La aceleración de objetivos de PUBG obtiene una solución en un nuevo parche

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Autor: Roger Morrison
Fecha De Creación: 2 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 14 Noviembre 2024
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La aceleración de objetivos de PUBG obtiene una solución en un nuevo parche - Juegos
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De bluehole PUBG tomó el mundo por asalto y continúa abriéndose camino en la vida de juego de las personas con su lanzamiento en el programa Game Preview de Xbox One. Pero ha sido una transición que está lejos de ser perfecta para la consola doméstica, donde los usuarios apuntan a múltiples problemas de colisión y los problemas con la mecánica están cerca de romper el juego, con la aceleración de puntería como la más condenada del grupo. Para los no iniciados, apuntar aceleración en PUBG afecta drásticamente la velocidad de movimiento del punto de mira, y para muchos jugadores experimentados, puede causar un gran problema.


Sin embargo, se han escuchado las peticiones de los jugadores, ya que Bluehole incluyó un control deslizante de aceleración de objetivo en su último PUBG parche. Ahora, Campos de batalla de jugador desconocido los veteranos de los tiradores y canallas también pueden, se espera, ajustar la sensibilidad a un nivel que satisfaga sus necesidades al ajustar el nuevo control deslizante en el menú de opciones del juego.

La actualización ya está disponible para todos los jugadores de Xbox One. A continuación se presentan las notas de parche completo:

Jugabilidad

  • Ahora los jugadores pueden ajustar la aceleración del objetivo mediante la opción del juego
  • El daño del arma del jugador ha aumentado contra los vehículos. Continuaremos monitoreando los comentarios de los jugadores y la telemetría y realizaremos ajustes de balance adicionales según sea necesario en futuras actualizaciones.
  • La cola de emparejamiento de FPP Solo estará disponible para los servidores NA / EU / Oceanic. Abriremos otros modos dentro de esas regiones según lo permita la concurrencia.
  • Se solucionó un problema que hacía que la iluminación interior y las sombras se vieran demasiado oscuras y azuladas.
  • Se agregó la aceleración de la palanca analógica al salir del avión y al paracaidismo

Mejoramiento

  • Mejoras de rendimiento PhysX
  • Servidor FPS ligeramente aumentado
  • Cliente FPS ligeramente aumentado
  • Algunos VFX recibieron ligeras optimizaciones.

Opción

  • Opción de encendido / apagado de música añadida

Corrección de errores

  • Abordó una serie de accidentes conocidos
  • Se solucionó un problema de interfaz de usuario que se producía cuando varios jugadores intentaban saquear desde la misma fuente

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