Pabellón y colon; No Primero y coma; No tercero y coma; Pero desconcertante de la cuarta persona

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Autor: John Pratt
Fecha De Creación: 12 Enero 2021
Fecha De Actualización: 16 Mayo 2024
Anonim
Pabellón y colon; No Primero y coma; No tercero y coma; Pero desconcertante de la cuarta persona - Juegos
Pabellón y colon; No Primero y coma; No tercero y coma; Pero desconcertante de la cuarta persona - Juegos

Todos sabemos lo que son los videojuegos en primera persona y en tercera persona. Pero ¿alguna vez has oído hablar de una cuarto-persona juego?


Si no es así, echa un vistazo a los intrigantes de Visiontrick Media Pabellón, que está programado para llegar a PlayStation 4 y Vita este verano. Para obtener más información, consulte el artículo publicado en el blog de PlayStation.

No habrá tutoriales ni explicaciones. Esta "aventura enigmática de la cuarta persona" se presenta a través de la exploración y las imágenes audiovisuales. Al interactuar y observar, poco a poco llegarás a entender el mundo que te rodea. La razón por la que es "cuarta persona" es porque no tienes el control directo del personaje principal. Al manipular el entorno, puedes guiarlo por un camino y "cumplir el propósito del mundo".

Los desarrolladores dicen que es mejor experimentar esta aventura interesante "sin saber demasiado" al respecto. Sí, voy a ir con eso. Pero me gustaría agregar que este concepto de "cuarta persona" no es completamente nuevo; También hemos controlado el entorno alrededor de un personaje en otros juegos, como Echocromo. Y recuerda lo legendario. Lemmings y Gusanos franquicias?


Este es un rompecabezas con mucho potencial, así que no me importa. qué esta etiquetado Me gustan los desarrolladores que prueban cosas relativamente nuevas. La escena independiente no siempre genera las mejores cosas en términos de valores de producción, pero en términos de originalidad y creatividad, es definitivamente un refugio.