The Elder Scrolls & colon; Online anuncia suscripciones

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Autor: Roger Morrison
Fecha De Creación: 27 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 14 Diciembre 2024
Anonim
The Elder Scrolls & colon; Online anuncia suscripciones - Juegos
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En estos días, muchos de los juegos en línea de juego multijugador masivo (MMO) son gratis para jugar (F2P) o pagar para jugar. La Guerra de las Galaxias, La Vieja República (SWTOR) fue F2P después de que perdió miles de clientes en esta ocasión el año pasado.


Guild Wars 2 ha hecho mucho este año sin cuotas de suscripción y su antecesor, Guild Wars, Pasó ocho años sin exigir dinero de sus jugadores. Si quieres saber todo lo que ArenaNet ha agregado a Guild Wars 2 Sin pedir dinero, mira aquí.

Aion, Neverwinter, Age of Wushu, y docenas de otros grandes títulos han demostrado que se pueden crear juegos de alta calidad sin insistir en que se paguen. De hecho, en estos días es casi un hecho que los MMO no cobran cada mes. Holdouts como Final Fantasy XIV: A Realm Reborn y Mundo de Warcraft Se han convertido en las rarezas en lugar de la norma.

The Elder Scrolls: Online (TESO) anunció esta semana que se unirá a esa minoría de MMO al cobrar quince dólares al mes por jugar.

Antes del anuncio del modelo de suscripción, TESO fue uno de los juegos más anticipados de 2013. El costo adicional podría aumentar la exageración para los jugadores que piensan que las cuotas de suscripción alejan a los jugadores casuales y demuestran cuán alta es la calidad de un juego, pero mi sospecha es que disminuirá radicalmente el número de jugadores TESO consigue


No soy una persona de negocios, así que no puedo estar seguro de cómo funcionarán los números, pero ZeniMax parece pensar que una caja y las microtransacciones pueden no ser suficientes para compensar el costo de producir el juego. Estoy en desacuerdo. Si SW: TOR enseñó a la industria del juego todo lo que es que los grandes MMO con una marca detrás de ellos aún luchan por retener a los jugadores cuando cobran tarifas de suscripción.

TESO va a tener un problema que convence a la gente a jugar con o sin pago debido al dramático cambio que está haciendo con respecto a los juegos anteriores en Los documentos antiguos Serie, por lo que la monetización podría crear un desafío imposible.

No compro MMOs con cuotas de suscripción. Compraré para jugar una gran variedad de juegos, pero si un desarrollador me va a cobrar cada mes, entonces no me voy a molestar con ellos. No me gusta ser monetizado a mitad del juego más que cualquier otro jugador, pero aun así prefiero una posible tienda de efectivo en lugar de tratar con una compañía que hace que sea difícil cancelar la suscripción cuando estás cansado de un juego.


Hay tantos juegos gratuitos de alta calidad que no necesito pagar tarifas de suscripción. Es una lástima, porque tenía muchas ganas de TESO como un Elder Scrolls: Skryim, Elder Scrolls: Oblivion, y Elder Scrolls: Morrowinre amante. Personalmente, no estoy dispuesto a pagar. Solo el tiempo dirá si otros están cansados ​​de las tarifas.