No y coma; Super Mario Run no señala el fin del clásico Nintendo

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Autor: Eric Farmer
Fecha De Creación: 4 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 19 Noviembre 2024
Anonim
No y coma; Super Mario Run no señala el fin del clásico Nintendo - Juegos
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Los juegos móviles atraen a los desarrolladores, ya que es un mercado enorme que puede llegar a una amplia audiencia, albergar varios géneros diferentes y venderse a precios más baratos que la mayoría de los títulos de consolas. No es de extrañar que el jugador de juegos Nintendo haya decidido expandirse a la plataforma. Muchos sugieren que esto indica un cambio en el enfoque de Nintendo que podría conducir a la disminución de los juegos de consolas domésticas. Estoy en desacuerdo.


Nintendo se ha centrado en los juegos móviles, eso es cierto. Miitomo actualizaciones y el próximo Super Mario Run son prueba de ello, junto a anuncios de Cruce de animales y Emblema de fuego juegos móviles. No hay duda de que Nintendo está aprovechando este mercado, que es una estrategia decente para la empresa, pero la popularidad y la exageración en torno a Super Mario Run no significa que Nintendo dejará todo lo demás para crear juegos para teléfonos de freemium. Hay dos argumentos principales que apoyan este razonamiento.

Preferencia

La compañía es conocida por sus consolas domésticas, acumulando años de experiencia en el desarrollo de títulos atractivos y memorables para estos sistemas, y entiende que todavía existe una gran demanda de este estilo de juego. Cuando se lanzó el NES mini, se agotó el primer día. Así es como la gente disfruta de las consolas domésticas. El interruptor de Nintendo, que cuenta con una opción móvil, es más probable que se juegue en casa en lugar de en movimiento debido al diseño del sistema y los posibles juegos que tendrá. Si Nintendo abandonara cualquier enfoque en los juegos y sistemas de consola, solo serviría para alejar a los fanáticos de mucho tiempo que podrían dudar en probar los juegos móviles.


Contenido

También existe la posibilidad de que los juegos para móviles de Nintendo no sean tan extensos o estén tan llenos de contenido como sus homólogos de consola. Super Mario Run en sí parece tener un modo de ejecución automático en el que todo lo que haces es tocar la pantalla para saltar y Miitomo Es más de una aplicación de redes sociales. No parece probable que cualquier juego móvil que la compañía haga en un futuro cercano sea un juego de larga duración, en la línea de Mario Kart 8 o Splatoon.

Sin embargo, puedo ver los juegos móviles como una forma de integración entre la plataforma móvil y los juegos en casa. Las aplicaciones pueden ser enlaces o similares a DLC, lo que proporciona una vista previa del juego o contenido adicional para los títulos principales.


Por ejemplo, el Emblema de fuego La aplicación podría mostrar los aspectos tácticos de la franquicia. Ser libre significaría que más personas podrían obtener una visión interna de cómo funcionaría el juego sin tener que gastar mucho en un juego que tal vez no disfruten. De otra manera, la Cruce de animales la aplicación podría incluir una función en la que detenerse cerca de ciertos lugares revelaría un elemento descargable que podría transferirse al juego principal. Existe una gran posibilidad de cómo las plataformas podrían funcionar juntas para mejorar las franquicias de Nintendo.

Nintendo siempre ha sido un poco extraño, haciendo y creando cosas extrañas que otras compañías en el mismo nivel no tendrían en ese momento. Se han expandido a nuevos territorios antes: 3D, figuras interactivas, juegos con control de movimiento, una consola híbrida doméstica / móvil. En general, Nintendo sabe qué funciona, qué es seguro y qué genera dinero. Siempre habrá una demanda de juegos de consola que empujen los límites de lo que los juegos pueden hacer. La expansión a una plataforma móvil no es el final; Es solo algo nuevo, algo extra.