Robotality, desarrollador alemán de juegos independientes, ha publicado información sobre un próximo juego de estrategia por turnos llamado Camino. En sus palabras, Camino está "ambientado en un escenario de aventura de la pulpa de los años 30". El juego seguirá a un grupo de personajes a medida que exploran templos y buscan artefactos de civilizaciones antiguas en varios niveles. La premisa consiste en descubrir estos artefactos antes de que el Reich alemán pueda llegar a ellos.
El juego es único en su utilización de tecnología pixel / voxel, lo que significa que involucra elementos 3D y 2D. Le dará al juego el "encanto atemporal del arte clásico de píxeles en 2D" combinado con "las posibilidades de los voxels". Robotality anticipa un lanzamiento de 2017 en Windows, Mac y Linux.
El primer y único juego de Robotality, Medio camino, también funciona como un juego de rol basado en turnos disponible en las mismas plataformas. Medio camino está ambientado en una nave espacial invadida por extraterrestres en un futuro donde los humanos han comenzado a colonizar otros mundos.
Puedes seguir a Robotality en Twitter para obtener actualizaciones sobre Camino y echa un vistazo a la página web oficial del juego aquí.