Planeta de los ojos by Cococucumber es un juego de plataformas de rompecabezas indie creado en la vena de Limbo. Todavía es capaz de sobresalir entre la competencia debido a su premisa de ciencia ficción y su mundo más vibrante en contraste con juegos como Limbo y Dentro, aunque todavía no está tan bien hecho o pulido como esos dos juegos, y no alcanza el mismo nivel de calidad que su competencia.
En Planeta de los ojos, tomas el papel de un robot de servicio sin nombre que ha quedado varado en el misterioso Titular Planet of Eyes. diferente a Los plataformas de Playdead mencionados anteriormente, hay un diálogo totalmente expresado que toma la forma de registros de audio que recopila a lo largo de su viaje. Estos registros de audio son todas grabaciones del científico fallecido que lo envió al planeta, y explican sus orígenes y la razón de su presencia a lo largo de su viaje.
Lo primero que los jugadores pueden notar sobre el juego es su vívido estilo gráfico. Los gráficos de este juego son hermosos y realmente se prestan al extraño mundo que los desarrolladores han creado.
Si bien es posible que no sean los más impresionantes, especialmente si se comparan con los otros lanzamientos de la consola de este año, es fácil ver que los desarrolladores se aseguraron de poner mucha atención y cuidado en lo visual. Si bien los rompecabezas no pueden hacer mucho para algunos jugadores, las imágenes y la historia intrigante agregan una capa adicional para apreciar. Para muchos, el estilo gráfico solo puede ser una razón suficiente para probar el juego.
Los rompecabezas que aparecen en este juego son inteligentes y pueden proporcionar satisfacción a algunos, pero a otros les pueden parecer demasiado fáciles. Por ejemplo, el rompecabezas que se muestra arriba, uno de los últimos, es bastante sencillo e involucra el emparejamiento de piezas, aunque la solución podría no ser clara sin jugar o ver a alguien jugar el juego. Este es un buen ejemplo de la falta de dificultad de los juegos, ya que no requiere mucha reflexión y no deja espacio para soluciones más creativas. Ser capaz de usar el entorno que te rodea en tu beneficio cuando te enfrentas a enemigos sigue siendo una forma interesante de crear rompecabezas, incluso si ya lo hemos visto en otros juegos antes. Cada rompecabezas tiene la longitud correcta y ninguno de ellos parece demasiado largo para alargar el juego.
Quizás una de las características más únicas del juego es el botón dedicado a la danza. No tiene otra función que hacer que el robot baje, que es un toque divertido y tonto, pero también algo innecesario. La música solo se reproduce en ciertas partes del juego. Es una sorpresa agradable cuando has progresado en el juego y también brinda un ambiente encantador con ciertas escenas, creando una sensación de asombro y asombro. Puede haber sido bueno que el juego tuviera ocurrencias especiales si el jugador presionaba el botón de baile durante las secciones donde se reproducía la música, pero parece que esto se ha pasado por alto.
Si bien el juego es lo suficientemente simple y fácil de comprender, tiene algunos defectos. Aunque los únicos botones importantes, además de moverse hacia la izquierda o hacia la derecha, son para saltar y agarrar, los controles no siempre se sienten precisos. El salto en particular va más allá de lo que parece, lo que puede causar errores pequeños pero repetitivos y molestos en las secciones del juego que se enfocan en saltar rápidamente de una plataforma a otra.
Si bien los juegos de este género son experiencias bastante cortas, Planeta de los ojos solo se registra en aproximadamente 1,5 a 2 horas, que es solo la mitad de la longitud de sus competidores más populares. Después de completar el juego una vez, no hay ningún contenido adicional que desbloquear y no hay un incentivo real para volver a jugar el juego, aparte de ganar los otros trofeos / logros.
Lo que a algunos también les puede parecer irritante es que para obtener los trofeos o logros que pudieron haber perdido durante su primer juego, deben reiniciar el juego desde el principio. Este es un paso más allá del simple retroceso. Un poco más de contenido extra, como una galería de arte conceptual o un reproductor de música para escuchar las tachas del juego, hubieran sido características decentes para agregar.
Si el Planeta de los ojos obtiene una secuela o un sucesor espiritual en el futuro que duplicó la duración, elevó un poco el nivel de dificultad y fue una experiencia general más complicada, entonces tal vez esté en el mismo nivel que Playdead y sea digno de sus éxitos críticos. Por ahora, Planeta de los ojos sigue siendo una experiencia bien hecha y agradable que se queda corta debido a algunas fallas básicas.
Planeta de los ojos Actualmente está disponible en Steam, PlayStation 4 y Xbox One.
Una copia de revisión del juego fue proporcionada por Cococucumber.
Nuestra calificación 7 El juego de plataformas basado en la narrativa de Cococucumber es una experiencia agradable, pero sufre por su corta duración y la falta de características de juego distintas. Revisado en: Playstation 4 Lo que significan nuestras calificaciones