Plants vs & period; Zombies Heroes Nightcap deck building resource guide

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Autor: Ellen Moore
Fecha De Creación: 20 Enero 2021
Fecha De Actualización: 6 Noviembre 2024
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Plants vs & period; Zombies Heroes Nightcap deck building resource guide - Juegos
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Contenido

Si quieres construir una cubierta de rush en Plantas vs. Zombies Heroes, estás buscando al héroe Plant adecuado para el trabajo. La copa nocturna sobresale en las cubiertas de acometidas, pero puede que le falte en otro departamento.


Nightcap es compatible con las tarjetas Kabloom y Smarty. Esto lo hace salir en los primeros turnos de un partido con plantas de bajo costo para ser más astuto y menospreciar al Zombie Hero antes de que puedan poner en marcha su propia estrategia.

Este héroe está concentrado en hacer daño temprano en el juego, que es exactamente lo que implica un "mazo de carrera". A diferencia de otros héroes en los que funcionará una estrategia de juego de larga duración, Nightcap solo empeorará a medida que el partido continúe. Si todavía hay un partido para cuando tu oponente está tirando 8 Brain Zombies y algunos amigos, vas a tener un mal momento.

Hay algunas maneras en que puedes construir un mazo de Nightcap, pero para ser realmente efectivo tienes que apuntar a cartas de menor costo. Unos pocos costos altos para los juegos largos de emergencia son obligatorios, pero usted quiere poder enfrentar a sus oponentes rápidamente.


Las cubiertas de Nightcap se adaptan mejor a los champiñones, bayas o frijoles, dependiendo de lo que tengas. Es posible que desee hacer un buen uso de la variedad de plantas antihéroes de Kabloom, ya que cuanto más rápido disminuya su oponente, mejor.

Superpoderes

Signature Superpower (Solo Nightcap puede usar este Superpower)

Mush-Boom
Haz un hongo con 1 Anti-héroe de vida / 1 de salud con Anti-Hero 2. Haz 2 daños a un Zombie allí.

Superpoderes compatibles

Frente de tormenta
Todas las plantas obtienen +1 de fuerza y ​​+1 de salud.


Más esporas
Haz dos champiñones de 1 fuerza / 1 botón de salud en carriles aleatorios.

Torbellino
Rebota a un zombie al azar.

Combinaciones de cartas notables

Estas combinaciones están diseñadas con la tarjeta más importante en negrita y seguidas de un signo más (+) con tarjetas a las que la tarjeta importante afectará o afectará. Puede ver los detalles de la tarjeta en las tablas debajo de esta sección.

Debajo de cada combinación se explica brevemente por qué estas tarjetas son buenas amigas. Siempre recuerda la sinergia de cartas al construir un mazo.

  • Sargento Strongberry + Bayas silvestres, uvas agrias, moras azules, uvas de la ira, oso hibernante, explosión de bayas, bomba de cereza
    • El sargento Strongberry otorga a otras bayas y trucos de bayas +2 de daño. Estas plantas y trucos son bayas.
  • Buff-Shroom + Botón de hongo, hongo venenoso, Shroom para dos, cabecilla de champiñones, Punish-Shroom, Smoosh-Shroom
    • Buff-Shroom otorga +1 salud y +1 fuerza a todos los hongos cuando se juegan. Estas plantas son todas las setas.
  • Líder de setas + Par de peras, Shroom para dos, Poppin 'Poppies, Smoosh-Shroom, Almirante Navy Bean, Shellery, Carrotillery, Navy Bean
    • La cabecera de setas obtiene +2 de fuerza por cada otra planta. Estas plantas tienen Team-Up o generan más plantas con Team-Up.
  • Campanilla de nieve + Pimienta Fría, Guisante De Nieve, Melón De Invierno, Lechuga Iceberg, Calabaza De Invierno
    • Gota de nieve gana +2 fuerza y ​​+2 de salud cuando un Zombie está congelado. Estas plantas y trucos se congelan.
  • Calabaza De Invierno + Pimienta Fría, Guisante De Nieve, Melón De Invierno, Lechuga Iceberg
    • Calabaza de invierno destruye zombies congelados. Estas plantas se congelan.
  • Almirante Navy Bean + Beanie Weenie, Contador De Frijoles, Haba Azul Marino, Haba De Salto, Haba De Sting, Frijoles De Cerámica
    • El Almirante Navy Bean hace 2 puntos de daño al Zombie Hero cuando juegas otros Beans. Estos son todos los frijoles.
  • Punish-Shroom + Botón de hongos, hongos venenosos, Shroom para dos, Buff-Shroom, cabecera de setas, Smoosh-Shroom
    • Punish-Shroom hace 2 daños a un Zombie aleatorio o al Héroe Zombie cuando muere otro Hongo. Estos son todos los hongos.
  • Contador de frijoles + Weenie Beanie, Almirante Navy Bean, Navy Bean, Jumping Bean, Sting Bean, Sow Magic Beans
    • El contador de frijoles gana +1 fuerza y ​​+1 de salud cuando juegas otro Bean y agrega dos gorros Weenie de 1STR / 1HP a tu mano cuando se juega. Estos son todos los frijoles.
  • Alubias + Almirante Navy Bean, Lightning Reed, Cola de gato, Brainana, El gran calabacín
    • Navy Bean otorga a todas las plantas anfibias +1 de fuerza y ​​+1 de salud cuando se juegan. Estas son todas las plantas anfibias.

¡No ignores estas cartas si las tienes!

Es posible que no todas estas tarjetas tengan una sinergia de su lado como las mencionadas anteriormente, pero son notables y vale la pena considerar agregarlas a sus mazos.

Nightcap es difícil de usar, por lo que esta sección es más larga que para los otros héroes.

Hongo veneno - Una tarjeta de costo muy barata (1 Sol) con Anti-Hero 2. Si se juega en el momento adecuado, este pequeño es un daño asequible de 3 para el Zombie Hero. Como Nightcap, esto es invaluable.

Shroom para dos - Otro 1 Sun costó un hongo, y este engendra un amigo idéntico en el mismo carril. Otra carta razonable para un mazo de carrera.

Plántula Esta planta de 2 costos de sol puede no parecer una gran inversión para otros héroes, pero con Nightcap Seedling puede ser un aliado confiable. Solo cuesta 2 Sun, pero se convertirá en una Planta aleatoria de 6 Sun o menos en el próximo turno, y eso puede ser un gamecanger total.

Baya silvestre - Otra Planta que puede no parecer mucho, pero 4 de Fuerza por solo 2 Sol no es una broma. Wild Berry puede saltar a otro carril cuando se juega, pero vale la pena incluirlo en tus mazos de Nightcap.

Hiedra venenosa - ¡Un absoluto debe tener! La hiedra venenosa solo tiene un costo de 3 soles y viene con Anti-Hero 4, lo que la convierte en una destructora de héroes Zombie total al principio de un partido.

Punish-Shroom - Esta carta se encuentra en combinaciones notables, pero no puedo enfatizar lo suficiente lo importante / poderoso que es para un buen mazo de Nightcap si vas por la ruta de los hongos. 2 daños al Zombie Hero cada vez que se destruye un hongo no es una broma, pero debes mantenerlo con vida el tiempo suficiente para ser útil.

Smoosh-Shroom - Si vas por la ruta de los hongos, considera seriamente a este chico 5 Sol, 5 Fuerza y ​​4 de Salud para tu mazo. Es una gran ayuda en medio del juego cuando empiezas a luchar.

Cola de gato Una carta anfibia bastante poderosa, con 3 de coste de sol, 3 de fuerza y ​​2 de salud. Puede que no esté en sinergia, pero es una tarjeta de agua fácil y segura para cuando necesite una solución rápida.

Carrotillería - Otra rara carta de equipo de uso ofensivo. Una adición digna a la mayoría de las cubiertas, y tal vez incluso su cubierta de acometidas.

Shellery - Una de las pocas cartas orientadas a la ofensiva con Team-Up. El costo de 1 Sun de Shellery y 2 de Strength plus Team-Up es una buena oferta para muchas cubiertas.

Batata - Ella solo cuesta 1 Sol, tiene 3 de Vida y mueve un Zombie a su carril cuando juega. Ella tiene sus usos, y todos esos usos están salvando sus plantas más importantes.

Whipvine - Una carta importante cuando intentas proteger tus Plantas importantes como el Sargento Strongberry o Punish-Shroom.

Zapricot - Una tarjeta simple, pero con un coste de 4 de Fuerza a 3, no puedes quejarte realmente.

Pineclone - Si un partido dura demasiado tiempo, Pineclone puede hacer que sus débiles plantas de bajo costo sean más útiles. Una tarjeta de nicho y no es necesaria para cada mazo, pero vale la pena considerarla.

Uvas agrias - Si vas por Berry, Sour Grapes es una gran adición. Esta carta hace 1 daño a cada Zombie cuando se juega, lo que puede ser de gran ayuda durante la mitad del juego.

Hiedra venenosa - Este tipo grande puede tener un alto costo de 6, pero con 4 de Fuerza, 5 de Vida y Anti-Hero 5 es una gran adición a cualquier mazo de Nightcap, siempre y cuando también empates Trucos de limpieza de zombies.

Uvas de la ira - Es increíble tener esta carta a mano para cuando un partido dura demasiado tiempo para que Nightcap se sienta cómodo. Por lo general, debes golpear al Zombie Hero varias veces antes de que se ponga en marcha. Una vez que el medio juego llegue y empieces a tener problemas, es de esperar que el daño de 6 de Grapes of Wrath al Zombie Hero cuando se destruya termine el trabajo que comenzaste.

Berry Blast - (Truco) Hace 3 daños por 2 sol. Necesitas esos 3 daños, todo el tiempo.

Berry enojado - (truco) Esto otorga a todas las Plantas +2 de Fuerza por solo 3 Sol. Increíble para correr!

Petalo-Morfosis - (Truco) Excelente para hacer que las plantas más débiles sean más útiles en el juego final si has llegado tan lejos ... siempre y cuando te den una buena planta.

Bomba de cereza - (Truco) Lategame es difícil para Nightcap. Cherry Bomb lo hace mucho más fácil. Incluso con un costo de 6 Sun, es una buena idea tener 1 o 2 de estos en tu mazo.

Frijol De Primavera - (Truco) Solo 3 soles cuestan y pueden guardar sus Plantas más útiles de un mal lugar. Ideal para Nightcap.

Tarjetas compatibles

A continuación se muestran todas las tarjetas Mega-Grow y Smarty actualmente disponibles en Plantas vs. Zombies Heroes que puedes usar con Green Shadow. Hay tablas separadas para Plantas y Trucos.

La rareza de una carta se observa junto a su nombre entre paréntesis. Cuanto más rara es una tarjeta, menos probabilidades hay de que la obtengas de un paquete y más cuesta fabricarla. Las rarezas son Common (C), Uncommon (UC), Rare (R), Super Rare (SR) y Legendary (L).

Planta Tipo Efectos especiales Habilidad única


Botón de setas (DO)
Seta


Hongo veneno (UC)
Seta Antihéroe 2


Shroom para dos (DO)
Seta Haz un Puf-Shroom de 1 fuerza / 1 salud con Team-Up aquí.

Buff-Shroom (DO)
Seta Cuando se juega Todos los hongos obtienen +1 de salud y +1 de fuerza.


Planta de semillero (DO)
Semilla Al comienzo del siguiente turno: Esto se transforma en una planta aleatoria que cuesta 6 soles o menos.


Baya silvestre (UC)
Baya Cuando se juega Esto se mueve a otro carril aleatorio.


Cabecilla de setas (UC)
Seta Cuando se juega Esto obtiene +2 Fuerza por cada otra Planta.


Hiedra venenosa (DO)
Frondoso Antihéroe 4


Castigar-Shroom (R)
Seta Cuando un hongo es destruido, haz 2 daños a un Zombie o Zombie Hero al azar.


Zapricot (DO)
Fruta


Par de peras (DO)
Fruta Cuando se juega Haz un 2 Health / 2 Strength Pear Pal con Team-Up aquí.


Piña (SR)
Piña Cuando se juega Transforma todas las plantas en 3 cebos fuertes y 4 piñones saludables.


Sargento Strongberry (SR)
Baya Cuando otro Berry haga daño, haz 2 daños extra.


Uvas agrias (DO)
Baya Cuando se juega Haz 1 daño a cada Zombie.


Bluesberry (UC)
Baya Cuando se juega Hacer 2 daños.


Hiedra venenosa (R)
Árbol Antihéroe 5


Rey león león (L)
Flor animal Cuando se juega Daña al héroe zombie por la mitad de su salud.


Uvas de la ira (SR)
Baya Cuando se destruye Haz 6 daños al Zombie Hero.


Kernel Corn (L)
Maíz Cuando se juega Haz 4 daños a cada zombie.
Truco Efecto


explosión de bayas (DO)
Hacer 3 daños.


Berry enojado (DO)
Todas las plantas obtienen +2 de fuerza.


Pétalo-morfosis (R)
Transformar una planta en una planta aleatoria. Dibujar una tarjeta.


Chisporrotear (UC)
Haz 5 daños a un Zombie.


Bomba de cereza (R)
Haz 4 daños a cada Zombie aquí y al lado.
Planta Tipo Efectos especiales Habilidad única

Almirante Navy Bean (DO)
Frijol Anfibio, Team-Up Cuando juegues otro Bean, haz 2 daños al Zombie Hero.


Shellery (DO)
Frondoso En equipo


Campanilla de febrero (DO)
Flor Esto obtiene +2 de fuerza y ​​+2 de salud cuando un Zombie está congelado.


Weenie Beanie (DO)
Frijol


Caña de relámpagos (R)
Frondoso Anfibio, daños por salpicaduras 1


Arveja (DO)
Guisante Cuando esto le duele a un Zombie, congela a ese Zombie.


Cola de gato (DO)
Animal Anfibio


Chile pimiento (UC)
Pimienta Cuando se juega Congelar un zombie


Vainilla (DO)
Flor


Rábano de rescate (UC)
Raíz Cuando se juega Rebotar otra planta.


Contador de frijol (SR)
Frijol Esto obtiene +1 fuerza y ​​+1 salud cuando juegas otro Bean.
Cuando se juega: agrega dos gorros de Weenie 1 de salud / 1 de fuerza a tu mano.


Carrotillería (DO)
Raíz En equipo


Armada de frijoles (UC)
Frijol Anfibio, Team-Up Cuando se juega Todas las plantas anfibias obtienen +1 fuerza y ​​+1 salud.


Boca de dragón (SR)
Flor de dragon Daños por salpicadura 3


Calabaza de invierno (R)
Squash Cuando un Zombie se congela, destruye a ese Zombie.


Jumping Bean (R)
Frijol Cuando se juega: Bounce a Zombie.


Smoosh-Shroom (DO)
Seta


Triciclo (DO)
Guisante Ataca aquí y al lado.


Brainana (SR)
Plátano Anfibio Cuando se juega El héroe zombie pierde sus cerebros.


Melón de invierno (L)
Fruta Daños por salpicaduras 4 Cuando esto le duele a un Zombie, congela a ese Zombie.


El gran calabacín (L)
Squash Anfibio Cuando se juega Transforma todos los zombis en 1 zombies de salud / 1 de fuerza.
Truco Efecto

Lechuga iceberg (UC)
Congelar un zombie


Siembre frijoles magicos (R)
Mezcle cuatro Beanstalks mágicos de 4 Fortalezas / 4 de Vida en su mazo que cuestan 1 Sol y diga "Cuando se jueguen: Roba una carta".


Frijol De Primavera (DO)
Bounce a Zombie.

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