Red Dead Online sigue encontrando pie de página a medida que Rockstar recibe comentarios del lanzamiento Beta

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Autor: Judy Howell
Fecha De Creación: 25 Mes De Julio 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
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Red Dead Online sigue encontrando pie de página a medida que Rockstar recibe comentarios del lanzamiento Beta - Juegos
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Ha pasado casi un mes desde Leer muertos en línea La versión beta se lanzó y agregó una nueva dimensión a uno de los juegos más famosos de 2018. Después de un despliegue gradual, los servidores se abrieron a todos los jugadores el 30 de noviembre que estaban ansiosos por opinar sobre cómo el western de ritmo constante se traduce como un multijugador en línea.


Los comentarios para Red Dead Online Han sido una bolsa mixta. El juego ha ganado elogios por sus cualidades de simulación, pero Rockstar todavía tiene un largo camino por recorrer para abordar los problemas de los jugadores con el ritmo, la construcción del mundo y la economía del juego.

Teniendo lugar justo antes de los eventos de Red Dead Redemption 2, la precuela en línea elimina la presión de completar la historia principal.Sin embargo, algunos jugadores sienten que esto ha hecho que el mundo se sienta limitado.

Tal y como está, Red Dead Online parece estar sufriendo por la falta de una base de jugadores en una versión de otra manera simplificada de la RDR2 mundo (también conocido como Fallout 76 síndrome). Incluso los elementos estéticos e interactivos del salvaje oeste del juego completo se han simplificado, lo que hace que algunos encuentren la experiencia en línea insatisfactoria.


Este enfoque general de los juegos en línea parece ser un problema para cautivar a los fanáticos. Comienza con una construcción de personaje, editando su apariencia y atributos antes de unirte a un grupo o partiendo para explorar. Ya sea con un grupo o solo, los jugadores compiten en carreras de caballos y completan misiones guiadas por la narrativa, como asaltar campamentos fuera de la ley.

Los controles han demostrado ser tan impredecibles como los modos como la mecánica de RDR2 Parecen incompatibles con estos estilos de juego. El objetivo de la asistencia puede ayudar, pero los movimientos son lentos y constantes, lo que hace que el combate rápido sea frustrante para muchos.

Eventos itinerantes gratuitos, desafío PvP con hasta 16 jugadores conocidos como "Showdown Series", donde los jugadores se encuentran con cinco modos de juego, incluido el modo de tiroteo y el territorio hostil.


Desafortunadamente, no puedes elegir un modo de juego preferido y quedas atascado en su ciclo al azar como un iPod shuffle. El juego te notificará sobre estos enfrentamientos y sus ubicaciones, lo que te permitirá desplazarte al área correcta en el mapa. Sin embargo, los viajes rápidos no son gratis. Prepárese para gastar $ 4-11 por warp, lo que podría ser bastante elevado para los jugadores que recién comienzan.

Esto nos lleva a la queja más grande que enfrentamos. RDO Hasta el momento: los controles y balances.

El estándar de oro no es barato

Al iniciar sesión en el RDO Servidores, comenzarás desde cero con un nuevo personaje y un revólver simple. Esto podría ser peor: el armamento del siglo XIX no es conocido por ser infinitamente ecléctico. Lo que realmente molesta a los usuarios es el mayor costo, incluso por modificaciones menores.

Un ejemplo popular ha sido el costo de cambiar el revólver a un acabado completamente negro que te llevará a la friolera de 12 barras de oro. Al estimar que 1 barra de oro = ~ 8 horas de juego, está claro que las barras de oro son una moneda premium y rara.

Las pepitas de oro se ganan al completar misiones. Ganar 100 pepitas de oro te dará una barra de oro. Es bastante seguro apostar a que las barras de oro están disponibles para comprar en el juego utilizando fondos del mundo real en función de lo difícil que sean. Los precios actuales van desde 25 barras de oro por $ 25 hasta 350 barras de oro por $ 99.99. Eso sí, eso es dinero del mundo real.

Si bien los cambios estéticos se han convertido en una forma popular para que los desarrolladores expriman un poco más de dinero de los jugadores, muchos se desaniman por el poder de compra del dólar en el juego. Las armas mejoradas varían de $ 350 a $ 1k +.

Cuando se comparan con los precios de los tiempos y los pagos por jugar, los precios parecen muy inflados. Vender una pistola Mauser de 35 dólares por un gran dinero no sería tan grave si la rutina infinita produjera más de unos pocos cientos de dólares por unas pocas horas de juego. Los precios parecen desproporcionados para la mayoría de los bienes. Por ejemplo, un anillo de bodas de oro cuesta $ 1.15, pero una lata de frijoles horneados cuesta $ 1.50. Hm

Esto también sería más manejable si gran parte de su moneda no tuviera que reservarse para la supervivencia. Uno de los elementos inmersivos del núcleo. Red Dead Redemption 2 ha sido la necesidad de cazar, comerciar y vivir fuera de la red de una manera hiperrealista. Para mantener su carácter, su caballo y sus armas en buen estado de funcionamiento, deberá gastar dinero en efectivo en artículos de sustento, como comida, refugio y aceite para armas.

Incluso jugar con un grupo en el mundo en línea puede costarte. RDO admite hasta siete jugadores en un grupo pero cuesta $ 200 en el juego.

Esto no ha ido bien con los jugadores. Rockstar ha respondido a los fanáticos diciendo que los precios se reducirán y que las transacciones se reembolsarán en la moneda del juego con un bono de 12 barras de oro que se entregarán a todos los jugadores hasta el 12/24.

Estas limitaciones han obligado a los jugadores a ser creativos. Algunos jugadores ya están usando el modo de carreras para cultivar oro, efectivo y XP. Se reciben recompensas por cada carrera inscrita que complete, incluso si reciben un DNF por no haberlo terminado. Esto ha resultado en que algunos jugadores giren alrededor del inicio durante 14 minutos en lugar de participar. Si bien esto puede estar funcionando para algunos, estos elementos han sido un lastre para los fanáticos que buscan un multijugador inmersivo.

Perdiendo la trama

La rutina monetaria revela uno de los mayores problemas con RDO: la simplificación de la jugabilidad. Red Dead Redemption 2 se trata de utilizar la belleza de la simplicidad para agregar al realismo. Sin embargo, en un mundo en línea donde el dinero es el rey, estas tareas simples pueden convertirse en tareas rápidamente.

Rockstar diseñó algunos elementos para compensar esto que podrían mejorarse en el futuro. Un buen ejemplo es cómo el sistema de honor afectará la trama que se desarrolla para usted. Dependiendo de tu nivel de honor, diferentes misiones de roaming estarán disponibles. Los jugadores honorables pueden recibir solicitudes para proteger un convoy contra los ataques de pandillas. Ruffians puede ser el que hace el ataque en su lugar.

Una tierra de oportunidades es el nombre que recibe una serie de misiones cooperativas en curso para dos o cuatro jugadores. Rockstar ha declarado que tiene la intención de desarrollar continuamente estas misiones, lo que podría ofrecer oportunidades para un sistema de recompensas más equilibrado y una narración atractiva.

Un mundo de proscritos significa que tendrás que cuidarte la espalda. Actualmente no hay un servidor PvE, lo que significa que su experiencia en el mundo en línea puede estar a la merced de otros jugadores y no puede aislar las actividades con un grupo determinado. Esto puede cambiar en el futuro, pero Rockstar ya está teniendo problemas para manejar los servidores que tienen. Si ha sido iniciado con el error 0x21002001, sabe de lo que estamos hablando. Los servidores débiles y la física extraña que reportan los jugadores son parte de la experiencia beta, pero más allá de los errores Red Dead Online Todavía tiene mucho a su favor.

El revestimiento de plata

Hay algunos accesos directos añadidos al mundo en línea para mejorar la experiencia. La adición de un catálogo personal le permite comprar armas, municiones, petróleo y más que se entregan directamente a su campamento.

Además, a diferencia del juego principal, los caballos en Red Dead Online Realmente no parecen morir. Su primer caballo tendrá seguro, pero cualquier caballo que compre después de eso costará cinco lingotes de oro para asegurar. El seguro acelera las devoluciones, pero incluso los caballos no asegurados reaparecen. Ten cuidado de que nadie robe tus caballos. Golpee a la izquierda en el d-pad y vaya a la opción de establos para editar quién puede montar su caballo.

Como se mencionó anteriormente, las misiones se basan en una narrativa, brindando a los jugadores la oportunidad de completar misiones de múltiples partes que pueden cambiar según sus acciones. Hay fugas de estas misiones que se convierten en una historia completa para Leer muertos en línea. A pesar de que la campaña para un solo jugador es masiva, el mundo en línea es probable que exista de ahora en adelante todo el contenido adicional. Esto podría ser una bendición o una maldición dependiendo de si Rockstar encuentra una dirección única para la línea al tomar la iniciativa de la historia sin convertirse en una copypasta.

Estas misiones recompensan a los jugadores decentemente, pero solo puedes obtener la recompensa en efectivo una vez por misión. Las repeticiones solo te dan experiencia. Tenga en cuenta que ganará menos recompensas si muere y reinicia desde un punto de control. Los pagos van desde $ 30-250.

Si eres fanático de los spoiler, las misiones pueden no ser lo tuyo. Esta estrategia interrumpirá el modo de historia de ser lineal si no has terminado el principal RDR2 Campaña aún. Sin embargo, no revelará el final. Red Dead Online es una precuela del juego principal, aunque no está del todo claro con cuánta anticipación. Los jugadores han triangulado información conocida y han concluido un poco antes del asalto de Blackwater que inició la campaña de la historia del juego principal.

Si quieres usar el modo en línea como un simulador de vaquero, enfócate en reunir recursos y cazar. Puede ir a un carnicero para vender las pieles / plumas / garras / carcasas y al consultorio de un médico para vender las hierbas para beneficiarse de la libre itinerancia.

Cualquiera que sea el estilo que prefieras, asegúrate de revisar tus cartas de habilidad de vez en cuando. A medida que subas de nivel, más cartas estarán disponibles y se podrán cambiar por la moneda del juego también. Algunas tarjetas regeneran la salud o causan más daño que podría acelerar tu exploración.

Rockstar promete nuevas fronteras

Entonces, ¿qué sigue para Leer muertos en línea? Los reembolsos indican que Rockstar planea aumentar el flujo de efectivo en general. Sin embargo, este lanzamiento ya ha dejado a algunos usuarios cautelosos. Muchos se preguntan si la caída del precio será suficiente para apaciguar a los jugadores y al mismo tiempo empujar una rutina que los tienta a comprar barras de oro.

Los desarrolladores ya anunciaron que están reduciendo los precios de "... la mayoría de las armas en el catálogo de Wheeler, Rawson & Co y en Gunsmiths. Para los jugadores que ya han comprado armas a los precios anteriores, depositaremos automáticamente la diferencia en los saldos de los jugadores".

Rockstar también anunció un reequilibrio de los valores de las pieles seleccionadas, pieles y peces, así como el revisor de caballos y los folletos. También prometieron que no han terminado de ajustar el Red Dead Online economía, "Estamos conscientes y aún estamos evaluando una variedad de ajustes adicionales basados ​​en los comentarios de la comunidad", escribieron en su sitio.

Con dos parches la semana pasada, parecen ser buenos para su palabra. Y sin embargo, el en línea todavía no se siente bien redondeado. El mundo vacío, los NPC no atractivos y las opciones de multijugador que no captan la narración dinámica del modo offline para un solo jugador son todos obstáculos.

Los juegos en línea como GTA dependen en gran medida del juego repetitivo, y Leer muertos en línea Tendrá que desarrollar un mayor control de los jugadores sobre los modos PvP y abordar los problemas con la agricultura para construir una comunidad activa. Incluso aquellos que están ahí solo para explorar necesitarán más elementos interactivos para mantener la complejidad general que generó Red Dead Redemption 2 tan real.

A pesar del lento lanzamiento de noticias, Rockstar ha sido abierta acerca de que esta versión beta es un campo de pruebas y está instando a los usuarios a que proporcionen comentarios sobre cómo mejorar la experiencia. Agregue sus pensamientos en los comentarios, publíquelos en las redes sociales y asegúrese de que @Rockstar vea si mantienen su honor o se vuelven completamente ilegales en futuras actualizaciones.