El equipo de desarrollo independiente Glass Knuckle Games ha presentado su intrigante misterio de asesinato generado por el procedimiento. Síndrome de noir en Steam Greenlight para su aprobación. El desarrollador Dave Gedarovich hizo el anuncio a través de la página IndieDB del juego, y la votación está actualmente en curso a medida que el desarrollo del juego concluye.
Síndrome de noir parece atraer algo de su influencia de algunas historias de detectives y películas duras, como El gran sueño y La ciudad desnuda, un género que no siempre funciona tan bien en juegos como en otros medios. Aparte del pixel art y la banda sonora de jazz, Síndrome de Noir las características más fascinantes incluyen que cada partida se genera de manera procesal, ofreciendo "escenarios de misterio de asesinato con un nuevo culpable y pistas cada vez". Cada partida única, o misterio de asesinato, también presenta acciones permanentes e interacciones NPC que persisten a lo largo de cada juego.
Síndrome de noir También ponga cada investigación en un temporizador, ya que los detectives tienen la tarea de recopilar pistas, confrontar a los sospechosos y consultar sus notas antes de que se acabe el tiempo si quieren resolver el caso.O, si lo desea, simplemente puede ignorar el caso por completo y "vivir el tiempo restante haciendo lo que le plazca, ya sea por luchar contra la ley, perseguir a miembros de pandillas o simplemente ver la ciudad".
Todo esto suena bastante ambicioso y tiene muchísimo potencial, y veremos cómo resulta el producto final cuando se lance esta primavera para PC con Windows, Mac, Linux y Android. Por ahora, puedes votar por el juego en Greenlight, visitar IndieDB para obtener información de la versión beta o solo puedes ver el tráiler a continuación.