Oscuros juegos de terror y colon; Enemigo cero

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Autor: Bobbie Johnson
Fecha De Creación: 5 Abril 2021
Fecha De Actualización: 21 Diciembre 2024
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Oscuros juegos de terror y colon; Enemigo cero - Juegos
Oscuros juegos de terror y colon; Enemigo cero - Juegos

Contenido

La semana pasada, eché un vistazo al juego de rompecabezas de supervivencia de Kenji Eno, re, protagonizada por su propia actriz digital, Laura. Si te lo perdiste, pincha aquí. Esta semana, veré el intento de Eno por el horror de la ciencia ficción y el próximo gran papel de Laura como miembro de la tripulación de la estación espacial, AKI, tratando desesperadamente de sobrevivir a un ataque de alienígenas invisibles.


Enemigo Cero (Sega Saturn, PC), WARP

Lanzado en 1997, Enemy Zero es un horror de supervivencia de ciencia ficción con disparos en primera persona y elementos de rompecabezas. Originalmente, Enemigo cero Fue desarrollado como un título para la PlayStation original. Sin embargo, cuando Sony no pudo producir suficientes copias de re para los pedidos anticipados, Eno sorprendió a todos en una conferencia de Sony al anunciar que Enemy Zero se estaba desarrollando para la Sega Saturn en lugar de la PlayStation de Sony.

Otro dato interesante sobre este juego es que tiene una de las ediciones de coleccionista más raras y elaboradas de la historia. La edición para coleccionistas incluía todo tipo de artículos geniales y extraños, como una réplica de la pistola de Laura, documentos de diseño de juegos reales y un traje completo usado por una de las chicas de WARP para el Tokyo Game Show de 1996. Aún más extraño, las ediciones de coleccionista esquivas, solo se hicieron 20, serían entregadas personalmente por el propio hombre, Kenji Eno! No se sabe si realmente siguió con eso o no.


¿Es esta la única vez que un traje de dominatriz ha sido incluido en una edición de coleccionista?

Historia

[Advertencia: Esta sección contiene spoilers!]

Antes de entrar en la trama para Extraterrestre, Tambien queria mencionar que Enemigo cero Es el primero de los juegos de Eno que incluye a sus otros actores digitales además de Laura. Los personajes de Kimberly, Parker y David reaparecen en D2 como diferentes personajes Sin embargo, los veremos más de cerca la próxima semana.

Si has visto la película, Extraterrestre, entonces ya sabes la trama para Enemigo cero. De hecho, el juego refleja la trama de la película muy de cerca, incluida la implementación de muchas opciones de diseño similares, que se preguntan cómo podrían haberse salido con la suya. Mientras describo la historia del juego, verás las similitudes.



¿Hay alienígenas alrededor y sigues durmiendo? Consíguelo juntos, Laura.

A través de la introducción, encontramos que nuestra protagonista, Laura Lewis, acaba de despertarse de su sueño criogénico. Todavía aturdida y sufriendo de amnesia, Laura mira a su alrededor confundida preguntándose qué podría haberla despertado prematuramente. ¡A través del dispositivo de comunicación de video en su habitación, ella se entera de que Parker, su compañero de equipo, ha sido asesinado! ¿Pero quién o qué podría haberlo hecho?

Bueno, por supuesto, era un extraterrestre! Valientemente (o tal vez estúpidamente), Laura sale de su habitación para buscar a sus otros compañeros de tripulación, así como una forma de erradicar al alienígena. Después de eliminar al alienígena culpable con su arma recién encontrada, Laura descubre a través de un encuentro con su compañero de tripulación, Kimberly, que hay más extraterrestres en el barco. ¿Estás sorprendido?


Kim es un poco emocional.

Además, Laura descubre que su novio, David, sigue vivo en el barco cuando se comunica con ella a través del comunicador de video. Pero antes de que Laura pueda llegar a David, Kim debe actuar como venganza contra la escoria alienígena que mató a su amada Parker.

En un movimiento increíblemente estúpido, Kim decide ingresar a las rejillas de ventilación, al estilo de Tom Skerritt, para sacar al alienígena. Por supuesto, esto no funciona como se esperaba, y Kimberly desaparece, dejando a Laura a solas una vez más.


Oh david Extrañaré cómo nuestros labios nunca se tocaron realmente.

Cuando Laura se dirige a la otra torre de la nave espacial, finalmente se reúne con David. Además, Laura también se reúne con el nerd informático residente, George, quien le dice que está buscando salir del barco programando una tarjeta especial para abrir las puertas de la mini nave espacial.

Sin embargo, al regresar para informar a David de las noticias, ella lo descubre desgarrado, los cables que se derramaban de su cuerpo y el metal brillaba debajo de su piel sintética. Sí, David es un androide. Número de referencia extranjero 2.287!

¡Angustiada, Laura regresa para hablar con George cuando es atacada por un alienígena! Por supuesto, como este es un juego de Kenji Eno, el alienígena tiene que penetrar en su boca con su tentáculo. Sí, Eno tiene una cosa para este tipo de cosas, ya que también aparece en D2. George rescata a Laura pero no hace ninguna mención de la violación alienígena que acaba de ocurrir.

Como resultado del asalto a la cara alienígena de antes, Laura desarrolla un bulto inusualmente grande en el cuello. Ella decide dirigirse a la bahía médica de la nave para que la revisen mediante una radiografía. Bueno, ¿puedes adivinar la revelación? Sí, Laura tiene un alien dentro de ella, pero hay algo más.

Como David, Laura también es un androide.


Una foto de George publicando en Reddit en lugar de concentrarse en sacar a todos del barco.

Bueno, eso es diferente de Extraterrestre, al menos. Muy angustiada por la revelación, Laura continúa su misión de salir de la nave. Ella habla con George, quien de alguna manera sabe que Laura se enteró de su verdadera identidad a pesar de que Laura no pronuncia una palabra a nadie durante todo el juego. George admite que fue él quien creó a David y Laura, así como el que programó sus recuerdos. Tras esta admisión, George es asesinado sin ceremonias por un extranjero. Sin embargo, no todo está perdido; Laura encuentra la llave de la mini nave espacial sobre el cadáver de George.

¡Antes de dejar la nave para siempre, Laura se encuentra con Kimberly! Sí, la buena y vieja Kim logró sobrevivir a la terrible experiencia en los respiraderos. También cuida muy rápido del alienígena de Laura en el cuello cortando el bulto con un cuchillo y procediendo a matar al bebé alienígena. ¡Problema resuelto! Sin embargo, Kim no quiere dejar el AKI con Laura. Todavía muy angustiada por la muerte de Parker, Kim se suicida en un esfuerzo por reunirse con su amor.

Mientras tanto, Laura ha tenido suficiente de la AKI y sus habitantes alienígenas mientras se dirige hacia la mini nave espacial. Con el sistema de autodestrucción de AKI activado (¡por supuesto!), Ripley Laura llega a la nave y se escapa justo antes de que el AKI explote.

Jugabilidad

Enemigo cero es una combinación de juegos de FMV interactivos y secciones de disparos en primera persona similares a Condenar.


Laura intenta hackear la dulce PC de George.

Las secciones del rompecabezas son muy similares a re Donde Laura puede interactuar con varios objetos para resolver puzzles. Los rompecabezas pueden ser vagos a veces, especialmente cuando el juego no ofrece ninguna pista sobre qué hacer a continuación. Al principio, Laura puede ponerse en contacto con el capitán Ronnie para obtener sugerencias, pero esta función desaparece a mitad del juego.

Lo bueno es que, a diferencia de re, el jugador no tiene un límite de tiempo impuesto de ellos. En cuanto al ahorro, puede guardar su progreso, pero tiene un número limitado de veces para hacerlo.

El otro aspecto de la jugabilidad de Enemigo cero Es la primera persona en las secciones de disparos. Esta característica es nueva para los juegos de Eno y juegos similares a Condenar, pero con una pistola de carga increíblemente lenta. El arma de Laura tiene solo una cierta cantidad de cargas, lo que obliga al jugador a conservar sus municiones. El arma se puede recargar en varias estaciones a lo largo del juego, pero su ubicación es algo aleatoria.


Una de las secciones de disparos en primera persona.

Los enemigos en Enemigo cero son invisibles En lugar de confiar en sus ojos, Laura debe confiar en un dispositivo de audición que emite una serie de tonos cuando un enemigo está cerca. Por ejemplo, si el enemigo está en el área, pero no cerca de Laura, el sonido será aburrido y poco frecuente. Sin embargo, si el enemigo está cerca de Laura, los sonidos serán fuertes y rápidos. Lo mejor que puedo igualar es a un niño pequeño que toca un xilófono.

Pensamientos

Enemigo cero Es un juego interesante, pero ciertamente no sin defectos. La historia se refleja mucho Extraterrestre, que puede distraer en su mayor parte y con frecuencia hace que la historia sea predecible. Algunos de los escritos son un poco incómodos en algunos lugares, por ejemplo, el discurso de Kim a Laura antes de dirigirse a los conductos de ventilación donde compara a los alienígenas con los niños y les dice que hay que "mirarlos a los ojos". Lo recordaré cuando tenga mi primer hijo, Kim.

Me pareció que la jugabilidad era difícil. Aunque me da un poco de pánico cuando no puedo ver al enemigo o siento que la mejor opción es huir para que sea más fácil para los demás. Sin embargo, tener un arma con munición limitada para combatir enemigos invisibles es injusto.

En general, si eres fanático de lo demasiado extraño y oscuro, te recomiendo este título.

La próxima semana veré el último título de Laura de Eno. D2. ¡Asegúrese de comprobarlo!

Por ahora, no dude en dejar un comentario a continuación sobre Enemigo cero ¡O cualquier otro título de horror oscuro!

Fuentes de imagen: Gamesniped, Retro Ware TV [2], YouTube [2] [3] y Speed-new