Pac-Man Fever & colon; Mirando hacia atrás en un álbum de concepto temprano sobre videojuegos

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Autor: Monica Porter
Fecha De Creación: 22 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 15 Diciembre 2024
Anonim
Pac-Man Fever & colon; Mirando hacia atrás en un álbum de concepto temprano sobre videojuegos - Juegos
Pac-Man Fever & colon; Mirando hacia atrás en un álbum de concepto temprano sobre videojuegos - Juegos

Aunque puede ser difícil de imaginar hoy en día, cuando los videojuegos se han convertido en una fuerza cultural a tener en cuenta, a principios de los años 80, muchas personas los vieron como otra moda pasajera. Y, por lo tanto, como todas las modas, hubo algunos intentos de cambiar rápidamente los videojuegos mientras eran populares. Esta es la historia de uno de ellos.


Según una antigua entrevista con el ahora desaparecido Videojuegos En 1981, Arnie Geller, un ejecutivo de BGO Music, se acercó a los compositores Jerry Buckner y Gary García, quienes tuvieron la idea de escribir una canción sobre el juego de arcade Megahit. Pac-man. Buckner y García, que profesaban ser jugadores en sí mismos, se "engancharon" en clásicos de arcade como Pac-man, Rana, Ciempiésy Asteroides - Aproveché la oportunidad para escribir una canción sobre el juego. Aparentemente, ya habían planeado escribir canciones sobre los juegos que les gustaban, pero "ellos nunca lograron despegar el proyecto".

Su primera canción de videojuego, "Pac-Man Fever", se lanzó como single en diciembre de 1981 y se convirtió en un gran éxito, alcanzando el puesto # 9 en el Cartelera Lista caliente 100 y vendiendo más de un millón de copias. De ahí surgió un álbum del mismo nombre, lanzado en enero de 1982, que presentaba exclusivamente canciones sobre videojuegos, incluidos sus favoritos y los juegos con los que estaban menos familiarizados, como Donkey Kong y Defensor. El álbum vendió 900,000 copias, pero su segundo single, "Do the Donkey Kong", apenas logró llegar al top 100 de las listas.



Un anuncio de época para el Fiebre de Pac-Man album de Videojuegos revista.

Entonces, como un intento de sacar provecho de los videojuegos populares, es seguro decir que Fiebre de Pac-Man Fue un éxito. ¿Pero qué tan buenas son las propias canciones? Bueno, depende de a quién se le pregunte. La gente de Yummy Vinyl ha declarado que el álbum es "horrible" y que "se roba dinero". En otras palabras, Pixeles de musica. Pero no importa lo que pretendan los ejecutivos, los compositores mismos lo vieron como algo más que un robo de dinero cínico y afirmaron que el éxito del álbum se debió a la calidad de las canciones, así como a la popularidad de los juegos:

Buckner: "Lo único que intentamos hacer es hacer buenas canciones, independientemente de los sonidos de los juegos. Si" Pac-Man Fever "no se trata de Pac-man y no tenía los efectos de sonido apropiados, aún sentimos que hubiera sido un éxito ".
García: "Siempre hemos escrito lo que consideramos buenas canciones, pero fue necesario un disco con un tema muy popular para que las personas en el negocio de la música finalmente nos noten".


Ciertamente, en términos de los álbumes de concepto de videojuegos no está a la par con bandas modernas como The Protomen, pero muchas de las canciones del álbum son bastante pegadizas, o al menos divertidas. Y fue lo suficientemente bien considerado que el álbum fue regrabado y lanzado en un CD a finales de los años 90, y se pidió a Buckner & Garcia que escribieran una canción del mismo estilo para la película de 2012. Rompe Ralph. Además, en 2015 se lanzó una versión actualizada de "Pac-Man Fever" llamada "Pac-Man Fever (Eat 'Em Up)".

Hoy en día, cuando los músicos enfocados en los videojuegos son lo suficientemente abundantes y populares como para que podamos tener convenciones centradas en sus actuaciones, puede ser fácil olvidar que solían ser una rareza. Es importante recordar los primeros días de los videojuegos, cuando una canción pegadiza sobre el devorador de fantasmas favorito de todos, se convirtió en un éxito sorpresa.