Los juegos físicos siguen siendo preferidos a las copias digitales

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Autor: Sara Rhodes
Fecha De Creación: 10 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 21 Diciembre 2024
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Los juegos físicos siguen siendo preferidos a las copias digitales - Juegos
Los juegos físicos siguen siendo preferidos a las copias digitales - Juegos

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Con más juegos disponibles a través de la descarga, más personas cada año se dirigen a lo digital y no a una copia impresa. La demanda digital sube un 5 por ciento año tras año. Aún así, tres de cada cuatro jugadores todavía quieren discos. Para algunos, las ventajas de los discos físicos son suficientes para tentarlos a comprarlos en lugar de comprar las descargas digitales, como la edición Imperial de Elder Scrolls en linea.


Según una encuesta completada por el Grupo NPD, el Informe Core Gaming 2014, el porcentaje de jugadores clave en los EE. UU. Que prefieren discos reales en lugar de digitales es del 74 por ciento, considerando que son similares en precio.

Una preferencia por lo digital

Me encuentro formando parte del 26% que prefiere descargar sus medios. Tengo dos hijos que tienen la costumbre de no volver a colocar los discos en el estuche del juego. Esto lleva a juegos rayados o arruinados.

Además de eso, me gusta poder acceder instantáneamente a mi juego tan pronto como sale a la venta. No tengo que esperar en la fila o esperar el envío que podría retrasarse. Cualquier persona con niños sabe que un viaje a la tienda de juegos local puede demorar tres veces más cuando tienes que viajar con la horda.

Internet es Split

Los jugadores de todas las formas y tamaños tienen su preferencia en el medio que prefieren. Para muchos, tiene que ver con el espacio del disco duro y / o el espacio de almacenamiento físico para los juegos. Algunos jugadores prefieren no desordenar o llenar el espacio limitado en el disco duro de su consola. A algunos también les gusta tener el aspecto de su colección en exhibición, o poder compartir juegos con otros.


Las copias físicas no tienen que lidiar mucho con DRM (o administración de derechos digitales) que prohíbe a los jugadores jugar su juego en otros sistemas que no sean el sistema de origen.

Acerca del informe Core Gaming 2014

Llevada a cabo en marzo, la encuesta consistió en 7,900 jugadores principales, de 9 años en adelante. El panel definió a los jugadores principales como personas que juegan cinco o más horas en cualquier plataforma, pero solo en ciertos géneros. Estos géneros incluyen:

  • Acción
  • Aventuras
  • Lucha
  • Vuelo
  • MMOs
  • Carreras
  • Estrategia en tiempo real
  • Juegos de rol
  • Tiradores
  • o Juegos Deportivos.

Con un total de 34 millones de personas que cumplen con este criterio, el tiempo de juego promedio por semana es de 22 horas. Una muestra de este informe está disponible en el sitio web de NPD.


¿Qué prefieres, las copias digitales o físicas?