Atlas Games lanzó el primer tráiler de "thriller psicológico generado aleatoriamente" por Zombie Studios. Luz. Todo en Luz - desde el diseño y el entorno, a los eventos, fantasmas y elementos - es generado aleatoriamente Con cada juego a través.
El protagonista anónimo de Luz se despierta para encontrarse en un hospital abandonado. Como se ve en el tráiler, te levantas solo con tu Teléfono móvil Que actúa como una linterna y una brújula.
Otras fuentes de luz mostradas incluyen palos luminosos y destellos. Los palos luminosos emiten una luz muy limitada, pero muestran pistas sobre dónde ir. Las bengalas emiten mucha luz, pero proyectan sombras espeluznantes, también brindan el beneficio de disipar fantasmas que a menudo bloquean tu camino.
En una entrevista con Inside Gaming Extended, Studio Head Jared Gerritzen, describe Luz como un cubo de Lego: se te dan todas las piezas y hay un número infinito de formas posibles de juntarlas. Aprendes más piezas del arco de la historia. cada vez que juegas. Para entender la imagen completa, los jugadores deben jugar Luz varias veces.
En la misma entrevista, con Jared Gerritzen y Jessica Chobot,
Permitimos a los jugadores encontrar aleatoriamente elementos de historias en orden aleatorio. Hacemos todas las piezas y luego decimos ir y el juego lo construye, lo rellena y crea todos los elementos de miedo y coloca todas las piezas en el juego. Así que cuando juegas un nuevo capítulo es como desarmar todos los legos y comenzar desde cero.
No puedo esperar por este juego. El potencial de horas de juego en un presupuesto tan bajo es increíble. Luz se ve terriblemente emocionante con el potencial para múltiples partidas de juego. El juego se lanzará a principios de este año. PC y PS4 por menos de $ 20.