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Estoy muy entusiasmado con Epic Games y sus nuevos lanzamientos. Especialmente Dechado, su nuevo MOBA en tercera persona que se basa en el nuevo Unreal Engine. Dechado Todavía está en pre-alfa, pero es bastante impresionante. Después de jugarlo en estas etapas iniciales, aquí están algunos de mis pensamientos.
Los graficos
Dechado está construido sobre Unreal Engine, un motor abierto con décadas de desarrollo y un gran número de seguidores. No hace falta decir que el juego se ve bien. El detalle de los personajes es fresco y sigue bien el entorno. El ambiente se ve muy bien. El camino que sigue en cada carril está bien hecho, con una notable atención al detalle. El follaje, los minions, los edificios circundantes y las torres muestran la cantidad de trabajo que los desarrolladores ponen en el juego. Tengo la sensación de que la jugabilidad y los gráficos eran igual de importantes para los desarrolladores, y realmente se nota.
Pero para obtener el efecto completo, tendrás que tener el poder para soportarlo. Al final de este artículo, encontrará una lista proporcionada por Epic que ofrece especificaciones recomendadas y AVG FPS por pieza de hardware.
Jugabilidad
Como su MOBA habitual, hay carriles con torres que deben ser defendidas y destruidas. Esperas a que lleguen los escalofríos y luego sigues el ejemplo. Pero en lugar de una vista desde arriba, estás en una vista en tercera persona detrás de tu campeón. Aquí es donde las cosas empiezan a ponerse interesantes. Este juego no es uno en el que simplemente puedes hacer clic en tu habilidad y golpeas. Tienes que intentar apuntar si quieres golpear cualquier cosa. Hay un conjunto diferente de habilidades necesarias. Piénsalo de esta manera - agrega La división a dota 2 y tu tienes Dechado, en la forma más simple.
Algunos de los campeones usan armas a distancia, otros lanzan magia y otros son cercanos y personales. No importa qué campeón uses, porque todos ellos requieren algún tipo de habilidad para apuntar y moverse para evitar que te hagan explotar.
Después de que hayas elegido un campeón, debes elegir tus habilidades y tus cartas. Me gusta Dota o LoL Usted elige el equipo, pero en lugar del equipo real tiene tarjetas. Estas cartas se pueden actualizar y serán pasivas o activadas mientras juegas. A medida que matas a los monstruos y los jugadores durante el partido, obtienes puntos que puedes usar para mejorar las cartas o comprar nuevas.
Al igual que con otras MOBA, puedes aumentar de nivel las habilidades, que se activan mediante Q, clic derecho, clic izquierdo, E y R. También puedes subir de nivel por ti mismo, en lugar de hacerlo como un equipo como en Héroes de la Tormenta.
Todos los campeones son divertidos y cada uno tiene su propio estilo único. Acostumbrarse a cada campeón es un desafío, pero una vez que encuentre uno que le guste, intente nivelarlo y mantenerlo para que pueda adaptarse al estilo de juego.
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A partir de ahora solo hay un mapa con tres carriles. El objetivo principal es destruir el núcleo del oponente. Puedes andar un poco en la jungla, pero ten cuidado, esto dejará tus carriles abiertos y te hará vulnerable a los ataques desde atrás.
A partir de ahora, este juego está muy bien por estar en Early Access. Los controles son suaves, todo se ve genial y hay una base de jugadores decente para mantener los juegos. Hay algunos problemas de equilibrio que deben manejarse según los niveles de su equipo y con ciertos héroes, especialmente con TwinBlast y Rampage.
En general le doy una B + por ser de acceso temprano. Regístrese para la versión beta aquí o compre aquí para obtener acceso temprano.
Especificaciones recomendadas:
- GPU DX11 equivalente a Nvidia GTX 660 o AMD Radeon HD 7870
- 2 GByte VRAM
- Core i5 2.8 Ghz
- 8 GB de RAM
- Windows 7/8/10 de 64 bits
Especificaciones mínimas:
- GPU DX11 equivalente de Nvidia GeForce GTX 460 o AMD Radeon HD 6870
- 1 GByte VRAM
- Core i5 2.5 Ghz
- 4 GByte RAM
- Windows 7/8/10 de 64 bits
Resolución épica
GPU | Promedio de FPS |
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti | 87 |
NVIDIA GeForce GTX 980 | 85 |
NVIDIA GeForce GTX TITAN X | 75 |
Serie AMD Radeon (TM) R9 Fury | 61 |
Alta resolución
GPU | Promedio de FPS |
NVIDIA GeForce GTX 970 | 86 |
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti | 79 |
NVIDIA GeForce GTX TITAN | 73 |
NVIDIA GeForce GTX 980M | 71 |
Serie AMD Radeon (TM) R9 390 | 68 |
Resolución media
GPU | Promedio de FPS |
NVIDIA GeForce GTX 780 | 89 |
NVIDIA GeForce GTX 770 | 81 |
NVIDIA GeForce GTX 680 | 78 |
NVIDIA GeForce GTX 960 | 76 |
NVIDIA GeForce GTX 970M | 71 |
NVIDIA GeForce GTX 690 | 70 |
NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM | 69 |
NVIDIA GeForce GTX 670 | 68 |
NVIDIA GeForce GTX 760 | 67 |
Serie AMD Radeon R9 200 / HD 7900 | 66 |
Serie ASUS R9 280 | 64 |
NVIDIA GeForce GTX 950 | 64 |
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti | 62 |
Serie AMD Radeon R9 200 | 62 |
Serie AMD Radeon (TM) R9 380 | 60 |
NVIDIA GeForce GTX 965M | 60 |
NVIDIA GeForce GTX 880M | 59 |
Serie AMD Radeon HD 7900 | 57 |
Baja resolucion
GPU | Promedio de FPS |
NVIDIA GeForce GTX 660 | 80 |
NVIDIA GeForce GTX 760 (192 bits) | 80 |
NVIDIA GeForce GTX 570 | 76 |
NVIDIA GeForce GTX 750 Ti | 75 |
AMD Radeon (TM) R7 370 Series | 75 |
NVIDIA GeForce GTX 750 | 70 |
NVIDIA GeForce GTX 580 | 65 |
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti | 63 |
Serie AMD Radeon HD 7800 | 62 |
NVIDIA GeForce GTX 470 | 61 |
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti | 60 |
Serie AMD Radeon (TM) R9 200 | 58 |
NVIDIA GeForce GTX 560 | 57 |
NVIDIA GeForce GTX 770M | 57 |
NVIDIA GeForce GTX 680M | 56 |
NVIDIA GeForce GTX 960M | 55 |
NVIDIA GeForce GTX 950M | 54 |
NVIDIA GeForce GTX 765M | 52 |
NVIDIA GeForce GTX 860M | 51 |
NVIDIA GeForce GTX 870M | 50 |
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti BOOST | 49 |
Serie AMD Radeon HD 7700 | 49 |
NVIDIA GeForce GTX 460 | 48 |
Serie AMD Radeon R7 200 | 45 |
Serie AMD Radeon HD 5800 | 45 |
Serie AMD Radeon HD 6900 | 45 |
AMD Radeon R9 M370X | 44 |
NVIDIA GeForce GTX 850M | 42 |
NVIDIA GeForce GTX 675M | 42 |
NVIDIA GeForce GTX 650 | 42 |
NVIDIA GeForce GTX 745 | 41 |
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti | 41 |
Serie AMD Radeon HD 6800 | 39 |
NVIDIA GeForce GT 755M | 38 |
Serie AMD Radeon HD 6700 | 38 |
NVIDIA GeForce GTX 660M | 37 |
NVIDIA GeForce GTS 450 | 36 |
NVIDIA GeForce GT 750M | 35 |
NVIDIA GeForce GT 720 | 34 |
NVIDIA GeForce GTX 760M | 32 |
Serie AMD Radeon HD 5700 | 32 |
NVIDIA GeForce GT 640 | 31 |
NVIDIA GeForce GTX 560M | 30 |
NVIDIA GeForce 940M | 29 |
NVIDIA GeForce GT 730 | 29 |
NVIDIA GeForce GTX 780M | 28 |
NVIDIA GeForce GT 650M | 28 |
Serie AMD Radeon HD 7500 | 27 |
NVIDIA GeForce 840M | 27 |
NVIDIA GeForce GT 740M | 23 |
Gráficos Intel (R) HD 4600 | 23 |
AMD Radeon HD 6670 | 19 |
NVIDIA GeForce GT 745M | 19 |
NVIDIA GeForce 820M | 18 |
Gráficos Intel (R) HD 4000 | 18 |
NVIDIA GeForce GT 630 | 18 |
NVIDIA GeForce GT 630M | 17 |
Gráficos Intel (R) HD 5500 | 15 |
NVIDIA GeForce GT 525M | 14 |
Familia de gráficos Intel (R) HD | 13 |
NVIDIA GeForce GT 540M | 12 |