Lástima de los débiles: los dioses más débiles en SMITE

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Autor: Marcus Baldwin
Fecha De Creación: 21 Junio 2021
Fecha De Actualización: 18 Diciembre 2024
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Lástima de los débiles: los dioses más débiles en SMITE - Juegos
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Los dioses a menudo son vistos como todos poderosos y poderosos, pero cómo pueden caer los poderosos. Si sabes algo acerca de la mitología, no importa qué panteón elijas, los dioses están clasificados dentro de una jerarquía, con un dios entre dioses y luego dioses que no estás muy seguro de cómo lograron el corte.


En HERIR Hay un total de cinco clases en las que los dioses pueden clasificarse. Estas clases incluyen mago, guerrero, asesino, guardián y cazador y cada clase tiene un eslabón débil. También hay varios modos de juego disponibles, pero esta publicación trata sobre la utilidad de Dios mientras juegas Conquest.

Sigue leyendo para ver quién es el vago en su clase.

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Dios: hel

Clase: mago

¿Me creerías si te dijera que dos cabezas no siempre son mejores que una? Goddess of the Underworld tiene dos caras de la moneda, tanto viva como muerta, pero su doble naturaleza puede hacer muy poco para sacarla de las profundidades de su peor clasificación de mago.

Basándose en su equilibrio de tener una buena salud efectiva, Hel es honesta propensa a cualquier ataque que pueda hacer que muera bastante temprano en el juego. Su capacidad de curación no hace absolutamente nada por ella, por no mencionar que cualquier modo fuera del asalto la convierte en un personaje inútil.


Si bien Hel tiene la capacidad de mejorar a mitad del juego, si ni siquiera puedes alcanzar ese nivel debido a la muerte constante, no importa.

Dios hercules

Clase: guerrero

Si realmente conoces la mitología, entonces probablemente no te sorprenda mucho encontrar a Hércules siendo gobernado como uno de los eslabones más débiles. Después de todo, comenzó como un demi-dios antes de ser actualizado gracias a que Zeus le concedió que también podría usar uno de Hi-Rez Studio.

Si bien puede tener una explosión al comienzo del juego, a menudo Hércules puede quedarse atrás más tarde y luchar cuando se enfrenta a guerreros de tanques. Hércules también tiene un último poco confiable y se debilita durante los momentos de enfriamiento y bajo maná.

También vale la pena mencionar a Sun Wu Kong como segundo puesto, ya que él y Hércules difieren solo en 10 puntos cuando se trata de salud general. SWK al menos tiene una capacidad de escape notablemente más estable que le permite salir de lugares difíciles fácilmente.

Diosa: serqet

Clase: asesino

Seamos honestos, Serqet ha estado recibiendo odio durante los últimos tres años y con razón.

Su ataque está por debajo del poder de ataque promedio de la clase asesina y su salud no es mejor. También ha demostrado ser un personaje con muchos errores que solo lleva a una mayor frustración de los jugadores y su desconocimiento como asesino confiable.

Dios: Sylvanus

Clase: Guardian

El rol de The Guardian es ser prácticamente el mártir de su grupo, ponerse a la mesa y llamar a sus compañeros y evitar que sufran daños. Basándose en eso solo, Sylvanus falla con colores de vuelo.

Su pasivo es bastante poco confiable y tiene un alcance terrible como pasivo y solo puedo hacer daño a un enemigo y, si bien puede ser una buena cantidad de daño, ciertamente no es lo suficientemente bueno. Además de eso, solo tiene una capacidad de curación que hace que su máxima sea la única cosa que te haga querer jugarlo.

Dios: Ah Muzen Cab

Clase: cazador

Ah Muzen Cab, a menudo conocido como AMC, es el Dios de las abejas dentro del Panteón Maya. También conocido como el peor cazador.

Para que sea breve y dulce, AMC no tiene absolutamente ninguna capacidad inmune de control de multitudes ni de control de multitudes durante su habilidad máxima. Hablando de eso, su última también es bastante difícil de aterrizar.

Muchos se quejan de que no juega como un Cazador o un Carry y es un personaje que depende en gran medida de su equipo, lo que nunca es bueno cuando se juega Conquista.

Es cierto que puede ser un jugador valioso en modos como Joust, pero en Conquest es el peor.

Cualquier buen jugador sabe que, si bien las estadísticas hacen una diferencia en la jugabilidad y el éxito de tu personaje, en última instancia es el jugador el que decide qué tan bien lo hace el Dios de su elección.

Por supuesto, no hace falta decir que algunos dioses ciertamente podrían usar un poco de parches para ser jugadores viables dentro de la arena. El nuevo año acaba de comenzar, así que quizás veamos algunos parches nuevos para algunos de estos dioses. Chaac acaba de recibir uno que le permitió evitar ser una mención honorífica.

Habiendo dicho eso; déjanos saber quién crees que es el más débil de cada clase.