Un tweet reciente por el Overwatch Twitter oficial confirmó que la popular nueva IP de Blizzard se equilibrará por separado en las consolas y en la PC.
@Eclipse_OW Sí, ese es el plan.
- Overwatch (@PlayOverwatch) 4 de junio de 2016Esto confirma los comentarios hechos por el director del juego Jeff Kaplan sobre la naturaleza sensible de parchar el juego. Se refirió a las preocupaciones en las que no querían dañar la experiencia de la consola con los cambios específicos de la PC. Tampoco querían disminuir la experiencia de juego de PC con los cambios exclusivos de la consola. - También afirmó que la diferencia en el balance solo diferiría de la PC y las consolas y no de PlayStation y Xbox.
Al tener cambios de balance separados para cada plataforma, se asegura que la base de jugadores para PC y consolas conserve una experiencia pulida. Teniendo en cuenta que los diferentes esquemas de control garantizan diferentes balances, esto evitará que los héroes en el juego sean innecesariamente eliminados o nerfados en cualquiera de las plataformas.
Para ver un ejemplo de la diferencia de héroe entre plataformas, podemos echar un vistazo a Tracer. En la PC; El trazador puede orientarse con facilidad y eliminarse debido a una entrada de focalización más precisa. Sin embargo, en la consola, el parpadeo y la velocidad de movimiento de Tracer la convierten en un blanco más difícil de disparar.
Con las conversaciones recientes sobre otros cambios, será interesante ver qué cambios específicos de la plataforma se realizan a los héroes como Overwatch evoluciona