Desde el lanzamiento de Red Dead OnlineLa aflicción ha sido un tema frecuente de conversación entre la comunidad, y algunos jugadores indican que el enfoque abierto del PvP del juego a menudo hace que sea difícil simplemente explorar o completar misiones. Parece que Rockstar ha escuchado estas preocupaciones, y la compañía ha anunciado recientemente su plan para abordarlas.
El enfoque de Rockstar para combatir el dolor en Red Dead Online es triple, y comienza con los próximos cambios a la ley del juego y los sistemas de recompensas. Específicamente, habrá un incentivo mayor para los jugadores que cometen crímenes para pagar sus recompensas a tiempo, para que no sean perseguidos por un escuadrón de cazadores de recompensas de la APN.
Además, la compañía hará que sea más fácil iniciar las conversaciones, una opción que permite a los jugadores volverse temporalmente inmunes al daño de un asaltante repetido. Actualmente, los jugadores pueden comenzar un parley después de ser asesinados cuatro veces por un solo oponente, y este cambio puede significar que ese número disminuirá en el futuro.
Por el contrario, Rockstar también facilitará el inicio de disputas. Las peleas funcionan como la contraparte de los callejones, lo que permite a los jugadores participar en batallas PvP estructuradas en el mundo abierto, y aumentar su accesibilidad podría ayudar a satisfacer Jugadores hambrientos de pvp antes de que recurran a matar sistemáticamente a aquellos que quieren jugar de forma más pasiva.
Finalmente, Red Dead Online los jugadores verán un cambio en cómo se muestran las ubicaciones de los jugadores. En su forma actual, se pueden ver las señales de todos los jugadores activos en el mapa del mundo, lo que facilita a los asesinos dedicados atacar a un individuo y cazarlos repetidamente.
Bajo el nuevo sistema, los blips solo serán visibles cuando los jugadores estén cerca, lo que hará más fácil evadir el combate no deseado. Rockstar también planea establecer un mecánico que haga visibles los ataques de los jugadores agresivos a través de distancias más largas, lo que permitirá a los jugadores evitar a estos individuos sedientos de sangre o trabajar juntos para derribarlos.
Rockstar no ha proporcionado una fecha específica para ninguno de estos cambios, pero los jugadores que han tenido problemas con el duelo pueden estar contentos de saber que están trabajando. Mientras tanto, Red Dead Onlinees nuevo variante de batalla realGun Rush podría mantener a los jugadores centrados en PvP ocupados y fuera de Free Roam.
Más detalles sobre Gun Rush y Red Dead OnlineLas próximas actualizaciones se pueden encontrar en Sitio web de rockstar.