Pokemon X Y - Quinto guía de Clemont líder de gimnasio

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Autor: Bobbie Johnson
Fecha De Creación: 2 Abril 2021
Fecha De Actualización: 24 Diciembre 2024
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Pokemon X Y - Quinto guía de Clemont líder de gimnasio - Juegos
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Contenido

Acabas de arreglar la central eléctrica de Kalos y has recorrido Ruta 13 Para llegar a Lumiose City. Después de un evento que involucra la torre en el centro de la ciudad, está listo para tomar el Pokemon X Y quinto líder de gimnasio Clemont.


Clemont es un niño excéntrico. Es como Egon de los Cazafantasmas si Egon hubiera mezclado la ciencia con el poder de la amistad.

Conoce a tu enemigo

Como siempre, un gimnasio puede ser un paseo o puede ser una pesadilla dependiendo del nivel de tu Pokémon y la selección de tu equipo. Los tipos eléctricos no son fuertes contra muchos Pokémon, pero tampoco son débiles contra muchos.

De acuerdo con la PokemonDB, los tipos mono electricos son débiles A tierra solo se mueve. Esto los pone en una gran ventaja defensiva. Si no tiene un miembro de tierra en su equipo o alguien con movimientos de tierra, tendrá que confiar en sus estadísticas y estrategia. Si estás buscando un desafío, esto podría ser divertido, pero si solo quieres obtener una insignia, esto podría ser una molestia.

Los movimientos electricos son fuerte contra El agua y el vuelo. Esto pone en peligro a Greninja, Flametalon y muchos de los Pokémon que obtienes al principio.


Movimientos electricos solo hacer medio daño A la eléctrica, a la hierba, al dragón Los movimientos electricos tienen sin efecto en tipos de suelo. Son resistente A movimientos eléctricos, voladores, y de acero.

Sería bastante viable correr a través de esto con uno o dos Pokémon terrestres alrededor del nivel 40 sin apenas daño. Lo que podría perjudicarlo con esta estrategia es si utiliza un tipo de suelo que sea más lento que la mayoría de los aparatos eléctricos. Podrían ser capaces de golpearte con movimientos no eléctricos y reducir tu hp en batalla por batalla.

Todo el mundo debería tener a este tipo en este punto del juego. Esperemos que hayas estado manteniendo sus niveles altos. Si tienes y tienes el movimiento. Fiebre del hueso, puedes acceder fácilmente a este gimnasio con un mínimo o ningún daño recibido. Lucario es, al menos, naturalmente algo rápido y si obtienes de tres a cinco hits con este movimiento, debería disparar a casi cualquier oponente. Algunos tanqueros pueden tomar dos o tres usos del movimiento.


Lumiose City 2: Boogaloo eléctrico

El gimnasio está diseñado para ser como un concurso de preguntas. La hermana pequeña de Clemont te pedirá que identifiques un Pokémon. Habrá tres ascensores con entrenadores bloqueando el camino. Estos están numerados 1-3.

Cuando elijas tu respuesta, hablarás con el entrenador que está frente al ascensor y esto te llevará a una batalla. Si ganas, entras en el ascensor y te dirá si tienes la respuesta correcta o no. Si lo haces, subes un piso. Si no lo haces, tendrás que enfrentarte a otro entrenador.

Las preguntas para esto, excepto la última, son una broma completa. Son ridículamente simples. No obstante, si regresa a este juego después de no haber jugado durante un tiempo y no está familiarizado con los Pokémon de las últimas tres o cuatro generaciones, le daré las respuestas.

Le daré estas respuestas si cada versión del juego tiene las mismas preguntas. Use su propio juicio en consecuencia si cree que mis respuestas son incorrectas. Si desea desafiar a todos los entrenadores para obtener la mayor experiencia, solo responda incorrectamente.

Pregunta 1

Si no sabe esta respuesta, probablemente debería pararse frente a un Rhyhorn corriendo. La respuesta es Pikachu, el tercer ascensor.

Colegial arno

Pachirisu (lvl. 34)

  • Ola de trueno
  • Pelota electrica
  • Debilidades: suelo

Colegial sherlock

Stunfisk (lvl. 34)

  • Bomba de barro
  • Camuflaje
  • Debilidades: tierra, agua, pasto y hielo.
  • Inmunidades: eléctricas.

Colegial finlandés

Dedenne (lvl. 34)

  • Debilidades: veneno y tierra.
  • Inmunidades: dragon

Pregunta 2

Este no debería ser demasiado difícil para ti. Debes haber encontrado dos de las respuestas, la correcta entre esas dos, al comienzo del juego. La respuesta es Fletchling, el primer ascensor.

Rising Star Estel

Raichu (lvl. 35)

  • Debilidades: suelo

Estrella naciente nelly

Magneton (lvl. 35)

  • Debilidades: lucha, fuego, y sobre todo tierra.
  • Inmunidades: veneno

Estrella en ascenso helene

Manectric (lvl. 35)

  • Debilidades: suelo

Pregunta 3

Este podría echarte si no estás familiarizado con estos tres Pokémon de aspecto similar. Mire la forma de la cabeza y consulte a su Pokedex si es necesario. O simplemente mira aquí: Panpour es la respuesta; Ve al tercer ascensor.

Ace Trainer Mathis

Lanturn (lvl. 36)

  • Debilidades: suelo y hierba.

Ace Trainer Maxim

Electrodo (lvl. 36)

  • Luz de pantalla
  • Auto destrucción
  • Debilidades: suelo

Ace Trainer Rico

Ampharos

  • Rayo confuso
  • Debilidades: suelo

Pregunta 4

Esta es la última pregunta. O te has enfrentado a tres oponentes o nueve oponentes en este punto. Descansa tranquilo, pronto terminará.

La respuesta a esta pregunta es un poco difícil de determinar debido a lo parecidas que son las dos sillouhettes Pokémon que no son Butterfree. El verdadero esquema de Vivillon es el segundo; ve al ascensor 2.

Poke Fans Abigail, Lydie y Tara

Estas tres damas tienen algunos Pokémon muy lindos que lamentablemente tendrás que eliminar. Bajarán con un golpe de un poderoso movimiento STAB incluso si no es el tipo de suelo.

Abigail tiene una Minun, Lydie tiene un Plusle, y Tara tiene una Pikachu. Los tres de estos son frágiles, pero eléctricos de tipo mono rápidos que deberían caer con un solo golpe.

Minun, Plusle, Pikachu

  • Debilidades: suelo

Clemont

Es impactante cuánto tiempo se tarda en llegar a la cima; A pesar de la espera, el ambiente sigue siendo eléctrico. Tendrá que usar su ingenio rápido como un rayo para superar este encuentro de alto voltaje.

Emolga (lvl. 35)

  • Ataque rápido
  • As del aire
  • Interruptor de voltio
  • Debilidades: roca y hielo.
  • Inmunidades: suelo

Magneton

  • Tiro espejo
  • Tensión eléctrica
  • Rayo
  • Debilidades: lucha, fuego, y sobre todo tierra.
  • Inmunidades: veneno

Heliolisco (lvl. 37)

  • Ataque rápido
  • Rayo
  • Piel seca (habilidad)
  • Debilidades: lucha y suelo.
  • Inmunidades: fantasma

Si Emolga cambia al comienzo, es probable que tengas que eliminarlo al final. Después de hacerlo, hablarás con Clemont y su hermana. Él te dará la Insignia de voltaje y TM24 Thunderbolt. Thunderbolt es un movimiento eléctrico muy, muy poderoso y probablemente haría bien con cualquiera de tus Pokémon que pudieran usarlo.

Manera de hacer llorar a Emolga.

¿Necesitas más ayuda con tu juego? Te tengo cubierto con Profesor Neckbeard's Pokemon X Y Recorrido.