Pax Prime & colon; Pico en el próximo título de Telltales El lobo entre nosotros

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Autor: Janice Evans
Fecha De Creación: 3 Mes De Julio 2021
Fecha De Actualización: 16 Diciembre 2024
Anonim
Pax Prime & colon; Pico en el próximo título de Telltales El lobo entre nosotros - Juegos
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Contenido

En Pax Saturday, tuve la oportunidad de jugar a los juegos de Telltale que pronto se lanzarán el lobo entre nosotros. Basado fuera de la serie de cómics Fables, El lobo entre nosotros es la aventura de apuntar y hacer clic que ha estado esperando después de los últimos años, aclamada por la crítica los muertos vivientes.


Después de una espera de dos horas, los fanáticos fueron llevados al interior del stand de Telltale, construidos para que parecieran un hotel sucio, impregnados de florescencia y carteles de gatos perdidos. La demo duró unos veinte minutos.

El juego en sí es sólido, al menos en la medida demostrada. Los fanáticos de las series Telltale y Fables serán saciados. Es difícil evitar las comparaciones entre el lobo entre nosotros y los muertos vivientes, ya que las series tienen muchas similitudes entre sí.

La demostración de Pax presenta a Sheriffy Bigby respondiendo a una llamada en el complejo de apartamentos de Toad para lidiar con un viejo y borracho rival, el maderero.


Juego / Estilo Gráfico

Tanto como en el Muertos vivientes, el lobo entre nosotros Características de las decisiones que se trasladarán a lo largo de la serie. Si desprecias a un personaje al principio del juego, él lo recordará por el resto del juego. Los personajes que mueren siguen muertos. Es un sistema moral que ayuda a contar la historia y se presta para múltiples jugadas.

La mejor parte de la demo fue la apariencia. Tenía una apariencia estilizada, similar a juegos como Borderlands o los muertos vivientes. Pero los colores son los que realmente se prestan a la atmósfera. El juego es colorido, pero áspero. Crayola mugrienta. Es fluorescente, pero noir recuerda.

Combate

El sistema de combate fue, para mí, un punto de conflicto. Como el Muertos vivientes, es un juego que es asistido por eventos Quick Time. Esto no es una ligera contra el juego, hace que los encuentros se sientan más cinemáticos y evolucionados. La situación es con una parte del combate que consiste en hacer coincidir las pulsaciones correctas con una ubicación circular en la pantalla. El propósito de estas cosas inicialmente no era muy claro, y se prolongó en el combate más tiempo del que probablemente era necesario. Con el tiempo se aclararon, y el combate fluyó más suavemente.


En general

El juego es exactamente lo que la gente que amaba. los muertos vivientes estaban esperando, y es una excelente adición al canon Fables.