Pokemon necesita arreglos y he aquí como hacerlo.

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Autor: John Stephens
Fecha De Creación: 26 Enero 2021
Fecha De Actualización: 4 Noviembre 2024
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Pokemon necesita arreglos y he aquí como hacerlo. - Juegos
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Cuando Nintendo finalmente relanza el original Pokemon juegos rojo y Azul en la 3DS a principios del próximo año, habrán pasado más de 20 años desde su lanzamiento inicial. El tiempo vuela. Pero cuando te detienes y piensas en ello, Pokemon En su núcleo se ha mantenido prácticamente sin cambios en esas dos décadas.


Eso no significa del todo Pokemon ha permanecido exactamente igual, tampoco. A lo largo de los años, se han agregado muchas capas adicionales a cada nueva entrega. Pero ahora está empezando a parecerse menos a una franquicia que se mantiene fiel a sus raíces y más a una serie que necesita urgentemente un sacrificio y una actualización.

Entonces, antes de que todos regresemos a la tierra monocromática familiar de Kanto (y escojamos a Bulbasaur porque es el mejor titular) veamos qué se debe mejorar antes del próximo gran cambio generacional inevitable.

Deja de agregar Pokémon

El Pokémon que creas que conforma lo mejor de la franquicia depende en gran medida de cuándo comenzaste a jugar y de lo que consideras el pico de la serie. Pero se cruzó una línea cuando una bolsa de basura (que se convirtió en una bolsa de basura más grande) y un cono de helado se convirtieron en Pokémon. En serio ... ¿Trubbish?


Es cierto que algunos de los 150 originales son tan malos como los errores más recientes, como Voltorb, que básicamente es solo una Pokébe con ojos, o el montón de goo que es Grimer, que se convierte en un montón más grande de Goo llamado Muk. - pero el original rojo y Azul Los juegos deberían considerarse como el primer álbum de Game Freak. Fue un momento para experimentar y abrir nuevos caminos, mucho antes de que Pokémon se convirtiera en un negocio de mil millones de dólares.

Está claro que para cuando salga el segundo año de Game Freak Oro y Plata Rompieron la puerta, sabían exactamente lo que estaban haciendo. Había una lógica en los diseños de los Pokémon, y su ubicación dentro del mundo comenzó a sentirse cohesionada y natural. Pero a medida que los juegos continúan expandiéndose y cambiando, ha habido rendimientos decrecientes no solo en el diseño del Pokémon, sino también en sus razones para existir.


En este momento, hay 721 pequeños monstruos de bolsillo que van desde verdaderamente inspirados hasta ridículamente inútiles. Por supuesto, no todos los Pokémon necesitan ser criaturas endurecidas en la batalla; Siempre ha habido espacio para lo peculiar e interesante dentro de la serie, como Smeargle o Shedinja. ¿Pero a alguien le importaría si el próximo juego no introdujera una nueva y enorme cosecha de Pokémon para atrapar y entrenar?

Es difícil no sentirte por Game Freak: después de todo, crear un nuevo Pokémon y hacer que sea equilibrado y atractivo debe ser una pesadilla. Pero también se siente un poco inútil cuando ya hay muchos que están siendo subutilizados. Agregar uno o dos nuevos legendarios para impulsar la historia y actuar como una zanahoria en un palo para los jugadores que regresan tiene sentido, pero cuando hay mucho más en lo que trabajar para el próximo juego, cuestiono seriamente el valor de agregar otra horda de criaturas. Pase el tiempo y los recursos en otro lugar, porque no creo que muchos fanáticos clamen por el nuevo equivalente de Luvdisc o Lopunny.

Deshazte de HMs

La personalización de tu Pokémon y el crecimiento de tu equipo es posiblemente la mayor fortaleza de la serie. Mi confiable Furret de Pokémon Gold no habría ganado ningún torneo, pero el hombre hizo que ese pequeño me salvara durante unas cuantas llamadas cercanas al principio de mi viaje.

Pero en algún momento, quedó claro que no iba a ser mi peleador principal, y había llegado al punto en que necesitaba acceder a los movimientos de la Máquina Oculta para avanzar en la historia. Lamentablemente, mi pareja, que alguna vez fue de confianza, se convirtió en poco más que un esclavo HM, y finalmente fue rechazada cuando ya no podía molestarme en trabajar con él.

Si alguna vez has jugado Pokemon Sin duda, tendrás algunos malos recuerdos de los temidos movimientos de Hidden Machine (HM). Sin embargo, su inclusión tuvo sentido: ayudan a bloquear áreas del juego hasta que ambos hayan recolectado el HM y la insignia del gimnasio para usarlo. Pero en algún punto del camino, los HM se convirtieron en una carga más que una forma inteligente de guiar al jugador.

Cascada. Torbellino. Aplasta Roca. ¿A alguien realmente le gusta usar estos movimientos durante la batalla? Quiero decir, defenderé a Fly and Surf hasta la muerte, pero en serio no puedo recordar un momento en el que pensé: “No puedo esperar para enseñarle a este pequeño tipo Rock Climb”. Los HM son una necesidad que despoja a tus Pokémon de Su personalidad y les hacen herramientas en lugar de socios.

La solución es fácil. Como mencioné anteriormente, los HM requieren una insignia de gimnasio correspondiente para trabajar fuera de la batalla, pero ¿y si esa insignia de gimnasio fuera todo lo que necesitabas? Digamos que encuentras tu camino bloqueado por el río. ¿Por qué no hacerlo para que alguna Los Pokémon de tipo acuático pueden ayudarte a cruzar, ya sea que sepas surfear o no, siempre y cuando tengas la insignia correcta. Lo mismo ocurre con Cut: quiero decir, hace un Pokémon como Scyther De Verdad ¿Necesita un HM para saber cómo cortar un arbusto? ¡Sus brazos son literalmente cuchillas!

Mantén a los HM en el juego por todos los medios, pero hazlo para que puedan ser reemplazados fácilmente después de haberlos enseñado a un Pokémon y no sean necesarios para la progresión. Son una reliquia de una época pasada, y es hora de seguir adelante.

Mundo abierto

Tan grandes como los mundos de cada juego de Pokémon han estado recibiendo con nuevas cuotas, siempre han sido bastante lineales en su diseño, por lo general, envolviendo al jugador en un círculo de regreso a su ciudad natal antes de enviarlo por un nuevo camino. Incluso los movimientos como Fly que te permiten ir entre áreas que has visitado anteriormente no abren el mundo tanto como para acelerar los viajes de regreso.

Nintendo debería sacar una página de su propio libro y abrir el mundo de los Pokémon un poco como lo hicieron con los brillantes. La leyenda de Zelda: un vínculo entre mundos. Imagina que tu ciudad natal estuviera en el centro del mapa y pudieras moverte en cualquier dirección y desafiar a cualquier líder de gimnasio o enfrentarte a un montón de misiones secundarias y encontrar nuevos Pokémon. Explorar el mundo de una manera más orgánica en lugar de seguir un camino cerrado cambiaría la sensación general del juego sin matar demasiadas vacas sagradas.

Obviamente, todavía habría áreas bloqueadas, y el movimiento de bloqueo sobre ríos o arbustos podría hacerse si fuera necesario, pero ¿por qué debería ser tan rígido el viaje de todos los Pokémon? ¿Por qué no nos deja elegir nuestro propio camino?

El problema más obvio es que los gimnasios están espaciados lógicamente para permitirle subir de nivel entre ellos y enfrentar al líder del gimnasio en el momento justo. Pero simplemente ajustar los gimnasios para adaptarlos a tus niveles actuales de Pokémon y al tiempo de juego podría cambiar la sensación del próximo juego. Siempre estarás en el lugar ideal para explorar nuevas áreas, experimentar con nuevos Pokémon y enfrentar desafíos que se adapten a tu nivel de habilidad.

Mejora de la cría

A mediados de los 90, un amigo mío y yo nos sentamos temprano un sábado por la mañana con nuestros Game Boys, nuestras copias de rojo y Azul y un cable de enlace. Entonces comenzamos el doloroso proceso de recolectar todos los Pokémon iniciales. Elegiría un principiante, llegaría al punto en el que podría comerciar con él, enviaría el Pokémon al juego de mi amigo y luego reiniciaría y lo haría todo de nuevo. En pocas palabras, ambos tuvimos un Squirtle, un Charmander y un Bulbasaur, lo que nos permitió reunir a los 150 Pokémon. A día de hoy lo cuento entre mis logros más vergonzosos / más orgullosos de videojuegos.

Ahora tengo una caja de almacenamiento de Pokémon llena de Charmanders, Squirtles y Bulbasaurs. He estado criando en un esfuerzo por encontrar uno con el Valor Individual correcto. Pero no tienen ningún valor; No hice mucho más que subir a mi bicicleta y subir y bajar por un largo tramo de carretera para crearlas. Y, francamente, cambiaría a cualquiera de ellos por un poco de basura de bajo nivel solo para llenar mi Pokédex.

La crianza necesita cambiarse. Es una fórmula complicada con la que meterse, porque si se convierte en una tarea, no valdrá la pena hacerlo, pero agregar un poco de complejidad lo haría sentir más gratificante. La estadística de la naturaleza de Pokémon se podría utilizar para determinar si realmente quieren reproducirse entre sí. O simplemente haga que la producción de huevos y su incubación se realicen en tiempo real para que los Pokémon comunes como Rattata puedan tomar una hora, mientras que las especies más raras como Feebas podrían tomar medio día o más.

No se trata de complicar un sistema simple, se trata de devolver el equilibrio a una serie que ha pasado de depender del comercio y hacer acuerdos justos con amigos a los huevos de Pokémon que inundan el mercado con basura fácil de reproducir. Oh y seriamente detener Dejando que Ditto se reproduzca con cualquier Pokémon. Es ridículamente fácil. Pero me temo que con el Banco de Pokémon en línea, el caballo puede haberse echado atrás, aún así es una lástima que una vez los monstruos codiciados se hayan vuelto tan comunes.

Saber qué guardar

La verdad es que si bien hay algunas cosas que deben cambiarse para mejorar Pokemon Hay mucho más que debería quedarse. Es posible que el sistema de batalla se haya hinchado un poco con las batallas dobles y triples, pero las luchas individuales siguen siendo la combinación perfecta de estrategia, improvisación y suerte.

Muchas de las actividades complementarias, como los desfiles de moda y la cocina de Poffin, no han hecho mucho por mí, pero estoy seguro de que tienen sus fans, así que no veo por qué deberían eliminarse. Incluso el diseño rígido del mundo basado en cuadrícula no necesita ser reelaborado, porque nuevamente, como dice el antiguo dicho, "si no está roto, no lo arregles".

La verdad es que Nintendo es probablemente bastante reacio a cambiar las cosas Pokemon ya que se ha mantenido como una franquicia sólida durante dos décadas. Pero su disposición para evolucionar propiedades tan queridas como La leyenda de Zelda con Guerreros de Hyrule, o dar a los jugadores las riendas con Super Mario Maker, demuestra que la gran N ha estado tomando algunos riesgos más últimamente.

Como una madre molesta, solo digo todas estas cosas porque me importa. Me sigue gustando Pokemon, pero quiero verlo crecer en la serie que siempre supe que podría ser. Así que aquí está la esperanza ligeramente actualizada Pokemon Rojo y Azul en la Nintendo 3DS, completa con el comercio por Wi-Fi, es su punta de la tapa a la Pokemon de antaño y que el futuro de la serie devuelve la magia a un fanático lleno de nostalgia como yo, que tan desesperadamente quiere.