No y coma; ¿Qué hay de no jugar? & Excl;

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Autor: Florence Bailey
Fecha De Creación: 24 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 25 Diciembre 2024
Anonim
No y coma; ¿Qué hay de no jugar? & Excl; - Juegos
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Let's Plays es un gran negocio en la industria de los juegos. En el momento de escribir el canal más suscrito de YouTube es PewDiePie, cuyos 36 millones de suscriptores sintonizan para verlo jugar juegos. Él regularmente se adentra en lo oscuro y proporciona un comentario cómico entregado hábilmente que le garantiza cierta popularidad. Su éxito fenomenal, sin embargo, ha creado una legión de imitadores que luchan desesperadamente por obtener atención en la medida en que el mercado ahora está sobresaturado con estas aspirantes a celebridades.


Dejando de lado su loca popularidad, es difícil comprender por qué este movimiento existe.

¿Por qué querrías ver a alguien más jugar cuando los juegos son mucho más divertidos si juegas tú mismo? Si verlo fuera tan divertido y satisfactorio como hacerlo, seguramente lo incorporaríamos a otros aspectos de la vida. Si nos apetece una bebida, no nos limitamos a ir al bar y ver a otras personas disfrutar de la bebida en su lugar. De si queremos unas vacaciones, no solo tomamos prestados el video de las vacaciones de sus vecinos. ¿Por qué? Porque ver una actividad no es tan atractivo como hacerlo usted mismo.

Los jugadores mayores estarán familiarizados con los buenos tiempos de la consola, un problema de TV. La solución no deseada fue tomar turnos, esperando el momento temido que anunció el turno de juego de su hermano, entregar el controlador a regañadientes y verse obligado a mirar con desdén mientras se divertían y quedaba como un simple espectador de su disfrute. Ver un juego de Let's Play es casi lo mismo.


Algunas personas atribuyen su popularidad al hecho de que los compradores potenciales quieren ver cómo es el juego. Para eso están los trailers, el material de prensa y las guías para desarrolladores.

Además, es una mala indicación de cómo es realmente un juego, ya que los jugadores de Let's Play parecen cumplir su misión de destruir cualquier ambiente que tenga el juego con su 'mírame, juego un juego, soy tan divertido y divertido. Entretenido! 'mentalidad. Además, si ya has visto a alguien explorar cada rincón y grieta de un juego, no hay ningún elemento de sorpresa si decides jugarlo tú mismo.

Con el constante rechazo de sus comentaristas, los LP a menudo tienen muy poco que ver con el juego real.

Let's Plays se ha convertido en una salida indulgente para las personas que quieren ser escuchadas, pero que realmente no tienen nada que valga la pena decir. Aquí hay una visión nula. En cambio, la gran mayoría del contenido de LP es simplemente la búsqueda de atención por un entusiasmo muy fingido o simplemente una tontería aburrida sin sentido.


Si bien las personalidades populares de YouTube pueden proporcionar una exposición masiva para títulos relativamente desconocidos, tal vez el mayor delito es que esta práctica pasa por alto a los creadores de juegos en favor de aquellos que los juegan. ¿Cuántos de los seis millones de suscriptores de The Diamond Minecart saben quién es "Notch" Persson? ¿Cuántos de los 31 millones de personas que han visto a Markiplier jugar Five Nights en Freddy's saben el nombre del desarrollador del juego?

Es injusto decir que todos los que miran a Let´s Plays ignoran la industria en general, pero es una situación lamentable en la que las personas que juegan los juegos obtienen mucho más reconocimiento y, en algunos casos, ganancias financieras que el talento que realmente está detrás de esos juegos. Las personas que ponen toda su creatividad, habilidad, capacidad intelectual y dedicación para crear estos juegos son las verdaderas superestrellas. Después de todo, cualquiera puede sentarse frente a una cámara y jugar un juego mientras actúa como un imbécil.