Nota para los editores & colon; No TODOS los juegos necesitan un lanzamiento de vacaciones

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Autor: John Pratt
Fecha De Creación: 16 Enero 2021
Fecha De Actualización: 16 Mayo 2024
Anonim
Nota para los editores & colon; No TODOS los juegos necesitan un lanzamiento de vacaciones - Juegos
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Si lo entendi.


Si tienes un juego súper grande, quieres que se lance alrededor de las vacaciones, porque tiene la mejor oportunidad de florecer durante ese período de tiempo. También entiendo que, dado el aumento de los costos de desarrollo, los editores están menos interesados ​​en asumir riesgos que nunca.

Pero quiero decir, vamos. ¿Has visto lo que está disponible para los meses de verano? No hay casi nada que se registre alto en el medidor de anticipación. De hecho, después de mayo, es difícil encontrar algo tan interesante hasta septiembre. El mal dentro está programado para finales de agosto y eso es todo, en mi opinión.

Me refiero específicamente a juegos muy anticipados, de presupuesto relativamente grande, por cierto. Vamos a dejarlo claro.

Los veranos son típicamente tan áridos

Es bastante estándar. Muy raramente los grandes lanzamientos aterrizan durante los meses de verano. Hay dos razones obvias para esto: 1. No hay días festivos de compra importantes entre el período de junio y agosto, y 2. Hay todas las oportunidades para salir; Las personas no tienen que quedarse atrapadas dentro, como suele suceder durante los meses de invierno. Es perfectamente lógico.


Al mismo tiempo, tener absolutamente nada Durante este tramo es un poco desconcertante. Es especialmente problemático cuando estamos hablando de una nueva generación, y dos nuevas consolas están tratando de forjar un camino. Sí, ambos comenzaron bastante bien y la industria se ha recuperado de un terrible 2013 como resultado. Sin embargo, si nadie compra nada durante los meses de verano, se sentirá un poco como una regresión.

Supongo que todos esperarán la explosiva temporada navideña, pero mientras tanto, ¿qué vamos a jugar?

Lo bueno de una sequía

Si quiere ser optimista al respecto, hay un lado positivo de la sequía del verano: nos permite ponernos al día. No todos pueden jugar cada juego que quieran en el instante en que llega. Es tanto más difícil cuando tantos títulos son más grandes que nunca; Los formatos de mundo abierto se están volviendo cada vez más populares, y no todos pueden terminar estos juegos en cuestión de semanas. Por otra parte, si lo considera desde el punto de vista del editor, tal vez una sequía sea la causa. Perfecto Es hora de lanzar un gran juego.


Prácticamente no hay competencia.

Eso sería enorme en mi opinión, incluso si no es la "temporada de compras" por excelencia. Además de eso, aunque los jugadores querrán tener la oportunidad de ponerse al día, puedo garantizar que la mayoría renunciará al proceso de recuperación para un nuevo juego brillante. Tal vez los editores deberían considerar esto ...