Con su apoyo contra la pared en la caída de la tragedia de Sandy Hook, la National Rifle Association culpó a la industria de los videojuegos y otras facetas del entretenimiento.
El vicepresidente ejecutivo de la organización, Wayne LaPierre, arremetió contra la industria de los juegos por, en su opinión, glorificar la violencia:
Existe en este país una cruel industria corrupta, corrupta y corrupta, que vende y siembra la violencia contra su propia gente.
A través de videojuegos viciosos y violentos con nombres como Bulletstorm, Grand Theft Auto, Mortal Kombat y Splatterhouse. Y aquí hay uno: se llama Killer Killers. Ha estado en línea durante 10 años. ¿Por qué mi departamento de investigación pudo encontrarlo y todos los suyos no pudieron o no quisieron que nadie supiera que lo había encontrado?
La ANR cree que las películas y la televisión son igualmente cómplices:
Luego están las películas de slasher empapadas de sangre como "American Psycho" y "Natural Born Killers" que se emiten como bucles de propaganda en "Splatterdays" y cada día y mil videos musicales que retratan la vida como una broma y el asesinato como una forma de vida. Y luego tienen el descaro de llamarlo "entretenimiento".
Inmediatamente después del incidente en Connecticut, la National Rifle Association permaneció en silencio e inhabilitó su página de Facebook a medida que aumentaba el debate sobre el control de armas. Esas no son acciones de un grupo que realmente cree que la cultura que promueven no tuvo nada que ver con nada.
En cualquier caso, esta desviación de la culpa es patética. En lugar de tratar de tener una conversación productiva y cooperativa sobre cómo evitar estos problemas en el futuro, LaPierre eligió una ruta triste y desesperada, en una apariencia ampliamente criticada como desastrosa. Este tipo de truco es totalmente inapropiado en este momento. Reforzar la mentalidad de "prepper" usando tácticas de miedo en bruto no está bien.
Leland Yee, legislador anti-videojuegos, está de acuerdo:
Ahora, en lugar de enfrentar la realidad y ser parte de la solución a la proliferación generalizada de armas de asalto en Estados Unidos, intentan pasar la pelota. Más armas no son la respuesta para proteger a nuestros niños, como lo demuestra el hecho de que los guardias armados no fueron suficientes para detener la tragedia en Columbine High School. La respuesta de la ANR es patética y completamente inaceptable.
Concedido, Wayne LaPierre y su tipo son culpados todo por lo que pasó en Sandy Hook. Juegos, películas, música, televisión, zonas libres de armas, fondos gubernamentales: nada escapó al alcance de la NRA.
Tal vez su objetivo no era tener ningún sentido. Tal vez solo querían que la gente hablara de ellos. Tal vez solo querían atención. Después de todo, la National Rifle Association tiene su mano en la olla de videojuegos. NRA Gun Club, NRA High Power Competition, y NRA Varmint Hunter son títulos en los que se han puesto su marca.
Así que sí, voy a seguir adelante y decir que solo querían un poco de atención y que han logrado su objetivo.
Fuente: Asociación Nacional del Rifle
Fuente: Business Insider
Fuente: Kotaku