Vista previa y dos puntos; OBEDECER - Una nueva forma de jugar King of the Hill

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Autor: Virginia Floyd
Fecha De Creación: 6 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 4 Mayo 2024
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Vista previa y dos puntos; OBEDECER - Una nueva forma de jugar King of the Hill - Juegos
Vista previa y dos puntos; OBEDECER - Una nueva forma de jugar King of the Hill - Juegos

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Una de las muchas cosas que hacen que los títulos independientes me atraigan, es la enorme cantidad de imaginación que se pone en ellos. Las Indias no tienen miedo de probar cosas nuevas, debido en parte a la falta de un editor al que responder. Debido a esto, en los últimos años hemos tenido algunos títulos espectaculares.


Tenemos todas las formas de géneros redefinidos por desarrolladores independientes, incluidos los juegos de rol, los roguelikes, el horror y la estrategia. Un título reciente que entró en Steam Early Access llamado OBEDECER, está intentando cambiar la forma en que jugamos los juegos de estilo King of the Hill de multijugador.

OBEDECER es un título multijugador asimétrico actualmente en Steam Early Access. Está desarrollado por el único desarrollador Dez y publicado bajo The Lo-Fi Apocalypse Ltd. En OBEDECER tienes la oportunidad de ordenar a otros jugadores que hagan tu oferta, pero no esperes que todos hagan lo que se les dice. Sin mencionar que otros tienen la habilidad de hacer lo mismo contigo.

Se trata de control

Esencialmente OBEDECER es un juego de cuatro jugadores gratis para todas las partidas de King of the Hill style. Cada jugador controla un conejito blanco. El objetivo es ser el primero en alcanzar una cierta cantidad de dinero. Una vez que un jugador ingresa a la torre gigante, en la imagen de arriba, tiene el control total.


Aquí puedes darles instrucciones a los otros jugadores diciéndoles qué hacer. En cuanto a si los otros jugadores te escuchan o no, depende de ellos. Solo recuerda que su objetivo es el mismo que el tuyo e intentarán tomar la torre tan pronto como puedan para obtener el control.

Mientras estás en la torre, ganas más dinero del que, de otro modo, estarías fuera de ella, por eso todos quieren ganar su control. La torre tiene tres armas, una ametralladora enorme, un lanzallamas y un lanzacohetes. Así que hay mucha destrucción si alguien no hace lo que se le dice.

El concepto es único y ofrece una experiencia muy diferente de la típica jugabilidad de King of the Hill. Esto hace que los jugadores sean difíciles y, a menudo, simulen ser amigables al decirte quién te está traicionando, mientras que en realidad ellos también están planeando tu caída.


Hay momentos tensos, especialmente cuando los puntajes son ajustados en general, al estilo multijugador tradicional. El problema es que es un juego difícil de enfrentar.

Un tutorial poco detallado lleva a dificultades al jugar

El tutorial para OBEDECER digamos que es un poco poco informativo. A diferencia de explicar exactamente cómo funcionan todas las mecánicas del juego, es muy sencillo "esto es eso" y "eso es esto". No explica en detalle exactamente qué está haciendo, simplemente tiene que asumirlo o resolverlo por sí mismo.

Si bien los mecanismos básicos son fáciles de entender, son los detalles más pequeños los que no están tan bien explicados. Por ejemplo, reaparecer, recoger y usar artículos como conejitos y en cuanto a las órdenes mientras usted tiene el control, no tengo la menor idea de qué demonios significan.

Te dice cómo hacer todas estas cosas, pero eso es todo. El tutorial no explica en detalle por qué son útiles o cómo te ayudan a ganar el partido. Cuando se trataba de jugar contra otros jugadores, no tenía ni idea. Corrí directamente a la torre y tomé el control.

Después de eso tuve gente que me gritaba que "corpusiera a esta persona" y no tenía idea de quién demonios eran. Antes de darme cuenta, estaba en una nave de lanzamiento porque perdí el control y no tenía idea de qué demonios estaba pasando. Dentro de la nave de entrega había una lista de cosas para comprar, pero nuevamente no tenía idea de lo que estaba haciendo.

En un juego para un solo jugador en el que tienes la oportunidad de resolver las cosas a tu propio ritmo, esto no sería tanto un problema. Pero cuando juegas contra otras personas que saben cómo funciona el juego, se convierte en más estrés que en alegría.

El mal tutorial informativo realmente impactó mi experiencia, honestamente no tenía ni idea de lo que estaba pasando. El objetivo principal y la mecánica del juego son fáciles de entender, pero los detalles más pequeños son casi imposibles sin práctica e investigación.

Para el acceso temprano se ejecuta brillantemente

Lo único que voy a decir sobre OBEDECER Es que para un título de acceso temprano se ejecuta como un campeón absoluto. La velocidad de fotogramas se mantiene en 60 FPS constantes, incluso cuando las cosas se vuelven caóticas y una tormenta de balas vuela. Los controles responden, ni una sola vez tuve problemas para controlar el conejito o la torre.

Visualmente se ve muy bien y el estilo de arte que utilizan funciona muy bien. Simplemente no puedo criticar el juego de ninguna manera desde un punto de vista técnico y eso lo hace aún más doloroso cuando generalmente no le gusta el juego. Realmente quiero hacerlo, pero ahora no.

Más una novedad que un éxito.

Me encanta lo que hace el desarrollador con OBEDECER. Me encanta el hecho de que están siendo valientes y van por algo completamente diferente. Iría tan lejos como para decir que han tenido éxito en ese sentido, es único, no hay nada más por ahí y es realmente un buen juego.

El problema es que me resulta muy difícil acceder a él debido a su tutorial. Sin embargo, después de eso, veo un juego que los fanáticos de los títulos de jugadores múltiples disfrutarán. OBEDECER Sería un gran juego para jugar con algunos amigos durante un par de cervezas durante el fin de semana. Es probable que haya un buen momento para ser tenido.

Lo que más me entristece del juego es el hecho de que creo que va a ser más una novedad que un éxito. A menos que haya algunas adiciones serias al juego, como los nuevos modos y los "me gusta", es un juego en el que los jugadores jugarían unas cuantas rondas y lo olvidarían hasta unos seis meses después.

Como dije, es un buen juego, pero para mantenerse relevante en un mercado en rápido movimiento, necesitará mucho más contenido del que tiene ahora. Incluso con el desarrollador realizando torneos todos los domingos a las 5 pm hora del Pacífico de EE. UU., Eso solo no será suficiente.

Yo respeto y aprecio OBEDECER y lo que el desarrollador está tratando de hacer, incluso si no me gusta en este momento. Realmente no quiero ver que este título inteligente e imaginativo se convierta en otro juego indie oscuro que se olvida. Pero si se introdujeran nuevos tipos de juego y mecanismos de juego junto con un tutorial renovado, podría salvarlo de la oscuridad.

Descargo de responsabilidad: el editor proporcionó una copia del juego a los efectos de esta vista previa.