Nintendo asistirá a GDC Europa para presentaciones de Wii U

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Autor: Gregory Harris
Fecha De Creación: 7 Abril 2021
Fecha De Actualización: 21 Diciembre 2024
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Nintendo asistirá a GDC Europa para presentaciones de Wii U - Juegos
Nintendo asistirá a GDC Europa para presentaciones de Wii U - Juegos

Por primera vez, Nintendo de europa asistiré GDC para albergar dos presentaciones para el Wii U. Con nueva información sobre lo que cubrirán las presentaciones, se espera que despierte más interés en el sistema para los desarrolladores para nosotros, los fanáticos de Nintendo.


los primero de dos presentaciones (Desarrollo de aplicaciones Nintendo Wii U con HTML y JavaScript) que tiene lugar en el 19 de agosto, será cubierto por Martin Buchholz, el Gerente de Relaciones y Desarrolladores de Desarrolladores de NOE (Nintendo of Europe), así como Svyetoslav Pidgornyy, quien es el Subgerente de Desarrollo de Aplicaciones. Para obtener más información sobre el evento, he encontrado una descripción de lo que se cubrirá.

El entorno de desarrollo para las consolas de Nintendo se ha limitado históricamente a lenguajes de programación como C y C ++ que pueden producir un alto rendimiento, pero también requieren ciclos de desarrollo más largos. Tecnologías como HTML y JavaScript han permitido a una nueva ola de desarrolladores que anteriormente han sido excluidos del desarrollo de la consola de Nintendo, ¡hasta ahora! Esta sesión presentará una nueva forma de desarrollar rápidamente aplicaciones de Wii U que aproveche al máximo las características únicas de Wii U al tiempo que reduce significativamente los tiempos de desarrollo.


- a través de GDCEurope

los segunda presentación (Unity, Wii U and You) que tiene lugar en el 20 de agosto, será cubierto por el desarrollador del equipo central de NOE, Wayne Johnson y James Steele, que es el Ingeniero de Software Senior. La información para esta sesión es la siguiente;

En esta charla, presentaremos una sesión informativa sobre la colaboración entre Unity, Nintendo y la plataforma Wii U. La sesión se concentrará en los beneficios de desarrollar para la Wii U y usar Unity para realizarla. Presentaremos todo, desde las ventajas técnicas de usar Unity para desarrollar sus títulos de Wii U, hasta el proceso de publicación de su título en la Wii U. La sesión será presentada por representantes de Unity y Nintendo de Europa.

- a través de GDCEurope

Con esta primera opción, ojalá que haya más, es posible que estemos viendo más desarrollos para la Wii U en forma de aplicaciones y más títulos de juegos. Y para nosotros, los fanáticos de Nintendo, eso significa más cosas emocionantes para estar ... ¡bien, emocionados por!