Las flechas de Hanzo pueden ser funky. A veces parece que falló, pero el golpea de todos modos. Esto realmente no importa mucho en el gran esquema de las cosas, hasta que estés viendo un Juego del juego donde la flecha está completamente fuera de lugar y estás mirando a la pantalla para detectar una muerte inmerecida.
YouTuber Vultcha buscó lo fácil que es para Shimata anotar un tiro en la cabeza, pero terminó por ir a un agujero de conejo donde investigó los hitboxes para la mayoría del elenco y la mayoría de sus armas.
Hay una diferencia notable entre las armas 'hitscan' y 'proyectil'. Hitscan significa que haces clic, y si estás en el blanco, golpeas. La bala que disparas es solo para mostrar, ya has alcanzado el objetivo, es solo un efecto especial entre tú y el enemigo. Ejemplos de esto son el revólver de McCree y las pistolas de Tracer. A diferencia de esas armas, los proyectiles como las ondas sónicas de Lucio, los shuriken de Genji y las flechas de Hanzo deben averiguar si golpean al enemigo. Y parece que el hitbox es un poco más generoso para los usuarios de proyectiles.
El video en el encabezado analiza las flechas de Hanzo en el reparto. Puedes ver el segundo video de Vultcha a continuación, donde él revisa las armas del resto de los personajes.