PlayStation y es igual a; Hardcore y coma; Xbox y es igual a; Casual y coma; Nintendo y es igual a; Kiddie & quest;

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Autor: Randy Alexander
Fecha De Creación: 28 Abril 2021
Fecha De Actualización: 18 Noviembre 2024
Anonim
PlayStation y es igual a; Hardcore y coma; Xbox y es igual a; Casual y coma; Nintendo y es igual a; Kiddie & quest; - Juegos
PlayStation y es igual a; Hardcore y coma; Xbox y es igual a; Casual y coma; Nintendo y es igual a; Kiddie & quest; - Juegos

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Esta industria aún se nutre de etiquetas y estereotipos, nos guste o no. Es lo que tiende a alimentar la mayor discusión porque, por supuesto, quienes participan en el hobby tienen opiniones inmensamente fuertes.


Al observar el mercado actual de consolas, es difícil aplicar solo una palabra a cada fabricante. Obviamente, no es realmente justo hacerlo, pero en el interés de la conversación y el argumento, siempre es interesante considerar.

Con los años, los estereotipos se doblan y cambian con los tiempos. Sin embargo, tal vez las etiquetas que figuran en el título sean más duraderas de lo que a nadie le importa creer ...

Nintendo = ¿Para los niños?

Oh, la gente se deforma por esto. Pero es claro para cualquiera con ojos que Nintendo apunta a una demografía de menor edad con sus productos, a diferencia de Sony y Microsoft. Quiero decir, eso es solo lógica y sentido común. Creo que lo que realmente molesta a la gente es la idea de que Nintendo es exclusivamente Para los niños, lo que no es cierto. Ese sería el público al que se dirigía en su mayor parte, pero no significa que los adultos no puedan divertirse con esos juegos.


Es por eso que la etiqueta es tan insultante para los seguidores de Nintendo, especialmente para aquellos que crecieron con la marca icónica. No es porque necesariamente no estén de acuerdo con que los productos de Nintendo son amigables para la familia; es solo porque algunos jugadores de mente estrecha se burlan de estas aventuras inofensivas más accesibles por ser "niños". Al mismo tiempo, hay una razón por la cual Nintendo fabrica tal software; sigue siendo la máxima "marca matriz", por así decirlo. Si tienes niños pequeños, lo más probable es que una plataforma Nintendo sea tu mejor opción.

Eso no es insultante; es solo la realidad

Xbox = ¿Para los jugadores dominantes?

Este es otro tema candente, principalmente debido a la preponderancia de títulos cruzados entre PlayStation y Xbox. Como la gran mayoría de los juegos producidos terminan en ambas plataformas, ¿cómo puede alguien argumentar que uno es más "casual" que el otro? Bueno, una vez más, nos fijamos en el software exclusivo para hacer ciertas determinaciones. También puede examinar el hardware también; por ejemplo, la Xbox One presenta una ingeniosa característica orientada a la televisión que no tiene nada que ver con los videojuegos, y no es algo que le importe a muchos jugadores clave.


Xbox es grande en el modo multijugador y siempre lo ha sido. Ahora, se podría decir que el entretenimiento multijugador es tan "hardcore" como para un solo jugador, pero no estoy de acuerdo con eso. Las raíces del entretenimiento multijugador son de naturaleza social; surgen de las fiestas LAN y las fiestas generales en las que el punto focal era el juego simple, fácil y accesible. Sí, ya sé que los MMORPG son una gran parte del medio ambiente y son básicamente la personificación del hardcore. Pero en el mundo de las consolas, el multijugador a menudo adquiere significados y connotaciones muy diferentes.

El entretenimiento para un solo jugador siempre nos equipara con los solitarios, aquellos que eligen experimentar su pasatiempo por sí mismos. Y estas personas son lejos más propensos a ser considerados "incondicionales" que aquellos que juegan algunas rondas de aureola o Llamado del deber aquí y allá.

PlayStation = Para los hardcore "puristas?"

Continuando en la misma línea que la anterior, veamos el software: los títulos exclusivos recientes de PlayStation tienden a destacar la experiencia de un solo jugador, y tal vez esa sea la razón por la que esta marca atrae a los llamados "puristas del hardcore". Lluvia Pesada, Las almas del demonio, Pequeño gran planeta (comúnmente malinterpretado para ser infantil o informal debido a su atractivo exterior, pero extremadamente a fondo), Inexplorado, Dios de la guerraincluso Zona de matar (una de las pocas franquicias de FPS en la generación anterior con buenas campañas); estos son buenos ejemplos Y no olvidemos eso. Metal Gear Solid y Fantasía Final Alguna vez fueron exclusivas de PlayStation también.

Y mira lo que viene: Transmitido por la sangre, La Orden: 1886, Uncharted 4: El fin de un ladrón, El brujo oscuro (o en lo que Quantic Dream esté trabajando) y con suerte, en algún momento, El ultimo guardian. Estos son muy a menudo considerados títulos "centrales" y no necesariamente atraen a las masas tradicionales. También suelen representar lo último en tecnología cuando se trata de tecnología en el mundo de las consolas; Otro rasgo comúnmente asociado con cualquier cosa "hardcore".

Ahora, estos son solo argumentos que apoyan las etiquetas en cuestión, y No necesariamente estoy de acuerdo con todo lo escrito.. Es solo una presentación de lo que muchos creen y ofrece a todos la oportunidad de rebatir. :)