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Con la multitud de conferencias que han llegado, la conferencia de Playstation, E3, Gamescom y ahora PAX, Sony aún tiene que mostrar completamente las capacidades de Playstation Eye. Esto es algo sorprendente, ya que originalmente se rumoreaba que la Playstation Eye 2.0 se incluía con la PS4 de acuerdo con IGN. Aparentemente, se cortó para que Sony pudiera socavar la Xbox One de Mirosoft.
Incluso había algunas características interesantes que ya estaban integradas en el sistema con Eye en mente como las barras de luz en el Dualshock 4. Se iban a usar junto con el Eye para que al jugar en pantalla dividida, la pantalla para cada jugador sería depende de la posición del jugador en lugar del número del controlador que decide quién obtiene la pantalla superior izquierda y así sucesivamente. No entiendo qué quieren que hagamos de Playstation Eye 2.0, pero con tan poco enfoque y la PS4 saldrá pronto; No sé qué hacer con ello. Por más interesante que pueda ser, la falta de cobertura solo hace que el producto me desactive.
Pero, ¿qué sabemos realmente?
Lo último que escuché del Ojo fue durante la revelación del 20 de febrero de la PS4. El hecho de que ya no esté incluido con la PS4 me hace preguntarme si para empezar fue tan bueno. Incluso si compras un Ojo por separado, solo cuesta $ 59.99, que es menos que el Kinect 2.0 y hace que la PS4 y el Ojo sean aún más baratos que una Xbox One. Me hace preguntarme si el Ojo está incluso cerca del poder del Kinect. Es obvio que el Ojo será una mejora significativa para el Ojo de Playstation de la última generación. Debido a los avances en la tecnología, solo conocemos algunas características: el seguimiento de la barra de luces, los controles de movimiento y los comandos de voz.
Sony realmente necesita aclarar algunas de las características y, en la medida en que funcionan, realmente nos disuaden de comprar este producto que puede mejorar nuestras experiencias de juego. Si bien no soy un fanático de las políticas originales de Xbox One, sigo pensando que el Kinect 2.0 se puede usar de varias maneras para mejorar las experiencias de juego y hacerlas más divertidas y envolventes.
Sin un ejemplo adecuado, ¿qué debemos pensar de Playstation Eye 2.0?
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