El Comic Con de Nueva York avanza con el ladrón de Square Enix

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Autor: Lewis Jackson
Fecha De Creación: 13 Mayo 2021
Fecha De Actualización: 17 Noviembre 2024
Anonim
El Comic Con de Nueva York avanza con el ladrón de Square Enix - Juegos
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Contenido

Antes de que Comic Con comenzara, Square Enix permitió a algunos miembros de la prensa probar algunos de los próximos juegos en un loft de Manhatten en la zona residencial de hoy. Uno de esos juegos es el muy esperado Ladrón, Saldrá a principios de 2014 en Xbox 360 y Xbox One. Tuve la suerte de poner mis manos en la demostración y aquí hay algunos pensamientos que tuve mientras jugaba.


Gráficos

Mientras juegas en Xbox 360, notarás que este juego lleva al sistema a sus límites. El juego es precioso. El paisaje urbano puede, a veces, parecer oscuro y monótono, pero la gente y la atmósfera son radiantes. Es increíble un título de lanzamiento 360 como Rainbow Six Vegas y Ladrón Ejecutar en el mismo sistema. Desearía haber podido jugar el juego en Xbox One, pero desgraciadamente, quizás otro día.

La dirección artística del juego tiene una Deshonrado siéntelo también El down se siente muy descuidado y oscuro. Creo que deprimente es la palabra perfecta. Las calles de la ciudad están habitadas por guardias y personas sin hogar.

La demo

Mientras se juega Ladrón, Aprendes algunas cosas sobre el juego. No sostendrá tu mano. Concedido que la demo que jugué tenía unas pocas horas, pero el juego no es uno que te dé pistas sobre el próximo objetivo. No hay objetos brillantes para interactuar con. ¿Esos archivos de texto y libros que encuentras en el camino? Leerlos Revelan información vital requerida para completar misiones.


Las misiones se basan a tu alrededor y navegan por una ciudad mientras intentan robar artefactos de valor incalculable de los pueblos más ricos. Hay muchas maneras en que puede lograr estos robos (¡Vea! Ahí es donde el título Ladrón vino de!), pero el mayor componente del juego es el sigilo.

Claro, podrías intentar vencer a los guardias en combate abierto, pero Garrett (el personaje principal) no es un luchador de combate. Se esconde en las sombras robando oro; Él no quiere ser notado. El combate abierto es desafiante y contra lo que. Ladrón está tratando de cultivar. "No hay manera de jugar mal este juego", dijo el hombre que dirige la cabina. Sin embargo, tratar de luchar contra una horda de guardias te matará. Así que técnicamente, no es la mejor manera de proceder.


Tu arco tiene una variedad de flechas, pero te recomiendo que lo mantengas estremecido.

El juego quiere que evites a la gente y permanezcas invisible. Quieren que vayas a la habitación de una chica y le robes su oro mientras ella duerme. La mejor manera de lograr esto es permanecer oculto. Tienes una barra de resistencia y salud (tarifa estándar para el primer jugador) en la esquina inferior derecha. La diferencia entre esto y la tarifa normal de FPS es el método de interacción.

Al mantener presionado el gatillo izquierdo, Garrett corre libre Borde del espejo. Esto actúa como su interacción con los objetos, escalando, saltando, etc. Esta carrera de flujo libre y aerodinámico se siente muy bien mientras corre por la ciudad. Sólo realmente vacila al tratar de interactuar con un edificio y no poder hacerlo. Acabo de ver a Garrett corriendo de cara a una pared intentando escalar algo que no se puede escalar.

El juego tuvo algunas fallas. Fallé dos veces al caer de un edificio y tuve que reiniciar desde mi último punto de control. Ciertas rejillas brillaban en un azul brillante (que parecía código codificado incorrectamente ... código) pero en general el juego funcionó muy bien.

Pensamientos finales

Si fueras un fan de Deshonrado Entonces este juego será justo en tu callejón. Querrá permanecer oculto en lugar de luchar en combate abierto, pero el flujo libre hacia los objetivos y el sigilo general nunca se sentirá como una carga. A pesar de algunas fallas menores, la demo me emocionó por Ladrón. Usted también debería serlo.