El 26 de noviembre, el nuevo parche para Guild Wars 2 Se pone en marcha, y éste se centra en los fractales.
Los fractales son mini calabozos que desafían a los jugadores, ya que aumentan en dificultad mientras juegas a través de ellos. Tardan unos treinta minutos en completarse y son una incursión rápida fantástica. Cuando los jugadores votaron en una elección en el juego en agosto durante la actualización Cutthroat Politics, uno de los candidatos de NPC prometió actualizar los fractales y ahora Ellen Kiel, nuestra oficial electa, ha cumplido. Habrá un nuevo conjunto fractal en el Reactor de Thaumonova y dos fractales adicionales que se regresarán al juego. También habrá muchas actualizaciones al sistema fractal existente.
En la nueva adición especial, los jugadores podrán "... experimentar los momentos previos a la catastrófica destrucción del Reactor de Thaumanova, causado por los temerarios experimentos de la investigación con la Energía del Caos".
Nadie sabe exactamente qué implicará eso, pero podemos adivinar que será una batalla épica en la Selva de Magumma contra algunos enemigos astutos de Asuran. También puedes esperar que algunos elementales de aire y otros enemigos te ayuden a matar variedad.
Junto con la nueva mazmorra Guild Wars 2 Tendrá dos fractales que las personas que han jugado brevemente volverán de nuevo. Las mazmorras de Aetherblade y Molten Alliance que estaban disponibles antes volverán para que la gente las disfrute nuevamente. Las trampas y los trucos en esas redadas deberían ser más difíciles que nunca. Los jefes sobrealimentados como el ingeniero de dragado están entrando en la niebla de nuevo.
Finalmente, Mai Trin del Retiro de Aetherblade y Molten Berserker y Dredge Firestorm del Molten Facility Dungeon están regresando como fractales de cabeza corta. En la actualidad solo hay un fractal de jefe, la Fauna de Jade, por lo que estas adiciones son muy necesarias. Estos jefes pondrán a prueba las habilidades de kite y trabajo en equipo del jugador.
Por encima del nivel de dificultad fractal 10, los monstruos aplican un tipo de daño llamado agonía. Solo se puede tratar con las mejoras de resistencia de la agonía en la armadura Ascendida. Se agregará una nueva ranura de infusión de resistencia a la agonía a los anillos y las mochilas para que los jugadores tengan más oportunidades de matar monstruos más duros. Los artífices podrán ayudar a combinar las infusiones para que más resistencia a la agonía pueda ayudar a su equipo.
Esto será necesario porque los 50 niveles ahora tienen un fractal de jefe después de la rotación estándar de tres fractales normales en lugar de solo ofrecer un encuentro de jefe al final de los niveles fractales de números pares. Esto hace que completar los niveles sea un poco más desafiante, pero obtendrás recompensas más a menudo. Las recompensas no son iguales a la dificultad todavía, pero los fractales son divertidos incluso si Guild Wars 2 Necesita continuar aumentando las recompensas que dan las mazmorras.