Museo de Arte Moderno de Nueva York para celebrar videojuegos

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Autor: Ellen Moore
Fecha De Creación: 12 Enero 2021
Fecha De Actualización: 13 Mayo 2024
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Uno supondría que el diagrama de Venn que muestra a los amantes del arte y los jugadores de videojuegos encontraría que la demografía que se cruza es una raza rara. Sin embargo, son un grupo de personas a quienes MoMA pretende atender, con su exposición planificada que muestra los videojuegos como arte.


La selección de juegos elegidos para la instalación inicial en marzo de 2013 puede ser una sorpresa para algunos, con títulos clásicos como Pac-man y Tetris sentados al lado de juegos más modernos como Fortaleza enana y Portal. Claramente esto es más que solo estética visual.

La curiosa elección de títulos se vuelve un poco más clara cuando se explican los criterios de selección. Paola Antonelli, Curadora Principal del Departamento de Arquitectura y Diseño del MoMA explica que los 14 juegos elegidos han sido seleccionados como “ejemplos sobresalientes de diseño de interacción”. En el artículo, Video Games: 14 in the Collection, para principiantes, Antonelli explica que muchos parámetros se consideraron, como el uso de la tecnología disponible y la inventiva del diseño, así como la forma en que se fomentaban los comportamientos de los jugadores y las emociones que se generarían.


Antes de que la brigada de la horquilla de Internet comience a cabildear para la inclusión de su juego favorito, Antonelli dio esta explicación: “Debido al filtro estricto que aplicamos a cualquier categoría de objetos en la colección del MoMA, nuestra selección no incluye algunos videojuegos inmensamente populares que podrían "Parecen ser una obviedad para los historiadores de los videojuegos".

Se planean muchos más videojuegos una vez que se hayan completado los primeros 14, pero aquí está la lista inicial.

  • Pac-man (1980)
  • Tetris (1984)
  • Otro mundo (1991)
  • Myst (1993)
  • SimCity 2000 (1994)
  • cinta de vib (1999)
  • Los Sims (2000)
  • Katamari Damacy (2004)
  • EVE Online (2003)
  • Fortaleza enana (2006)
  • Portal (2007)
  • fluir (2006)
  • Paso (2008)
  • Canabalt (2009)

En muchos casos, el juego original y la tecnología de soporte se mostrarán para que los visitantes puedan probar, pero en el caso de conceptos más grandes como EVE Online, un elemento interactivo no reflejaría con precisión el tema, por lo que se invitará a los editores a ofrecer una "visita guiada", a la que CCP Games ha invitado a la comunidad EVE a contribuir el 9 de diciembre.


La exposición estará abierta al público en marzo de 2013 en las galerías Philip Johnson del MoMA.