Onimusha y colon; Revisión de Dawn of Dreams

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Autor: Ellen Moore
Fecha De Creación: 16 Enero 2021
Fecha De Actualización: 24 Diciembre 2024
Anonim
Onimusha y colon; Revisión de Dawn of Dreams - Juegos
Onimusha y colon; Revisión de Dawn of Dreams - Juegos

Contenido

Capcom es bien conocido por su gran éxito en sus franquicias de juegos de luchador callejero a Resident Evil a Diablo puede llorar. Los títulos anteriores han tenido tanto éxito que obtuvieron remakes completos en HD, y aunque son simplemente reliquias de mi infancia, estas son todavía franquicias de juegos muy populares hasta el día de hoy. Sin embargo, un título se pasa por alto: la acción, samurai vs demonios, hack-n-slash Onimusha serie. Anhelo el día un Onimusha El juego se lanza una vez más, surgiendo de las cenizas y desatando un torrente de Genma en el mundo una vez más.


La historia

Como niño, uno de los juegos más memorables que he jugado en la PS2 fue Onimusha: El amanecer de los sueños. Para obtener la esencia de la historia, este juego tiene lugar en un Japón feudal fantaseado 15 años después de la muerte del señor de la guerra Oda Nobunaga. Su sucesor; Hideyoshi Toyotomi es el nuevo gobernante de Japón y se une al Genma, una poderosa raza de monstruosidades, para unir a Japón bajo sus propios términos. Su plan es esparcir las semillas de árboles Genma demoníacos e insectoides e infectar a todos los japoneses, doblar su voluntad y crear un enorme ejército Genma bajo su mando. En un mundo infectado agonizante, surge un héroe y ese es Soki, nuestro personaje principal. Conocido como el Oni Negro, arrasa las tierras de Genma y crea una gran perturbación en los planes del señor malvado. Esto atrae la atención de muchos guerreros poderosos, malos y buenos. Desde aquí, la trama va en direcciones diferentes una vez que se pone en contacto con sus compañeros.


Personajes, banda sonora y actuación de voz

Los personajes de este juego están muy bien desarrollados, y cada uno tiene sus propios rasgos únicos. La forma en que interactúan crea un equilibrio perfecto de gran cinematografía y jugabilidad. Además, la banda sonora y el diseño de arte realmente son algo para recordar. La actuación de voz está bien hecha tanto en inglés como en japonés. De hecho, generalmente prefiero las voces en japonés y en inglés, pero este juego es una excepción. Sin embargo, los doblajes en inglés no coinciden con las animaciones de labios y esto te deja con un poco del clásico estilo de película de Kung Fu atrocidad de sincronización de labios.


Este juego tiene un total de 5 personajes jugables: Soki, Jubei, Tenkai, Roberto y Ohatsu. Cada uno de estos personajes es un compañero jugable con diferentes armas, que puedes llevar contigo a instancias de combate y rompecabezas, y puedes alternar entre los dos en cualquier momento durante la acción. Usted controlará a su compañero con una serie de comandos en el dpad, con la opción de hacerles esperar y vigilar, seguir, seguir y atacar, o una actividad especial diferente para cada socio.


El diseño

Aparte del combate, hay plataformas interesantes que debes cambiar entre los personajes para resolver. Las restricciones se aplican a los ángulos de cámara; mientras que la mayoría está libre, el ángulo de la cámara se bloquea en ciertos momentos en los que no podrá ajustar el eje de la cámara. Sin embargo, los juegos más exitosos como Resident Evil y Diablo puede llorar También he empezado con una cámara de juego restringida, ¡así que no puedo derribarlos! Si estás familiarizado con estos juegos, estarás como en casa con OnimushaLas instancias de rompecabezas de la cámara semi bloqueada con su socio controlado por la CPU.

Al igual que la máquina de escribir de Resident Evil 4, La única forma de ahorrar es a través de un espejo encantado y estos espejos a veces se pueden colocar en un lugar muy poco confiable. Si muere en un jefe, es probable que esté comenzando algunas habitaciones desde donde guardó. Hay ciertos casos durante el comienzo del juego donde te estarás preguntando, "Maldita sea, ¿cómo llego allí?" Lo siento, pero no podrán acceder a esa área hasta que obtengan el carácter que puede. Cada personaje tiene sus propias formas de llegar a lugares en una instancia; por ejemplo, solo Jubei puede caminar de puntillas sobre tablas inestables a otra área o arrastrarse por una pequeña abertura. Solo Ohatsu puede agarrar la pistola en cierta parte del área.

La configuración completa del mapa agrega un agradable juego de plataformas intrigante con la capacidad de cambiar de compañero en tiempo real. También existe la sensación de que el valor de la repetición del final del juego es mayor para explorar más a fondo varias áreas y encontrar tesoros, armas y otros objetos de colección especiales que harán que tu personaje crezca en efectividad. Por ejemplo, hay dos conjuntos de elementos que pueden descubrirse y una vez que los cuatro están equipados, le otorgarán MP o OP ilimitados. El MP se usa para ataques mágicos y el OP se usa para una especie de transformación; Soki tiene una forma de Oni que recuerda a Dante's Devil Trigger, y Jubei ralentiza el tiempo.

Combate

El combate es donde brilla este juego. Es una mezcla de estilo trepidante, hack-n-slash, posicionamiento táctico en el piso, esquivamiento y un épico "issen" mecánico de contraataque que te permite atravesar el estilo samurai de los enemigos con solo presionar un botón. Puedes lanzar al presionar la casilla después de aturdir a un oponente con un ataque mágico o un desvío, y para los jugadores hardcore, puedes "verdadero" presionando el botón de ataque justo antes de que un ataque enemigo caiga sobre ti. Estoy sorprendido por el combate de este juego porque muchos de estos mecánicos todavía existen en algunos de mis juegos favoritos de hoy. OnimushaLa mecánica de combate atemporal es comparable a dogma del Dragón, Ninja gaiden, Diablo puede llorar, e incluso un MMO hack-n-slash que solía jugar, Vindicato. También hay un modo pvp multijugador y un modo de supervivencia de 100 pisos similar al de Diablo puede llorarEl sangriento palacio donde puedes llevar a tus personajes reforzados y usar tus nuevos poderes encontrados para rebanar y dar vueltas hasta el contenido de tus corazones.

A pesar de que el combate es absolutamente magnífico, las batallas contra jefes son un poco repetitivas y arriesgadas. Hay muchos jefes estacionarios como la mayoría de los juegos antiguos los han descrito. Aparte de eso, las peleas de los jefes suelen consistir en fases en las que el jefe es invulnerable, ya sea saltando a otra área, enterrándose debajo de ti o volando a un lugar donde no puedas alcanzarlo. Mientras tanto, te lanzan cosas sin otra opción que correr círculos alrededor de tu objetivo antes de que puedas atacar de nuevo.



Dicho todo esto, a pesar de algunas vistas fijas de la cámara, áreas bloqueadas, un sistema de guardado dudoso, mala sincronización de labios para las copias en inglés y largas y repetitivas peleas de jefes súper con guión, Onimusha Amanecer de los sueños es una obra maestra atemporal con su sistema de combate y sus personajes adorables. Si eres un fanático del género hack-n-slash de acción, disfrutarás rebanando un Genma infestado de bichos implacable como el legendario Guerrero Oni.

Nuestra calificación 8 Con las exageraciones de Nioh y Darksouls, decidí volver a traer el clásico demonio de matanza de demonios, una vez glorioso tema de samurai: Onimusha. Revisado en: PlayStation 2 Lo que significan nuestras calificaciones