Por mucho, mi juego indie favorito del año pasado fue el juego de lucha en 2D, dibujado a mano, Niñas cráneo. Así que cuando varios miembros de la Niñas cráneo el personal formó el estudio Cakemachine Games y comenzó a trabajar en un juego de plataformas de acción 2-D ... Sabía que tenía que correr la voz.
Su Kickstarter tiene un objetivo muy asequible de $ 80,000, con PC / Mac / iOS / Android / OUYA como plataformas objetivo. Los objetivos de estiramiento incluirán la adición de plataformas de consola / portátiles, así como escenarios adicionales, trajes, personajes, actuación de voz y escenas de corte.
En lugar de tratar de describir el juego ... dejaré que Cakemachine hable por sí misma:
Una cosa que me llama la atención de inmediato (además de parecer un juego impresionante) es el enfoque muy abierto del diseño de personajes.
Seguramente no vemos suficientes juegos con personajes principales femeninos ... y, por lo general, los que tenemos se ven modelados de los conejitos de Playboy. La forma en que presentan el diseño también es fantástica ... ciertamente no actúan como si el juego fuera una cruzada para hacer que las mujeres lideren más que una talla cero. De hecho, la imagen corporal no se menciona en absoluto. Encuentro eso como razón suficiente para tirar un par de dólares en su camino.
Este nuevo estudio claramente tiene talento y en el mercado indie en constante crecimiento deberíamos esperar juegos en este nivel de asombro. Definitivamente escribiré informes de seguimiento sobre el progreso del juego. Además, a ellos les gusta el pastel ... ¿a quién no le gusta el pastel?