Flota de batalla gótica y colon; Avance de Armada - Los buenos 40k juegos siguen llegando

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Autor: Laura McKinney
Fecha De Creación: 2 Abril 2021
Fecha De Actualización: 22 Abril 2024
Anonim
Flota de batalla gótica y colon; Avance de Armada - Los buenos 40k juegos siguen llegando - Juegos
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Supongo que es lo mejor explicar un poco sobre mí antes de entrar en la vorágine que es Battlefleet Gothic: Armada (BFG). Soy un gran fan de Warhammer 40k - Probablemente más obsesionado que yo soy un fan. He jugado y coleccionado durante 16 años, eso es un tiempo muy largo. Eso significa que recuerdo los días en que BFG (lo que llamamos los wargamers Flota de combate) era solo un juego de guerra de mesa. Pero ya no tanto.


Una compilación previa de un digital BFG el juego ha emergido, con más facciones, mapas y una campaña ampliada para un solo jugador que se agrega al juego completo. BFG es un espacio RTS establecido en el Warhammer 40k universo. Puedes jugar como Imperium, Orks, Chaos o Eldar (que aún no están en el juego). Juega de forma similar al combate naval en. Imperio: la guerra total, pero con mucha más personalización. Puedes mejorar tus naves, armas, armaduras y también las tripulaciones. Esto te permite ganar nuevas habilidades en combate y ser aún más efectivo.

Siendo un jugador incondicional de Imperial, naturalmente, el tráiler de lanzamiento basado en Imperial me hizo sentir mareado. Desde la primera vez que escuché sobre este juego, he estado tan ansioso por jugarlo. Y finalmente llegué. Esto es lo que pensé acerca de la compilación previa hasta ahora.


Broadsides listo? Detalles de fuego!

Para empezar creo BFG Se ve hermoso. Las naves de las tres facciones que he visto son versiones casi perfectas de las ilustraciones, cada una de las cuales captura la naturaleza de la raza a la que pertenecen, ya sea en el espacio monolítico, donde se encuentran las catedrales con pistolas para el Imperio o los depredadores del Caos. Flota todos ellos capturan la esencia de su facción. Pero ninguno lo hace mejor que los orkos (por mucho que me duela decir eso). Sus naves se parecen al funcionamiento de un loco borracho con un soplete de soldadura.

En cuanto a los mapas, son fantásticos e impresionantes. Cada mapa es lo suficientemente diverso en los elementos del terreno para que cada encuentro se sienta como un lugar diferente. Me gustan los campos de asteroides: mantienen a los orkos a raya. Buenos campos de asteroides.

Pero fueron los planetas, las nubes de gas, las rocas y todos los demás escombros espaciales del fondo lo que me hizo ir "oooo" y "arrrrr", son especialmente eficaces para hacer que el jugador sienta la enormidad del espacio, sin hacer los mapas. demasiado grande para jugar un juego en unos veinte minutos más o menos.


Las facciones de la batalla

La armada imperial

La Armada del Imperio ha estado haciendo lo que hace desde hace unos diez mil años más o menos, y como pueden imaginar, son bastante buenos en su trabajo. Puede que no tengan las naves más rápidas, o que sean los mejores tiradores, ni las catedrales espaciales más duras con armas en la galaxia, pero por el Emperador tienen armas tan grandes que no pueden fallar.

El mejor estilo de juego para la Armada Imperial es sonar genial o loco. Haz tu elección, pero escúchame primero. Los toco como si fueran la Armada Británica de antaño. Hago tanto daño con mis armas largas y armas de proa como Lances, luego me levanto bien cerca de disparar torpedos de las proas antes mencionadas. Finalmente, en palabras de Nelson, “¡Anversas, muchas anchas!” (Bueno, Nelson probablemente nunca dijo eso, pero debería haberlo hecho).

Hay todo tipo de barcos para que cualquier Almirante imperial en ciernes tenga una grieta contra los enemigos de la humanidad. Mi barco favorito es, con mucho, la humilde fragata de la clase Firestorm. Puede colocar un buen número de estas pequeñas pinzas en su flota promedio. Aunque no son tan duros ni tan duros como los barcos más grandes, en pequeños grupos juegan un infierno con las naves capitales de tus enemigos. Oh, ¿mencioné que las naves del Imperio son básicamente iglesias gigantes con armas espaciales gigantes?

No he elegido un favorito todavía, pero cuando lo haga te lo haré saber.

Caos

La flota del caos es una pieza de fruta mucho más espinosa. Donde las naves imperiales son grandes y descomunales, las naves del Caos son elegantes y mortales. Aunque en Warhammer 40k lore las dos flotas comparten una ascendencia común, las flotas del Caos se estaban construyendo casi al mismo tiempo que las marcas anteriores de las naves imperiales. Esto está bien reflejado en BFG, con las naves del Caos mostrando una serie de rasgos comunes con las naves imperiales.

El lado salvaje del Caos se encuentra tanto en la estética de las naves como en el estilo de juego que funciona mejor para esta facción. No puedes simplemente jugar la flota del Caos como juegas la gloriosa flota Imperial. La mejor manera de usar Chaos es usar efectivamente a tus acompañantes como cebo, y luego usar los barcos más grandes como un paquete de caza. Al llegar desde los márgenes del mapa y usar el terreno para obtener la mejor ventaja, puedes mantener a raya a las fuerzas enemigas o hacer que tus barcos sigan el rumbo directo hacia los combates a corta distancia, preferiblemente detrás del barco objetivo, luego usar Bombarderos y torpedos para sacar los motores.

Hay más habilidades que esas, si quieres convertirte en el dios emperador del Caos, pero se desarrollan como lo hace tu flota.

Orcos

La facción Ork entró en juego hace solo unas pocas semanas, pero ya están (lentamente) ganando un lugar en mi corazón, dolorosamente, podría agregar. No son tan tácticos como las flotas Imperial o del Caos, y tienen mucho que ver con el cierre de tu enemigo. Los orkos quieren dar rienda suelta a los enemigos de rango cercano tanto como quieren entrar y embestir a las naves enemigas, mientras disparan todo lo que tienen. Descubrí que si alternas tus líneas con Orks, te espera un mal momento, pero si recorres el mapa como una gigantesca mancha espacial de la muerte de Orky, entonces no puedes equivocarte.

Tindalos Interactive realmente ha captado lo que creo que es la esencia de las flotas orkas de Warhammer 40k, todas y cada una de las naves que parecen estar hechas de toda la chatarra que los Orkos podían poner en sus manos, incluido el fregadero de la cocina. La armadura pesada es la clave de los orkos, y la durabilidad de los barcos significa que son demonios para sacar. Sabes que cuando juegas como Orkos puedes dejar las naves a su propio gusto, mientras te concentras en otra cosa. Nueve veces de cada diez vuelves y la nave sigue yendo fuerte, aunque un poco más golpeada por los bordes.

Son una facción divertida (aunque algo cómica), pero pueden deshacerse de lo mejor de ellos, "para Gork y Mork".

BFG es lo que mucho Flota de combate Los fans han estado esperando que sea así. Realmente es un placer jugar, así que no puedo encontrar mucho para criticar.

Solo hay una cosa que me molesta. Los acompañantes deben venir en alas, que son pequeños grupos de tres a cinco de sus embarcaciones. Me doy cuenta de que esto podría causar problemas de equilibrio, pero el fan en mí tenía que decir algo. (¡Lo siento!)

Todo lo que puedo decir ahora es que realmente creo que cada fan de Battlefleet Gothic Debería jugar BFG, junto con cada Warhammer 40k ventilador.

Me gustaría agradecer a mi langosto hermano Alex y a su amada compañera Szandra por ayudarme a escribir este artículo. En realidad, son los fanáticos de Warhammer 40k, y fueron mis asesores personales con todo, ¡en realidad! ¡Gracias a los dos!

[Nota: Vista previa de la copia obtenida directamente del editor, Focus Home Interactive.]