Carrera en videojuegos y colon; Por qué importa & period; & period; & period; Y por qué las cosas no cambiarán pronto

Posted on
Autor: John Stephens
Fecha De Creación: 28 Enero 2021
Fecha De Actualización: 23 Diciembre 2024
Anonim
Carrera en videojuegos y colon; Por qué importa & period; & period; & period; Y por qué las cosas no cambiarán pronto - Juegos
Carrera en videojuegos y colon; Por qué importa & period; & period; & period; Y por qué las cosas no cambiarán pronto - Juegos

Contenido

Hace un tiempo me topé con un artículo de Kotaku que hablaba sobre la raza y la representación de los personajes de videojuegos negros. Siendo un hombre negro, eché un vistazo rápido a la sección de comentarios a continuación para ver lo que otros pensaron sobre este tema.


La mayoría de las respuestas iban desde "No importa" a "¿Por qué debería importar?" a "Esto es una raza de cebo".

Esto me hizo pensar en mi opinión al respecto.

En primer lugar, ¿por qué esto importa?

Aquí hay un ejemplo no basado en raza, sino en ubicación: la primera vez que vi Perros guardianes Sabía que se basaba en Chicago. Como soy de Chicago, sentí una conexión instantánea con el juego, mientras que normalmente lo hubiera considerado como otro juego de mundo abierto con una gran ciudad.

Saber que estaba ubicado en mi ciudad natal formó una especie de conexión que me llevó a algo con lo que estaba familiarizado. Pude mirar los edificios y el tren y decirme a mí mismo "Oye, he estado allí antes!" Y no estaba solo; Amigos, mostré imágenes para reconocer instantáneamente a Chicago y me interesé en el juego.


Tener personajes del juego que te reflejen de manera positiva y significativa puede darte el mismo tipo de conexión. Desafortunadamente, cuando juego a un FPS reciente, usualmente soy un súper soldado blanco callado de mandíbula cuadrada que mata terroristas (COD) o mata zombies. No hay nada malo con eso, no siento ningún tipo de conexión con lo que estoy interactuando.

Todo se siente hueco.

Simplemente no hay muchos protagonistas negros en los videojuegos.

Madden 25 o NBA2K13 Son los únicos juegos en los que controlo un grupo de personajes negros.

Para ser honesto, no puedo pensar en un juego con un personaje principal afroamericano que tengo siempre jugó. El único juego que viene a la mente es Prototipo 2, que no jugué Se que hay Credo del asesino: liberaciones, Pero no tengo una Vita. Madden 25 o NBA2K13 Son los únicos juegos en los que controlo un grupo de personajes negros.


Eso no quiere decir que no hay personajes secundarios.Tienes cole de Engranajes de guerra, Eli de Media vida, Louis de Left 4 Dead e incluso Coach y Rochelle de la secuela. Pero en términos de personajes principales, falta la variedad.

Y los pocos personajes negros que tenemos. hacer han parecido extremadamente superficiales.

Cuando veo a mi raza representada en los videojuegos, por lo general somos:

  1. Los matones cuyos únicos motivos son fumar drogas y obtener dinero (piense GTA 4es Jacob).
  2. Personajes extremadamente violentos Quienes sostienen las armas de gatling y disparan todo a la vista.
  3. Un rapero / artista cuyo único propósito en el juego es hacerse famoso y firmar un contrato de grabación.

Entiendo que ciertos desarrolladores de juegos no tienen el conocimiento para poder entender la cultura negra más allá de ciertos tropos y estereotipos. También entiendo que la mayor parte de esto no se debe a que descaradamente no quieren que los negros lideren sus juegos, sino porque tienen más experiencia o se sienten cómodos con otras razas. También entiendo el marketing, y sé que para adaptarlo a su público objetivo, debe ajustar lo que está vendiendo para lograrlo. Mira como a quien lo estas vendiendo

Estas cosas no podemos negarlas. Sin embargo, cuando observamos la demografía estadounidense, las minorías ahora representan una gran parte de la población según los datos del censo. Uno se pregunta cuándo empezará nuestro entretenimiento a reflejar la diversidad que tiene este país.

Francamente, es difícil que te importe si no te afecta. .

La mayoría de las personas en la sección de comentarios en el sitio web de Kotaku, supongo, son jóvenes blancos. Realmente no me sorprende escuchar que la mayoría de ellos no entienden la necesidad de diversidad en todas las formas de nuestro entretenimiento. Si cuando compras el nuevo Llamado del deber, Perros guardianes o Assassin's Creed y todo el mundo ya se parece a ti, ¿por qué te importaría?

Creo que, como jugadores, tenemos que aprender una lección de la industria cinematográfica sobre cómo podemos empezar a abrazar a diversos tipos de personas en nuestros medios y colocarlos en roles principales.

No estoy proponiendo la acción afirmativa para los videojuegos.

No quiero que los desarrolladores de juegos introduzcan caracteres negros en los juegos solo para cumplir con su "cuota de diversidad". Así es como se crean los pequeños Jacobs, Sam B y similares. Lo que me gustaría ver es un videojuego genuino basado en personajes que realmente construye la historia sobre un personaje negro (o cualquier otra raza / preferencia sexual). Me gustaría verlos empujados a la vanguardia en lugar de dejarlos de lado y patear de lado.

Cuando piensas en un juego como Bioshock InfiniteCon todos los temas de raza y religión en juego, me pregunto cuánto podría haber sido ese juego si Elizabeth fuera negra o si Booker Dewitt fuera nativo americano o hispano.

Lamentablemente, esto no cambiará en el futuro previsible.

Hasta que no obtengamos más desarrolladores de software y directores de arte de diversos orígenes, no veremos personajes más diversos en nuestros videojuegos. Y dado que los negros representan menos del 1% de los trabajadores en el campo de la tecnología, todavía estamos lejos de eso. También tenemos que lidiar con el estigma de que si pones algo que no encaja con lo que la sociedad está acostumbrada, rechazarán.

Pero los juegos son solo juegos ... ¿verdad?

Debemos ser negrita... no conformarse con mafiosos de mente simple o mujeres con poca ropa.

No hay ninguna razón real por la cual los desarrolladores de juegos deban cambiar sus formas de ser. Quiero decir cuando tienes juegos como Llamado del deber vendiendo a través del techo cada año ¿por qué debería usted? Si nadie lo está pidiendo, ¿por qué debería hacerlo usted? Y si el mercado al que se dirige no son minorías, ¿por qué realizar el cambio? Los juegos son solo formas de arte verdad? ¿Por qué el arte debe ser dictado por lo que algunos individuos quieren personalmente? ¿Por qué ver el color en absoluto? El juego trata sobre el juego al final del día y no sobre el tono de piel. Todos estos son puntos válidos que he escuchado por mis compañeros.

Pero mi respuesta sería si deseamos impulsar nuestro medio hacia adelante, también debemos presentar nuevas perspectivas y nuevas ideas. No debemos tener miedo de que una cara negra o una cara roja o la cara de una mujer asusten a los posibles jugadores. Debemos ser negrita y no conformarse con gángsters de mente simple o mujeres soldados con poca ropa en el campo de batalla. Debemos ser ENclusivo y no EXExclusivo para todas las formas de personas en nuestro medio.

Y sobre todo, creo que todos podemos hacerlo mejor que esto.