Contenido
- ¿Por qué demonios están haciendo un MOBA para ello?
- ¿Soy la única persona que está cansada de ver que las franquicias que no son MOBA hacen juegos MOBA?
- El problema es cómo se hace el dinero.
Rey de los luchadores es una de las franquicias de juegos de lucha más antiguas y respetadas del mundo. Uno puede asumir con seguridad que cualquier juego en la franquicia aclamada al menos obtendrá algo de atención y emoción. La pregunta que queda por King of Fighters en líneaSin embargo, es uno de los que me estoy cansando de preguntar a cualquier desarrollador de juegos.
¿Por qué demonios están haciendo un MOBA para ello?
En serio, no ha sido lo suficientemente largo desde el último anuncio bizarro de MOBA para que esto sea incluso irónico.
Sí, puedo ver todas las formas en que Rey de los luchadores Es técnicamente material MOBA. Tiene una lista de personajes reconocibles y poderosos. Es competitivo entre los jugadores. Todos estos personajes son totalmente capaces de derrotar de forma plausible a un gran número de enemigos sin nombre con el fin de subir de nivel.
Ninguno de esos agradecimientos responde. por qué La franquicia de lucha de SNK Playmore está entrando en la escena MOBA. Si están buscando un cambio de ritmo, hay varias formas en que podrían saltar géneros. Un desplazador lateral, incluso un juego de rol por turnos, todo menos otro MOBA. Me encantan los juegos MOBA, realmente lo hago, pero realmente, De Verdad No necesito tantos de ellos.
¿Soy la única persona que está cansada de ver que las franquicias que no son MOBA hacen juegos MOBA?
Esta tendencia en el comportamiento del desarrollador no es nueva, pero es uno de los patrones de comportamiento de los que se quejaron más en los últimos años. Mire a todos los tiradores modernos en primera persona que hemos visto salir desde Call of Duty: Modern Warfare. El juego fue tremendamente exitoso y ha generado numerosos imitadores descarados que intentan sacar provecho de ese mismo éxito.
No parece registrar a la mayoría de los desarrolladores / editores que la mayoría de esos juegos de imitación no les va bien financieramente. Muchos de ellos lo hacen lo suficientemente bien como para ganar dinero, pero nada cerca de lo que realmente Llamado del deber franquicia rastrillos en.
Hay MOBAs haciendo un montón de dinero en este momento. Liga de LeyendasA pesar de ser libre para jugar, es uno de los juegos más rentables del planeta. Nada de eso importa para un nuevo MOBA, sin embargo. En realidad, es incluso menos importante para un MOBA que para un MOBA. Llamado del deber clon.
El problema es cómo se hace el dinero.
Los tiradores Cod-Clone hacen su dinero por adelantado. Tú compraste el juego, ellos consiguieron el dinero. No importa después de ese punto lo que pienses del juego. MOBAs no funcionan de esa manera.
MOBAs hacen su dinero con el tiempo. Los jugadores se apegan a ellos y gastan constantemente más dinero en ellos cuanto más tiempo permanecen, lo que significa que si el juego no recibe suficiente gente para jugar continuamente, simplemente no hará dinero.
Hace Rey de los luchadores tener una audiencia considerable? Absolutamente. ¿Es probable que esa audiencia disfrute de un MOBA lo suficiente como para mantenerlo durante el tiempo suficiente para que sea rentable? No es tan cierto.