Vista previa y dos puntos; Monolito: el vínculo de Isaac se une al género de los disparos.

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Autor: Virginia Floyd
Fecha De Creación: 10 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 7 Noviembre 2024
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Vista previa y dos puntos; Monolito: el vínculo de Isaac se une al género de los disparos. - Juegos
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La reciente oleada de títulos de roguelike que se han lavado en Steam en las últimas semanas es bastante increíble. Entre Rogue Islands, Caveblazers, Oafmatch con su modo roguelike, y ahora Monolito He estado en una aventura bastante roguelike en los últimos tiempos.


Monolito está siendo desarrollado y publicado por el desarrollador indie Team D-13 y está programado para su lanzamiento el 7 de junio en Steam para PC. Es un roguelike que combina el diseño de niveles y la mecánica de La unión de Isaac Con el juego shoot'em up.

Lo que obtenemos es una versión única de una fórmula clásica que brinda una buena dosis de contenido con una tremenda diversión. A pesar de la impresionante calidad de los juegos roguelike que he jugado recientemente, Monolito se mantiene como uno de mis títulos favoritos en el género este año.

Renuncia: Esta vista previa cubre una versión en desarrollo del juego y no representa un producto terminado o completo.

Descendiendo a las profundidades de una instalación abandonada desde hace mucho tiempo.

En Monolito toma el control de una pequeña nave mientras intenta abrirse camino hasta la profundidad de una instalación abandonada durante mucho tiempo en busca de riqueza, poder y piezas dispersas del pasado. Descender a las instalaciones funciona de manera similar a La atadura de Isaac, donde el jugador debe ir de una habitación a otra y eliminar a todos los enemigos antes de poder avanzar a la siguiente.


Para profundizar en las instalaciones, el jugador debe enfrentarse a uno de los muchos jefes diferentes que tiene el juego. La diferencia entre TBoI y Monolito, Sin embargo, es que el jugador primero debe destruir los Nimbus (minibosses) en el suelo antes de poder luchar contra el jefe.

A lo largo de sus viajes, descubrirá áreas secretas con power-ups, compre artículos de comerciantes turbios, recibirá actualizaciones y desbloqueará bóvedas que contienen tesoros y tecnología perdida, todo hecho de manera similar a TBoI. En cuanto al juego de disparos, esto es prácticamente lo que cabría esperar del género.

El combate del juego es rápido, con proyectiles que llenan la habitación para esquivar, ya que son disparados a la izquierda, a la derecha y al centro por el enemigo, y con usted disparando de vuelta. Para ayudarte a evitar el fuego enemigo puedes correr una corta distancia. Esto es útil para llegar a un área cercana a ti que no esté llena de balas enemigas.


No hay confusión La encuadernación de Isaac influencia en el diseño de Monolito pero eso no significa que su juego no sea divertido. Tiene un ritmo mucho más rápido y está más lleno de acción, para aquellos con un dedo en el gatillo que pica. Esto es aún más evidente con la capacidad de teletransportarse instantáneamente a cualquier habitación que ya haya limpiado utilizando su mapa, lo que frena el retroceso prolongado.

Monolito Puede parecer un clon completo del juego del cual se inspira. Pero una vez que realmente te metes en el juego y ves lo que hay debajo de sus cubiertas, comienzas a ver la diferencia entre los dos y dónde realmente brilla.

Donde el juego gana su propia identidad.

La característica más deslumbrante que separa. Monolito desde TBoI Es que el combate tiene la forma de un shoot'em up. Al igual que en los muchos juegos del género, puedes esperar que haya numerosas armas poderosas, y en ocasiones completamente locas, para manejar.

Esencialmente hay una cantidad de diferentes armas que funcionan de una manera particular, como Revolver, Vulcan y Laser. El revólver, por ejemplo, dispara varias rondas antes de tener que recargar. El Vulcano es un arma de disparo rápido constante. Y el láser es un arma de ráfaga corta.

Cuando encuentras una de estas armas, se le agregan una serie de propiedades generadas aleatoriamente, lo que hace que actúen de manera diferente. Por ejemplo, un arma láser podría tener tres rayos que cada uno rebote en las paredes en lugar de un solo haz, o el Vulcano puede convertirse en una pistola Gatling que luego se propaga en múltiples balas al impactar.

Técnicamente hablando, solo hay un puñado de armas, pero con las muchas propiedades que se les aplican, tienes una gran variedad de armas diferentes a tu disposición. Lo mejor de todo es que nunca se sabe exactamente qué tipo de arma acabarás usando, y cada una de ellas cambia considerablemente el juego.

Otra gran diferencia en Monolito Es que recibes dinero (también conocido como escombros) al derrotar a los enemigos. Esto se puede usar para comprar suministros adicionales en las tiendas que se encuentran en cada uno de los niveles. La cantidad de escombros que obtienes de un enemigo depende de tu multiplicador en la parte superior de la pantalla.

Ganas 0.1 por enemigo muerto, hasta un máximo de 2.5. Si te golpean, el multiplicador se reduce en 1.0. Este mecánico recompensa al jugador por su habilidad y habilidad para progresar, mientras mantiene la pérdida de salud al mínimo. No solo eso, sino que permite más compras en las tiendas, lo que le brinda al jugador aún más ventajas a lo largo del juego.

Cualquier dinero que encuentres también se coloca en tu banco, que luego se puede usar para desbloquear nuevas actualizaciones y modificaciones de armas de un gato anaranjado al comienzo de cada jugada. Estos desbloqueables agregan aún más cambios de juego, para hacer que cada ejecución sea diferente de las demás.

Lo último que realmente da. Monolito Su propia identidad es todo el ambiente y el tema del juego. Mientras TBoI es oscuro y perturbador, Monolito es mucho más alegre y alegre, incluso cuando te enfrentas a los jefes más terroríficos.

Una vez que has mirado más allá de cómo aparece el juego por primera vez, encuentras algo realmente diferente y único que solo se puede comparar con su inspiración de una manera menor.

Difícil pero justo

Como es de esperar de un juego de roguelike, Monolito No es un título que se adapte a los jugadores más casuales. De hecho, es probablemente uno de los títulos más difíciles en el género en este momento, pero eso no significa que no sea justo.

Con su juego de disparos, la gran cantidad de fuego enemigo que debes evitar en Monolito Es a veces bastante ridículo. A menos que tengas la superpotencia del tiempo de bala, estarás recibiendo daño, especialmente en las luchas contra jefes.

Pero con todo lo que se dice, el juego proporciona suministros más que suficientes para el jugador, especialmente si son inteligentes en cuanto a cómo manejan las cosas y utilizan las mejoras de la nave para su beneficio.

Como se puede esperar, el RNG del juego te hace un poco más fuerte a veces y un poco más débil en otros. Pero a diferencia de muchos títulos, no hay tanta brecha en la que te conviertas en una potencia o tan débil que sería mejor terminar la carrera. No importa la situación, siempre hay una posibilidad de ganar, solo depende de tu experiencia y habilidad con el juego. Así que sí, es un juego difícil, pero justo.

Uno de los roguelikes más divertidos de este año.

Realmente ha sido un año ocupado en el género roguelike, pero puedo decir con toda confianza que Monolito Es uno de los más divertidos de los muchos títulos que se han lanzado en lo que va del año. Con tantas combinaciones de armas locas, un reparto maravilloso de enemigos y jefes, buen equilibrio en el juego y una banda sonora increíble, realmente no hay mucho que no me guste del juego.

Claro que hay algunos ajustes que podrían hacerse aquí y allá antes del lanzamiento del juego, pero no hay nada que valga la pena mencionar. Si amas los roguelikes, te encantará este juego. Y si disfrutas de los shoot'em ups, disfrutarás. Monolito además. Pero si los juegos difíciles que requieren reflejos rápidos y toneladas de balas que te atacan todo el tiempo no son para ti, entonces es probable que no te diviertas con esto.

Monolito Estará disponible para comprar en Steam el 7 de junio.

Nota: Se proporcionó una copia del juego al escritor con el propósito de esta vista previa.