalla que lo llevan a la siguiente ubicación, y no se espera que Arthur recopile todo en cada área del mapa.

Cada sistema o mecánico que te recuerda que esta experiencia es en realidad un juego se mantiene lo más discreto posible y, a veces, se oculta activamente de la vista.

Los desarrolladores claramente trabajaron duro para mantener la áspera sensación del viejo Oeste en todos los aspectos del juego: no hay flechas gigantes fácilmente reconocibles que te indiquen un objetivo. Cuando los senderos lo llevan visiblemente a alguna parte, son débiles, difíciles de seguir y desprenden la sensación de la antigua fotografía de Collodion.


Cada sistema y mecánico que te recuerda que esta experiencia es en realidad un juego se mantiene lo más sutil posible y, a veces, se oculta activamente de la vista.

Si bien hay bonificaciones por completar misiones de manera específica, no aparecen en la pantalla; tienes que ir a un menú y encontrarlas tú mismo, asegurándote de que la inmersión se rompe solo si quiero que lo haga

El resultado final lo hace. sentir como si estuviera viviendo el personaje en lugar de completar una lista de verificación para actualizaciones o marcar misiones de una lista de tareas pendientes.

RDR 2's el juego consiste más en vivir en el mundo que en conquistarlo, y gran parte del juego se gasta fuera del foco de atención, no en la redacción de él.

Y en su mayor parte, eso es algo muy bueno. Pero el el ritmo lento que resulta de ese diseño puede no ser del agrado de todos.

Hay momentos en los que vagarás sin rumbo por el mundo, sin estar seguro de qué hacer o a dónde ir (aunque encontrarás mucho con qué involucrarte en el camino, como viajeros heridos o prisioneros que piden ayuda). También encontrarás momentos en los que tendrás que caminar a paso de caracol porque tu caballo murió y no tienes energía.

Incluso puedes jugar todo el juego sin darte cuenta de que hay un forma limitada de viaje rápido para desbloquear. Solo lo descubrí porque otro escritor de GameSkinny lo mencionó; De lo contrario, habría terminado toda la historia sin tener la más mínima idea.

Vivir el estilo de vida fuera de la ley

Mientras atraviesas esa lenta exploración del Salvaje Oeste, conocerás a un grupo de asesinos, ladrones, hacedores de agua que creen que son superiores a todos los demás asesinos, ladrones que no hacen nada -Porque porque de vez en cuando son agradables el uno con el otro.

Una sorprendente cantidad de historia surge de esa configuración, con temas fuertes que aparecen, como la civilización contra lo salvaje, la libertad frente a la conformidad y el caos contra el orden.

A pesar de centrarse en robar a la gente y superar a la ley en su corcel de confianza, RDR 2 presenta una fantástica variedad de misiones de la historia principal que te ayudan a conocer a los personajes que pueblan el mundo.

Incluso fuera de las misiones y el diálogo, hay una impresionante amplitud y profundidad de este juego que se centra en una atención francamente insana al detalle.

Deambulando por las tiendas que miran artículos sobre el yo a la vida cotidiana en un campamento ridículamente real, todos los aspectos de la existencia ilegal en Occidente son meticulosamente elaborados. Los caballos se ensucian, los caimanes se comen los cadáveres que quedan cerca de las vías fluviales, diablos, su barba incluso crece.

Vas a Descubre constantemente nuevos elementos de juego mientras exploras., y podría gastar 2,000 palabras solo enumerando todas las diferentes mecánicas del juego. En aras de la brevedad, lo mantendré corto con esta breve lista (aunque bastante incompleta) de cosas que hacer fuera de las búsquedas de historias y los eventos mundiales abiertos:

  • Vinculación / nivelación de caballos
  • Cepillado de caballos
  • Modificación de sillines
  • Modificando armas
  • Limpiando tu arma
  • Afeitado
  • Baños
  • Comer y ganar peso.
  • Escribiendo en tu diario sobre flora y fauna americana.
  • Mejorar tu campamento
  • Elaboración
  • Caza
  • Jugando dominós
  • Resolver puzzles extraños en medio de la nada
  • Ver actos de vodevil completos (sí, algunos duran más de 10 minutos)
  • Escuchar a prostitutas cantar canciones de mal gusto.
  • Descubriendo los huesos de dinosaurio.

La lista sigue y sigue, y siempre hay más por descubrir. Para mí, uno de los momentos más sorprendentes fue cuando traté de galopar a toda velocidad por un terraplén empinado para evitar rodear un acantilado.

Mi caballo terminó cayendo y se rompió su pata cuando me caí mientras maldecía en voz alta, lo que fue inesperado y otro ejemplo de atención a los detalles. No tenía nada para revivir mi caballo, así que mi única opción era sacarlo de su miseria. Ese simple momento donde tengo que dejar un caballo con el que he estado enlazando durante unas 10 horasMe impactó más que la mayoría de las personas que había asesinado hasta ese momento.

Mientras encuentra todos esos momentos inesperados, Arthur recorrerá una amplia gama de paisajes, como montañas nevadas, ciudades de animales fangosos, campos petroleros, sistemas de cuevas, grandes ciudades metropolitanas e incluso pantanos.

RDR 2 Tiene un mundo abierto absolutamente masivo para explorar, que fácilmente compite con rivales. Skyrim o El brujo 3. Este es un juego que está absolutamente pidiendo un lanzamiento para PC, por lo que puede mantenerse vivo durante décadas debido a los mods.

Cómo puede ir mal el oeste

Sin embargo, no puede ser todo el whisky y las niñas que trabajan, y a veces tiene que ser un café viejo y una mierda de caballo. Mientras Red Dead Redemption 2 es un triunfo en muchos sentidos, se queda corto en otros.

Hay momentos en los que la falta de explicaciones o indicaciones en pantalla conduce a resultados desconcertantes. En un momento dado, mientras estaba perdido después de un viaje de caza, le disparé a un tipo para que tomara su montura e intentara regresar al campamento más rápido.

De repente, la pantalla cambió a una vista del cielo abierto y reaparecí en el campamento sin ninguna razón aparente. Resulta que alguien que no pude ver fue testigo de lo que sucedió y contó como enemigos principales del campamento principal, pero No había manera de que pudiera saber eso antes de tiempo.

Aparentemente, también hay una distancia máxima que puedes obtener de ciertos objetivos de la misión, pero no hay indicios de dónde está esa distancia o cuándo te estás acercando a sus límites. La misión acaba si vas demasiado lejos.

Sin embargo, no puede ser todo el whisky y las niñas que trabajan, y a veces tiene que ser un café viejo y una mierda de caballo.

La exploración, el diálogo y la implacable atención a los detalles mantendrán al jugador interesado, pero Los controles merecen ser mencionados por su naturaleza excepcionalmente torpe..

Descubrir cómo montar el caballo correctamente requiere un esfuerzo serio, y el juego de armas no inspirado es fácilmente el eslabón más débil del juego, tomado en gran medida de la otra gran franquicia de Rockstar, GTA.

Para todos los elementos únicos en juego, hay partes donde es muy claro Red Dead Redemption 2 es básicamente un hackeado aparte GTA Con una capa de pintura del salvaje oeste.

El caballo, por ejemplo, a menudo se comporta como un auto en Los Santos o Liberty City, con algunos objetos pequeños que se comportan como paredes de ladrillo impenetrables y otros con papel de seda fino que se puede soplar. Hay todo un mundo salvaje e hilarante de videos de percances de caballos de alta velocidad que vale la pena leer.

Si bien el juego se esfuerza por mantenerse conectado a tierra, hay más de un puñado de elementos verdaderamente ridículos que te sacarán de la experiencia, como llegar a la oficina de correos y pagar una multa como "lo siento" por asesinar a un grupo de Personas a plena luz del día.

Los comerciantes a los que les dispararon en la cabeza limpiarán toda la sangre y se intercambiarán felizmente con usted después de sentarse por fuera de la esfera de influencia de la ley durante unos minutos y dejar que el calor se apague.

Algunas veces, esas cosas ridículas pueden agregar más encanto en lugar de quitarseSin embargo, especialmente si prefieres el estilo de otros juegos de Rockstar.

Por ejemplo, en realidad no necesitas un arco o una pistola para cazar. Si te gustan las persecuciones a alta velocidad, tu caballo es toda la máquina de matar carneros que necesitas para derribar animales (o personas).

La línea de fondo

Hay algo malo pero muy bueno en esta ardua aventura de romper la ley, y vale la pena señalar que RDR 2 Parece increíble para un juego de mundo abierto.

Más allá de los gráficos, toda la experiencia es absurdamente cinematográfica, y podrías pasar horas simplemente observando el galope de pandillas a través de valles intactos o interactuar con los lugareños en el bar.

El control deliberadamente lento y torpe puede cargar el juego para algunos, pero sospecho que para la mayoría, Red Dead Redemption 2 Será un soplo de aire fresco en el género del mundo abierto.

No hay duda Esto va a ser un contendiente para el juego del año., y esta es una historia que todos los jugadores deberían hacer.

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Si estás buscando consejos y trucos para esta epopeya del salvaje oeste, dirígete a nuestro Red Dead Redemption 2 Páginas de guías.

[Nota: El desarrollador proporcionó una copia de Red Dead Redemption 2 para su revisión.]

Nuestra calificación 9 ¿Crees que has jugado todo tipo de juego de mundo abierto? Piensa otra vez, ya que RDR2 redefine lo que realmente significa.