Pasión versus Skillset

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Autor: Louise Ward
Fecha De Creación: 9 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 19 Mayo 2024
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Pasión versus Skillset - Juegos
Pasión versus Skillset - Juegos

Contenido

Los asistentes de PAX East se reunieron en el teatro Sphinx esta mañana para escuchar a varios representantes hablar sobre los mejores métodos para obtener su nombre en la industria del juego.


El presente fue:

  • John Lindemuth, con Warner Bros. y Turbine
  • Enlace de Holden con Magic Pixel Games
  • Cory Johnson con Zynga
  • Elliot Mitchell con VT Digital Arts
  • Ichiro Lambe con juegos Debojaan
  • Benjamin Callavari con Consultoría de Relaciones Académicas
  • Caroline Murphy con Boston Indies

Se apasionado

¿Cómo se define la pasión? Lambe expresó enérgicamente que las personas con las que quería trabajar nunca dormían, solo crean.

"Básicamente haces juegos y no puedes evitar hacer juegos".

Murphy sugiere saber dónde termina la pasión y comienza el fandom. Fandom no siempre funciona a tu favor, y los desarrolladores saben la diferencia. Las "bombas de la pasión" son líneas de un fandom en una carta de presentación que pueden lastimarte a largo plazo. Primero debe presentar su conjunto de habilidades y guardar su pasión por la entrevista. En el papel, un gerente de contratación debe poder elegir su conjunto de habilidades y no solo ver la pasión que tiene por el juego o una serie específica.


Haz algo diferente con tu carta de presentación.

50,000 personas enviarán las mismas cartas de presentación, así que encuentre algo que le ayude a destacar. Familiarícese con ellos a través de eventos de juegos como PAX: haga una demostración de sus juegos en la sección independiente, exhiba su arte o simplemente participe en eventos comunitarios que muestren sus habilidades.

Eso no quiere decir que no debas enviar una carta de presentación. Las cartas de presentación son grandes cosas cuando se hacen bien. Escribir una carta a cada empresa individual; no copie y pegue la misma letra para todas sus aplicaciones.

También es importante tener en cuenta que si no te apasiona el juego, saldrá después de la entrevista. La pasión es extremadamente importante, y los juegos son una industria altamente competitiva que muchos encuentran "sexy". Requiere trabajo duro. Si no está listo para ese compromiso, tal vez esta no sea la industria para usted, al menos en este momento. "No hay nada mejor que sentarse en una mesa en una entrevista y pensar 'oh, gracias a Dios, alguien que sabe de lo que están hablando'".


Su cartera

Si actualmente estás en la escuela, tu portafolio incluirá el trabajo de clase que has hecho. Eso es fantástico, y debes incluirlo. Sin embargo, las pequeñas demostraciones o proyectos que hayas hecho al lado harán que tu presentación sea mucho más poderosa.

Los desarrolladores quieren ver lo que puedes hacer, quieren ver tu poder y tu unidad, pero también quieren que pongas en práctica tus habilidades y les muestres lo que tienes. Incluso si no asistes a la escuela y no tienes una educación formal, puedes elegir un mentor que pueda ayudarte a desarrollar tus habilidades.

También es importante comprender su conjunto de habilidades en un espacio general: lo que implica hacer arte o desarrollar, debe ser un concepto que pueda entender firmemente.

En cuanto a qué incluir: su cartera debe estar siempre actualizada. "Si tienes ocho piezas y cinco son basura, entonces sácalos. Sácalos". Evalúe su trabajo anterior en contra de su trabajo actual y decida cuál sería mejor incluir.

Cultura corporativa

Conozca la cultura de la empresa antes de ir a la entrevista. Juega sus juegos, incluso si no son tus favoritos. Busque en la compañía en YouTube y experiméntelos antes de ingresar al sitio.

Algunas empresas son notablemente más pequeñas: "Queremos saber por qué alguien quiere trabajar para nosotros. En su mayoría contratamos a personas que ya conocemos ... Pero de vez en cuando recibiremos una carta de presentación ... Explicándonos por qué Estamos bien para ellos ahora mismo. Nos llama la atención ". Haga preguntas sobre la cultura y muéstreles que tiene interés.

Normas

  • Sé estelar. Se asombrozo. Sé la persona más increíble en la habitación.
  • Hacer juegos.
  • Consigue que tus amigos te ayuden a comprender diferentes aspectos de la industria, como el desarrollo y el arte.
  • Piense en obtener una referencia de alguien que tenga experiencia en la industria.
  • No exagere su entusiasmo, o tome mucho café de antemano.
  • No te rindas Encuentra tu inspiración y quédate con ellos. Habla con la gente y quédate con ella.
  • No tengas miedo de dejar una mala situación.
  • Ducharse