La teoría de Ninja tiene preguntas y respuestas que saltan la A

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Autor: Carl Weaver
Fecha De Creación: 24 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 21 Diciembre 2024
Anonim
La teoría de Ninja tiene preguntas y respuestas que saltan la A - Juegos
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El pronto reinicio de Devil May Cry ha sido objeto de una gran controversia, con críticos que aparecen desde todos los lados para atacar las diversas elecciones creativas hechas por la teoría de Ninja y las instrucciones que están tomando la querida franquicia. No es sorprendente que los desarrolladores quieran aliviar tantas de estas inquietudes como sea posible justo antes del lanzamiento del juego, por lo que la decisión de celebrar una sesión de preguntas y respuestas en vivo en los foros oficiales con Dom Matthews (uno de los desarrolladores del juego).


Las respuestas...

Si bien, obviamente, no podría responder todas las preguntas que se le hacían, lo que parece más preocupante son algunas de las preguntas que hizo responder. Si bien en general se brindó información sobre las bandas sonoras y el arte conceptual, Dom fue significativamente menos informativo con respecto a muchas de las preguntas que la gente tenía sobre los problemas de juego, incluidos los comentarios sobre errores con problemas de colisión entre enemigos y escenarios.

Hemos puesto un montón de QA en el juego, pero ningún juego es perfecto. Hemos hecho los mejores esfuerzos para minimizar los problemas de colisión y estoy seguro de que estos problemas son pocos y distantes entre sí.

Tomarse el tiempo para responder preguntas es algo positivo. Demuestra que la teoría ninja hace Me importa lo que la gente piense sobre su próximo juego y sobre ellos, pero es una mala señal cuando hay tantas preguntas sobre el juego que no tienen respuesta o que son menos importantes como problemas, y me parece que muestra una clase pobre para decirle a alguien que el problema Lo que tienen es más raro de lo que lo hacen sonar.


Uno puede esperar que solo un desarrollador sea malo con las palabras, pero dado el difícil viaje que Devil May Cry ha puesto en producción, no contaría con eso.