Guía de colección Quantum Break Act III

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Autor: Clyde Lopez
Fecha De Creación: 19 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 14 Noviembre 2024
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Guía de colección Quantum Break Act III - Juegos
Guía de colección Quantum Break Act III - Juegos

Contenido

Después de la fiesta absoluta de objetos coleccionables sin fin en la sección anterior del juego, el Acto 3 de Pausa cuántica es un poco menos desordenado, pero todavía presenta una tonelada de objetos narrativos y cronones.

Asegúrate de usar cada fuente de Chronon que encuentres para mejorar tus poderes de tiempo, y ten en cuenta que debes activar la vista con "Y" para ver los Chronons, simplemente saber dónde están no es suficiente.

¿No has terminado las áreas anteriores del juego? Echa un vistazo al resto de nuestros Pausa cuántica cobertura primero


  • Acto 1 Guía de coleccionables
  • Acto 2 Guía de coleccionables
  • Hechos 4 y 5 Guía de coleccionables.

Quantum Break Act 3 - 1 (Centro de investigación) Coleccionables

Chronon Fuente 1

A la derecha del área donde se dispara la torreta (deshabilitar la torreta primero lo hace más simple), suba los escalones de piedra para encontrar la primera fuente de Chronon en el Acto 3.

Chronon 1

Objeto narrativo 1: Signo de la isla de la gaviota (Documento)

En el área circular con las esferas de piedra, diríjase a la pared opuesta y examine el letrero para obtener la primera narrativa coleccionable.

Narrativa 1

Fuente Chronon 2

Corre por los tablones de madera hasta el área donde puedes interactuar con el cañón, luego da la vuelta y salta por el camino de piedra con la cerca negra corta. Gire a la derecha y siga el camino hasta que vea la fuente de Chronon.


Chronon 2

Fuente de Chronon 3

Vuelve al cañón y camina hacia el camino de piedra al otro lado. Baje los escalones a la izquierda y verá este flotante al lado de un árbol y un área cercada.

Chronon 3

Objeto narrativo 2: programa de radio de Theresa Sedmak Riverport (archivo de audio)

Cuando corres por la colina y veas una caseta de guardia blanca y amarilla a tu derecha, ve dentro de la choza y enciende la radio para escuchar este archivo de audio.

Narrativa 2

Fuente Chronon 4

Corre desde la caseta de la guardia hasta el helipuerto y deberías ver esta fuente de Chronon colgando del lado cerca de algunas luces.


Chronon 4

Fuente de Chronon 5

Dirígete hacia el edificio, pero en lugar de ir por la puerta amarilla, ve por la puerta de la puerta pequeña y corre por las escaleras con la barandilla amarilla. Este está cerca de unos barriles y un carrete gigante de alambre.

Chronon 5

Objeto narrativo 3: cambio de archivo de video

Dentro del edificio, busque un monitor en la parte superior de un escritorio de metal y simplemente mire el video que se está reproduciendo, lo que desbloquea este objeto coleccionable. Lo que vea en el video cambiará dependiendo de las opciones que tomó en los segmentos anteriores de Junction.

Narrativa 3

Ondulación 1

A la derecha del monitor de video hay una computadora portátil entre un escritorio y un estante abierto. Interactúa con el portátil para iniciar esta ondulación.

Ondulación 1

Objeto narrativo 4: Centro de investigación y desarrollo (Imagen)

Después de bajar por el ascensor y ver a todos los soldados, examine el gran cartel amarillo en la pared.

Narrativa 4

Fuente Chronon 6

Cerca del área abierta de la puerta de vidrio donde hay una rueda giratoria en un tubo en la pared, gire a la izquierda y tome este Chronon que flota frente al mapa.

Chronon 6

Objeto narrativo 5: Presentación de la palanca de cambios (documento)

Después de apagar la máquina, dirígete a la habitación por la que pasaste para agarrar el Chronon anterior y examina la pizarra blanca en la esquina para obtener este objeto de colección.

Narrativa 5

Objeto narrativo 6: El protocolo del bote salvavidas (correo electrónico)

En la misma habitación que el último objeto de colección, busque una computadora portátil cerca de cables rojos y amarillos para leer este correo electrónico.

Narrativa 6

Objeto narrativo 7: Guía de tecnología de la monarquía (documento)

En la habitación con la franja amarilla en el piso y los enemigos en trajes amarillos, examine el enorme letrero de la pared.

Narrativa 7

Chronon 7

Pase por las puertas directamente a la izquierda del letrero coleccionable y corra por el pasillo. Este Chronon está sentado al final cerca de algunas puertas.

Chronon 7

Objeto narrativo 8: Tablón de anuncios de la gaviota monarca (Imagen)

En el segundo piso del área con las franjas amarillas que recorren los pisos, busque una pizarra en la esquina al lado de las puertas de vidrio. Examina el volante rosa.

Narrativa 8

Objeto narrativo 9: Discurso de gala (correo electrónico)

Da la vuelta y ve por el pasillo desde el tablón de anuncios e inmediatamente gira a la derecha hacia la primera habitación. El coleccionable se adquiere examinando la pantalla del ordenador.

Narrativa 9

Objeto narrativo 10: RE Joyce en custodia? (Email)

Sal por la puerta por la que acabas de entrar y dirígete a la derecha por el pasillo. Entra en la habitación de al lado donde un empleado se queda atascado en el aire mientras deja caer sus archivos. Accede a la computadora para obtener este coleccionable.

Narrativa 10

Objeto narrativo 11: Instrucciones para esta noche (correo electrónico)

Vuelva al pasillo, gire a la derecha nuevamente y diríjase a la siguiente habitación a la derecha. De nuevo hay un correo electrónico coleccionable en la pantalla del ordenador.

Narrativa 11

Objeto narrativo 12: FWD Dream Journal 1 (correo electrónico)

¡Este pasillo está lleno de coleccionables! Sal de la habitación anterior y ve corriendo a la habitación en la esquina final del pasillo para recibir otro correo electrónico en la pantalla de la computadora.

Narrativa 12

Objeto narrativo 13: Progresión de fractura proyectada (documento)

En la misma habitación que el correo electrónico de colección anterior, verifique la tabla en la esquina para obtener este documento.

Narrativa 13

Objeto narrativo 14: Temas de la función de onda interrumpida de Chronon (correo electrónico)

De nuevo, en la misma habitación, frente a la mesa anterior, hay un mostrador de metal brillante. Mira el portátil sentado en el mostrador de este correo electrónico.

Narrativa 14

Intel 1: CFR Briefing (Documento)

Es la habitación que sigue dando! A la derecha del correo electrónico de colección anterior hay una hoja informativa que se encuentra en otro mostrador.

Intel 1

Objeto narrativo 15: El propósito de la gala (correo electrónico)

Finalmente, puede dejar esta habitación y dirigirse nuevamente al pasillo, girar a la derecha e ir a la primera habitación que encuentre nuevamente. Este correo electrónico se encuentra en una computadora contra la pared.

Narrativa 15

Objeto narrativo 16: La máquina del tiempo (correo electrónico)

Más tarde, cuando tenga la opción de subir o bajar escaleras laterales, diríjase al nivel inferior y diríjase a la primera habitación a la derecha con una puerta abierta. Lea el correo electrónico en el escritorio de la esquina.

Narrativa 16

Objeto narrativo 17: RE What's Up Girl (correo electrónico)

Diríjase a la siguiente sala del correo electrónico anterior para obtener esta narrativa final del área de la computadora contra la pared y cerca de una planta.

Narrativa 17

Intel 2: la taza de Brenner

Directamente a través del correo electrónico anterior, examine la taza sobre la mesa al lado del tipo del traje.

Intel 2

Chronon 8

Cuando pase por la sala de vidrio llena de luz amarilla, busque un área con casilleros y dos guardias de seguridad congelados en el equipo de combate. El Chronon está detrás de la primera fila de casilleros.

Chronon 8

Quantum Break Act 3 - 2 (Monarch Gala) Coleccionables

Objeto narrativo 1: Presentación del bote salvavidas (documento)

Cerca del comienzo de esta área, verá un conjunto de escaleras que se dirigen hacia arriba. Entra en la habitación justo a la izquierda de las escaleras y examina la pizarra.

Narrativa 1

Objeto narrativo 2: Sitio web de citas para aventureros religiosos solteros (documento)

Entra en la oficina frente a la habitación en la que acabas de entrar y mira por encima del hombro del tipo que está en la mesa leyendo su portátil.

Narrativa 2

Objeto narrativo 3: RE Time Machine Core (correo electrónico)

Mire la computadora portátil en el otro lado de la misma tabla donde recibió el último artículo coleccionable para leer este correo electrónico.

Narrativa 3

Chronon 1

Diríjase hacia el piso superior y diríjase en dirección opuesta a las flechas en el letrero “Entrada al vestíbulo / estacionamiento”. Vaya al interior de la sala de conferencias vacía para encontrar este Chronon en la esquina junto a la pantalla del proyector.

Chronon 1

Chronon 2

Vuelve por donde viniste y dirígete en la otra dirección (sigue las flechas de los letreros esta vez). Dirígete a través de las puertas de vidrio y baja las escaleras para encontrar el Chronon al lado del ascensor.

Chronon 2

Ripple 1 / Narrative Object 4: Erotic Play (archivo de audio)

En el garaje de estacionamiento, diríjase por la viga de soporte etiquetada como "B2". Mire la tableta que se encuentra en la caja para activar una onda y obtener el objeto de colección.

Ondulación 1 / Narrativa 4

Objeto narrativo 5: programa de radio de Theresa Sedmak Riverport (archivo de audio)

Dirígete a la habitación en el estacionamiento con la etiqueta "Mantenimiento" con una franja verde. Encienda la radio que se encuentra sobre el compresor de aire rojo.

Narrativa 5

Chronon 3

Cuando camine hacia el siguiente segmento donde la puerta amarilla se bloquea detrás de usted, revise el área al costado de la escalera de piedra para encontrar este Chronon.

Chronon 3

Chronon 4

Cuando salga por una puerta que conduce a las escaleras exteriores, corra por las escaleras para encontrar a este Chronon flotando frente a un letrero de "Prohibido el paso" en una cerca.

Chronon 4

Objeto narrativo 6: cambio de mensaje de texto

Cuando camines por la alfombra roja y veas un camión blanco con las puertas abiertas, examina el teléfono celular en el asiento trasero para obtener este objeto de colección (el texto aquí cambiará dependiendo de las opciones anteriores).

Narrativa 6

Chronon 5

Ve más allá de la pareja sentada en una silla hacia el área del escenario. La fuente de Chronon está flotando sobre el podio donde se ubicaría un orador.

Chronon 5

Intel 1

Busque una mesa grande cubierta de comida y encuentre el sofá sentado a la derecha. La inteligencia es la pequeña espada de cóctel que está en la caja blanca al lado del sofá.

Intel 1

Chronon 6

Este está literalmente al lado de la inteligencia, flotando justo encima del sofá rojo.

Chronon 6

Narrativa 7: Mi guión Parte 2 (correo electrónico)

Sube las escaleras por el costado del edificio y busca un banco y una planta a la derecha. Este coleccionable está sentado en el lado izquierdo del banco.

Narrativa 7

Chronon 7

En el piso superior, cuando veas el avión no tripulado, revisa la esquina de la cubierta para ver esta Fuente de Chronon.

Chronon 7

Chronon 8

Cuando estés escapando de la mansión y subas las escaleras de madera, busca a este Chronon flotando sobre una planta y junto a un sofá blanco.

Chronon 8

¡Eso es todo lo coleccionable para el Acto 3 de Quantum Break! A diferencia de los actos anteriores, no se encuentra nada en el segmento de Junction, así que salta a la Ley 4 y sigamos encontrando más narrativas y actualizaciones de Chronon.

Asegúrese de informarnos si encontró objetos de colección diferentes al elegir diferentes opciones durante las Uniones anteriores.