Contenido
- Esta guía repasará los conceptos básicos de Overwatch incluso:
- Jugabilidad y controles
- Controles
- Modos de juego
- Roles
- Ofensa
- Tanque
- Apoyo
- Defensa
- Consejos
Overwatch Blizzard es un juego de disparos en primera persona basado en el equipo de 6 contra 6. Está diseñado para ser accesible para todos, incluidos aquellos que normalmente no juegan tiradores. Hay varios personajes para elegir, cada uno con sus propios roles, habilidades, armas y personalidades.
A pesar de que el juego está diseñado para todos los tipos de jugadores, todavía toma un poco de tiempo para que la mecánica del juego baje. Te prepararé explicándote los conceptos básicos del juego y algunos consejos al comenzar.
Nota: Esta información es de jugar beta cerrada. Es probable que haya varios cambios y adiciones para cuando se lance el juego. Actualizaré esta guía a medida que se agregue más al juego.
Esta guía repasará los conceptos básicos de Overwatch incluso:
- Jugabilidad y controles - Los fundamentos del juego y los controles.
- Modos de juego - Cómo jugar cada modo de juego.
- Roles - Los diferentes roles de combate en Overwatch Y como jugarlos.
Jugabilidad y controles
Overwatch te permite cambiar de personaje en cualquier momento, siempre y cuando estés en la habitación segura. Este lugar te cura mientras te quedes dentro.
Cada personaje tiene un arma primaria, 2 habilidades normales y una habilidad máxima.. Algunos personajes tienen más de una arma y pueden cambiar entre ellos, mientras que otros tienen dos modos de disparo diferentes de la misma arma. Cada personaje es único, por lo que debes mirarlos individualmente para ver cómo juegan.
Cuando mueras, reaparecerás en la habitación segura y deberás regresar a la batalla. Cuando tratas y recibes daño, recargas tu habilidad máxima. Puede ver cuánto se cobra por el% metro en el centro de su pantalla. Al 100%, su habilidad máxima está disponible hasta que la use, y luego debe cargarla nuevamente.
Controles
A continuación se muestra una imagen de los controles de combate. Todos los controles pueden ser personalizados.
También puede presionar H o Arriba en el d-pad de un controlador de Xbox para abrir la pantalla de selección de héroe y cambiar los caracteres. Presione la tecla Tab o vuelva a presionar un controlador de Xbox para abrir el cuadro de indicadores.
Modos de juego
La beta del fin de semana solo tenía un modo de juego con los mismos objetivos generales, atacar o defender un punto. Un modo de juego implica atacar o defender 2 áreas. Otra implica atacar o defender un vehículo en movimiento llamado "Carga útil".
Al atacar, los jugadores deben permanecer en el área hasta que el medidor se llene para tomar el punto o comenzar la carga útil. Si es una carga útil, los ataques deben permanecer cerca de ella para mantenerla en movimiento hasta que llegue al destino final.
Hay puntos de verificación durante la carga útil que se agregan al tiempo de coincidencia si los ataques los alcanzan.
Los defensores solo deben impedir que los atacantes se paren en el punto o muevan la carga útil a cada punto de control. Cuando el tiempo del partido se acaba, los defensores ganan.
Roles
Hay 4 roles en Overwatch: Ofensa, Defensa, Tanque y Soporte. Cada uno debe jugarse de manera diferente y cada personaje es diferente al siguiente, incluso dentro del mismo rol.
No repasaré todos los personajes de esta guía, pero te daré una idea general de lo que debes hacer al interpretar cada rol.
La ofensiva, el tanque y el soporte son como distribuidores de daños, tanques y curanderos, respectivamente, juegas MMO o cualquier otro juego con roles como ese.
Ofensa
Estos son los principales distribuidores de daños. Su único objetivo es eliminar enemigos para que el equipo pueda mantener el objetivo.. Algunos personajes, como Reaper, tienen habilidades para hacer mucho daño y escabullirse de los enemigos.
Puede teletransportarse a grandes distancias para acercarse sigilosamente a los enemigos, convertirse en un espectro para ignorar el daño por un corto tiempo y disparar a las personas con escopetas dobles. Su último daño masivo lo rodea, pero generalmente estará concentrado durante este tiempo.
Tanque
Los tanques absorben mucho daño con sus reservas de alta salud y habilidades defensivas. Su trabajo es evitar que el enemigo mate a los aliados, así como infligir daño.
D.Va, por ejemplo, monta una máquina y dispara cañones de plasma que funcionan de manera similar a las escopetas. Ella tiene munición infinita, pero debe estar cerca para causar daño completo.
Su Matriz de Defensa absorbe los proyectiles enemigos por un corto tiempo. Cuando su mech se destruye, automáticamente se expulsa y puede correr y disparar por su cuenta. Tiene un bajo nivel de salud y no tiene habilidades, pero su última carga es rápida para llamar a otro mech.
Mientras está en el mech, también puede volar por un corto tiempo, lo que también hace retroceder a los enemigos. Su última causa que su máquina se autodestruya, lo que causa un daño devastador en un radio muy amplio.
Apoyo
Los héroes de apoyo pueden curar y derrotar a los aliados, o debilitar a los enemigos.. Tener al menos 1 puede significar la diferencia entre victoria o derrota.
Zenyatta puede curar a los aliados con un Orb of Harmony, o aumentar la cantidad de daño que un enemigo recibe con un Orb of Discord. Su arma principal es Orb of Destruction, donde lanza orbes dañinos a los enemigos y puede ser cargado por un ataque poderoso.
Lo último lo hace invulnerable y cura a los aliados cercanos. Jugar al soporte correctamente puede mantener vivo a su equipo y ahorrar un valioso tiempo atrás.
Defensa
La defensa es especial porque no son como los tanques y no tienen alta defensa o salud. Su único objetivo es defender un objetivo..
Widomaker es un buen ejemplo de lo que debe hacer el rol de Defensa. Ella es un francotirador que puede llegar a puntos o cruzar distancias utilizando su gancho de agarre. Ella puede colocar minas de veneno que envenenan a los enemigos que las activan.
Su arma principal es una pistola que dispara como un rifle de asalto cuando dispara la cadera y es un francotirador cuando apunta a través del alcance. Su última habilidad, Infra-Sight, muestra todos los enemigos para ti y tus compañeros de equipo por un corto tiempo.
Ella está destinada a defender los puntos, cortando a cualquiera que se acerque. Para eso está la Defensa, negando al equipo enemigo.
Consejos
Cuando seleccionas un personaje, el juego te permite saber qué roles no tienes actualmente en tu equipo. No hay ningún requisito para desempeñar estos roles, pero es una buena idea seguir las sugerencias.
Los atacantes tienen más libertad en lo que eligen, pero sugiero tratar de llenar ciertos roles mientras se defiende:
- Al menos 1 héroe ofensivo.
- 2 Defensa, 1 siendo un francotirador
- 1 tanque
- Al menos 1 héroe de apoyo
La última ranura depende de ti. En general, no tendría más de 1 tanque, pero a veces está bien, o incluso es útil. 2 apoyos pueden ayudar también, dependiendo de la composición de su grupo. La ofensa es siempre una buena opción, especialmente si se juega bien.
- Manténgase cerca de la carga útil
He visto a muchas personas simplemente ignorar la carga útil y tratar de matar a todos. Tienes que permanecer cerca de la carga útil para que se mueva. Tampoco querrás distraerte con un enemigo o dos de él mientras defiendes.
- Cuida tu entorno
Hay varios personajes, Tracer, Reaper, etc. que pueden respaldar a tu equipo sin siquiera saberlo. Los buenos jugadores tratarán de flanquearte y acercarte sigilosamente a tu equipo para eliminarlos. Esté preparado para ellos.
Estos son todos los consejos que tengo para empezar. Overwatch. Déjame saber si tienes alguna pregunta o consejo propio. Recuerda volver a consultar ya que se ha agregado más al juego y actualizo esta guía.