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Fui un participante feliz en la última fase beta de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn como muchas otras almas. Sin embargo, fui un afortunado receptor de una clave beta para la versión de PS3. Solo tuve unas pocas horas de juego antes de que se interrumpieran las tareas del mundo real, pero tenía que decir que De Verdad Disfruté jugando el MMORPG en una consola.
Mis observaciones
En primer lugar, ayudó a que Lo optimizan para la consola.. A algunas personas les preocupaba cómo funcionaban las innumerables habilidades con solo unos pocos botones en el controlador PS, pero usar los disparadores junto con el d-pad y los botones principales fue bastante conveniente. Mientras juegas, con el tiempo se convertirá en una segunda naturaleza.
En segundo lugar, si tiene una computadora que no puede manejar los gráficos de FFXIV todo bien, en el mejor de los casos es funcional, pero se retrasa en lo que se refiere al hardcore, entonces la opción de PS3 es genial. Se sintió increíble poder desplazarse sin esperar a que los personajes o entornos se renderizaran y no se ralentizaran por los diferentes jugadores conglomerados en varias áreas de la ciudad. Si bien los gráficos no se ven tan bien como lo harían en una computadora con una tarjeta de video de alta calidad, aún se ven bien.
En tercer lugar, parece que el ritmo es mucho más rápido. Jugar con un controlador podría ser lo que está haciendo en lugar de hacerlo con los medios MMO tradicionales, pero es difícil decirlo con seguridad. Subí de nivel más rápido jugando en la PS3 que en la computadora (aparte de todos los demás problemas). También me sentí más comprometido, pero muchas variables podrían haber contribuido a eso.
Esto fue solo para Final Fantasy. Creo que jugando Guild Wars 2 se prestaría bien a una consola porque no se te entregaron cincuenta mil habilidades diferentes a lo largo del tiempo. Con la cantidad limitada de habilidades, sería fácil asignarlos a diferentes disparadores y botones sin tener que preocuparse por cambiar constantemente. Luego podría haber un botón para cambiar de arma y un combo para usar habilidades de arma.
En cuanto a otros MMO, llevaría mucho tiempo optimizar una consola. Por ejemplo, WoW probablemente no lo haría tan bien debido a la gran cantidad de habilidades que adquieres y que probablemente usarás. Sin mencionar el enorme MMO que nunca querría convertir a consola. Los MMO tradicionalmente pertenecen a las computadoras cuando tienen detalles extremos, combinaciones, etc. Sin embargo, los que han recorrido un camino simplificado (pero bien hecho) pueden expandir su mercado. ¿Y por qué no? Si su consola está constantemente conectada a Internet, no es tan descabellada.
Así que abogo por los MMO en la consola y las computadoras con discreción. Como siempre, la gente solo quiere juegos de alta calidad. Dar a las personas la opción entre las versiones de computadora o consola es probablemente la mejor acción, como FFXIV, porque les da a los tradicionalistas su pastel y los de su consola.
¿Qué piensas? ¿Deberían los MMO expandirse o mantenerse en las computadoras?