¿Ahora que? Una guía para el final de Final Fantasy 15

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Autor: Christy White
Fecha De Creación: 9 Mayo 2021
Fecha De Actualización: 17 Diciembre 2024
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¿Ahora que? Una guía para el final de Final Fantasy 15 - Juegos
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Mientras el Príncipe Noctis y su pandilla se ponen sus vestimentas reales y se dirigen a la refriega por última vez, es posible que deseen haber explorado más de las vastas tierras que conforman Final Fantasy XV. Por suerte para ti, la plaza estaba preparada. Después de dar el golpe final, tienes la capacidad de viajar de regreso para explorar el mundo de Eos con tus recompensas, equipo y compañeros.


Cuando las escenas finales se hayan reproducido, podrás cargar tu juego completo, colocándote en el último lugar en el que descansaste antes de la batalla final. Todo el equipo y la experiencia que hayas adquirido desde ese momento hasta el final del juego seguirán intactos, aunque será como si la historia nunca hubiera progresado. Desde aquí, todo lo que necesita es reunir a su fiel compañero Umbra para viajar en el tiempo a Altissia y Lucis. Debido a que su nivel, equipamiento y habilidades se mantienen, es posible que se sienta un poco abrumado por algunas de las preguntas secundarias anteriores, pero aún queda mucho por hacer en el mundo abierto del pasado.

Vamos a hablar de lo que es eso.

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Actualiza la Regalia

Si ha saltado a la Regalia y no puede viajar rápido, sabe cuánto tiempo pueden durar algunos viajes. Por suerte, hay algunas actualizaciones para aliviar sus problemas de viaje. Al comienzo del juego, Cindy te presentará una línea de misiones en evolución, titulada de forma específica, "The Ever (insertar palabra clave) Regalia"No solo se titulan todos de manera similar, sino que también son todas las mismas misiones de búsqueda del corredor, que hacen que el jugador encuentre un objeto y se lo devuelva a ella en Hammerhead.


Las dos primeras partes de esta cadena de misiones, "La Regalia siempre regia"y"La Regalia siempre elegante, "ofrecen poco en términos de mejoras de viaje. El"Real"quest hace que el jugador busque una lata de cera, que ofrece una mejor eficiencia de combustible para el Regalia cuando se instala. El"Elegante"quest ofrece colores y calcomanías adicionales para el auto; una adición agradable, pero no necesariamente práctica. Ambas búsquedas tienen niveles relativamente bajos recomendados y deberían ofrecer un pequeño desafío para los bros revestidos de cuero.

Desafortunadamente, estos son los pasos previos para las últimas secciones de la línea de búsqueda, por lo que deberán completarse antes de capitalizar las mejores actualizaciones de Regalia.

El siguiente es "La Regalia Siempre Brillante"Una vez más, esta es una búsqueda de recuperación, y desafortunadamente solo te recompensa con un revestimiento de fibra de vidrio para el auto. Si bien esta actualización mantiene a la niña mayor en forma de príncipe, ofrece poco en términos prácticos.

Las siguientes dos misiones son muy útiles cuando se trata de navegar por Eos. "La Regalia siempre valerosa"tiene el jugador recuperando un Supercharger, pero debido a un bloqueo imperial, no puede completarse hasta el Capítulo 7. Sin embargo, la espera vale la pena, porque esta pieza a Cindy mejora la velocidad máxima del Regalia, y quién no. ¿No quieres un poco más de poder chocobo bajo el capó?

'La siempre ilustre Regalia"es la última parte de esta serie de misiones, y es, con mucho, el más desafiante. Esta vez, estará recuperando los faros de Canales de crestholm, una mazmorra lateral tipo laberinto que alberga grupos de monstruos difíciles con niveles en el rango de los 40, así como un mini-jefe (nivel 49) que se sienta en una emboscada. Después de recuperar los faros y dárselos a Cindy, la Regalia se puede equipar para conducir por la noche sin interrupción de los demonios.

Por último, pero no menos importante, está el F-Type Regalia. Para obtener esta mejora, hay que destruir tres bases imperiales y recoger un objeto de cada una. Las dos primeras bases se completan a medida que avanzas en la historia principal, recompensándote con Alas deformadas y el Estabilizador inestable. El tercer elemento, el Motor extraño, es recompensado después de destruir Formouth Garrison. Cuando se recojan los tres, hablarlos con Cindy te recompensará con la Regalia de tipo F, que tiene la capacidad de volar.

Si vuela ¡Es hora de volar a través de Eos!

Nivel tu chocobo

Si bien las carreteras y los cielos pertenecen a la Regalia, aún queda mucho por explorar fuera de la carretera. Aquí es donde entra en juego tu Chocobo de confianza. La fiesta puede desbloquear Chocobos después de completar el "Amigos de una pluma"sidequest dada por Prompto. Los chocobos se pueden alquilar por un número específico de días en los quioscos, y se pueden silbar mientras se encuentran en la naturaleza. Nivelar tu Chocobo es bastante fácil, ya que simplemente montarlo aumentará la experiencia. Cuanto más tiempo pases en el Grandes pájaros hermosos, más rápido se nivelarán.

Cuando adquieres tu Chocobo, su nivel es 1. Cada nivel subsiguiente recompensará a tu pequeño amigo de alguna manera, ya sea en forma de atributos incrementados o una nueva habilidad:

  • Nivel 2 (2 minutos) Recompensa: Dash De Chocobo - Convoca a tu chocobo a huir una vez por batalla.
  • Nivel 3 (6 minutos) Recompensa: Resistencia máxima / aumento de velocidad
  • Nivel 4 (8 minutos) Recompensa: Patada de chocobo Tu Chocobo puede unirse a ti en batallas y lanzar una patada devastadora.
  • Nivel 5 (12 minutos) Recompensa: Resistencia máxima / aumento de velocidad
  • Nivel 6 (16 minutos) Recompensa: Danza De Chocobo - Tu Chocobo puede pulirte para aumentar tu regeneración de salud en la batalla.
  • Nivel 7 (20 minutos) Recompensa: Resistencia máxima / aumento de altura de salto
  • Nivel 8 (20 minutos) Recompensa: Rush De Chocobo - Tu chocobo puede desatar una avalancha de ataques.
  • Nivel 9 (24 minutos) Recompensa: Aumento de la tasa de recuperación de resistencia / resistencia máxima
  • Nivel 10 (30 minutos) Recompensa: Enlace De Chocobo - Tu chocobo puede realizar ataques Blindside-Link con Noctis.

Recoge las armas legendarias y las armas reales.

Un aspecto bastante singular del protagonista de esta entrega es la diversidad de armas para que el jugador elija. Ya sea que prefieras las armas, espadas o lanzas, hay algo para todos.

Para aumentar el sabor, ya que Noctis es de la familia real, puede reclamar el poder de los trece Royal Arms. Estas poderosas armas causan impresionantes cantidades de daño y son únicas en sus habilidades, pero solo pueden ser empuñadas drenando lentamente la vida de Noct.

Existe un total de cinco armas "legendarias" en el juego: Duque de hierro, Lago de Dragón, Ziedrich, Alma Sable, y el Zwill Cuchillas cruzadas.

los Planchar Duque es una gran espada que produce un increíble ataque 581, y se puede obtener a través de la misión "Nace una leyenda.'

los Dragón lanza Es, como puedes adivinar, un arma de asta. Está etiquetado con 246 ataques y se puede obtener a través de "La terrible leyenda"línea de búsqueda.

Ziedrich, un escudo, se puede obtener completando el "Leyenda envuelta en un enigma"quest, y produce 327 ataques.

los Alma Sable Es una espada (naturalmente) con 343 ataques, y es recompensada por el "Leyenda maldita"búsqueda.

Por último, la Zwill Cuchillas cruzadas, se puede obtener un ingenioso conjunto de dagas con 345 de poder de ataque completando el "Arma maravillosa"búsqueda. Un breve desglose de las misiones mencionadas anteriormente se puede encontrar

sobre el FF wiki

Si bien estas cinco armas están etiquetadas como legendarias, todavía existen muchas más armas únicas en el juego. los Cerberus, por ejemplo, es un rifle de francotirador que se puede encontrar en Fort Vaullerey, y solo puede utilizarlo el Príncipe Noctis. Si bien el daño no es nada especial en 156, su capacidad para atrapar enemigos a distancia y romper apéndices puede ser bastante útil. Lo que es más, le da al jugador la capacidad de mirar a través del alcance montado, lo que le da una buena sensación de juego en primera persona en un mundo de tercera persona.

Otra arma única es la Rompehuelgas, un arma de maquinaria con un ataque especial que perfora un objetivo para causar daño repetido. los Rompehuelgas puede ser usado por Noctis o Prompto, y cuando se actualiza, causa una enorme cantidad de daño en 432.

Si bien estos son solo algunos ejemplos de la singularidad del armamento que se encuentra alrededor de Eos, es importante mencionar que la mayoría de estos ni siquiera son las armas más fuertes en sus respectivas categorías. Si estás dispuesto a aventurarte en algunas de las mazmorras más difíciles y enfrentarte a los enemigos más feroces, tu armada tiene la oportunidad de ser enormemente reforzada. Una lista completa de las armas disponibles para Noctis y la pandilla se puede encontrar en el Fantasía Final wikia

Cuando se trata de adquirir Royal Arms, los métodos para obtenerlos son más directos. En pocas palabras, todo lo que Noctis debe hacer es ubicar cada tumba real y adquirir un arma a través de la interacción con la tumba en su interior. Siete del total de trece se obtienen simplemente siguiendo las misiones de la historia, pero en cuanto a las seis restantes, estás por tu cuenta:

  • Espada de los sabios - Capítulo 2 Historia: "Legado"
  • Hacha del conquistador - Capítulo 2 Historia: "El poder de los reyes"
  • Arco de los listos - Ubicación: Minas Balouve
  • Espadas del vagabundo - Capítulo 3 Historia: "La espada en la cascada"
  • Hoja de la mística - Capítulo 4 Historia: "El arcaico"
  • Estrella del pícaro - Ubicación: El Myrlwood
  • Espada de los altos - Ubicación: Torre Costlemark
  • Escudo de los justos - Ubicación: Thommels Glade
  • Maza de los feroces - Ubicación: La Roca de Ravatogh.
  • Cetro de los piadosos - Ubicación: Malmalam Thicket
  • Katana del guerrero - Capítulo 10 Historia: "La mano del rey"
  • Tridente del oráculo - Capítulo 12 Historia: "Aliento del glaciar"
  • Espada del padre - Capítulo 13 Historia: "Zegnautus Keep"

Conquista las mazmorras laterales y obtén la llave de la mazmorra

En Final Fantasy XV, el término "mazmorra" no se refiere necesariamente a un oscuro laberinto de celdas debajo de algún castillo. Algunos pueden requerir que escales un volcán o explorar un matorral boscoso, mientras que otros pueden requerir una inmersión profunda en un sistema subterráneo de canales de alcantarillado. Cualquiera que sea el entorno, estas mazmorras son únicas en sí mismas.

Hay cuatro mazmorras que Noctis y compañía deben navegar para avanzar a lo largo de la historia. Aparte de estas mazmorras guiadas por la historia, hay ocho ubicaciones opcionales, cada una de las cuales ofrece nuevos entornos y recompensas al finalizar. Estas ubicaciones están dispersas por todo el mundo, y se puede acceder a muchas antes de completar el juego. El principal problema aquí es que algunas mazmorras son muy desafiante, haciendo que las ubicaciones debajo de las exploraciones finales del juego sean más:

  • La roca de ravatogh
  • Cavernas daurell
  • El Myrlwood
  • Matorral de malmalam
  • Minas de Balouve
  • Canales de crestholm
  • Torre de costlemark
  • Ruinas de pitioss

El último en la lista, Ruinas de los pitios, Es una mazmorra única porque está completamente vacía de monstruos. En cambio, los jugadores se enfrentan a una serie de intrincados rompecabezas y plataformas necesarios para obtener el Capucha negra, un accesorio que permite a Noctis evadir automáticamente los ataques.

Si bien los anteriores son grandes desafíos en sí mismos, discutir las mazmorras estaría incompleto sin mencionar el Llave del rompecorazones. Este elemento permite al jugador acceder a ocho puertas ocultas, una ubicada en ocho mazmorras diferentes. Se puede adquirir después de completar la historia principal y aclarar. Torre de costlemark, Minas de Balouve, Canales de crestholm, y el Cavernas daurell. Después de completar estos, Ezma en Meldacio Hunter HQ te dará la clave, iniciando el "Amenaza debajo de Lucis"línea de búsqueda.

Cazar el adamantoise

Por último, pero ciertamente no menos importante, está la caza de Adamantoise. Aquí, el término "caza" se usa a la ligera, ya que no se necesita mucho para cazar una criatura parecida a una tortuga del tamaño de una montaña. Aunque descubrirlo puede ser de poca importancia, matarlo es un asunto completamente diferente.

El Adamantoise puede ser descubierto a través de "Deja que las montañas durmientes mientan, "una búsqueda provista por Cindy después de la fiesta viaja en el tiempo a través de Umbra (la compañera canina de Noct). Al continuar la búsqueda, Noctis y sus amigos descubren que la montaña a la que se acercan está viva y enojada. Después de huir de la bestia, la caza"Rumores solitarios en Longwythe"se puede aceptar de Takka en el restaurante de Hammerhead.

Independientemente de su nivel, el Adamantoise no es fácil de derribar rápidamente, ya que cuenta con 5,260,000 HP con reducción de daños en todas las áreas, excepto en el cuello. La clave aquí es para Armiger a menudo, aumentar el poder de ataque de Noct y golpear el punto lateral del cuello de la bestia cuando es vulnerable. Al derribar a la bestia montañosa por nada más que una gloria vana, los jugadores serán recompensados ​​con el logro "Topper de tortuga".

Mucho y más

El mundo de Final Fantasy XV's ofrece una variedad de cosas para experimentar, y Square Enix ya ha informado a las masas que hay más por venir. Ya se han filtrado seis DLC y Square ha expresado su objetivo de incluir las capacidades multijugador más temprano que tarde.

Los que siguen a Noct. También tuve la oportunidad de experimentar el Moogle Chocobo Carnival en Altissia, un evento en el juego que fue una introducción prometedora a la posibilidad de futuros eventos.

En todo caso, Final Fantasy XV Tiene mucho más que experimentar más allá de su trama principal. Y a pesar de que Prompto está ocupado tomando fotos descuidadas durante la batalla, Noctis y su equipo están equipados para enfrentarlo todo.